뮤장비 뽑을지 말지 고민하면서 성능 묻는 애들 좀 보이길래 써보면서 내가 느낀점 그대로 써보겠음


뮤일러

경장갑 깡패항모. 대작전을 쫄팟, 전함팟, 항모팟을 만들었다고 했을때 남은 한자리를 경장갑팟을 항모로 하겠다면 넣을만하다.

다른 대경장갑 항모는 인도미터블, 타이콘데로가 정도가 있는데

(뮤일은 인도미 항공15%벞을 받지만, 인도미 본인은 못받는 것을 참고)


경험상 비교는

경장딜은 인도미<뮤일≤타이콘

중형장갑딜은 뮤일<인도미≤타이콘

중장갑 비교의미x


서로 거의 비슷한 수준이다.


여기에 뮤일은 1스로 함대에 랜덤버프를 주는데, 랜덤이라곤 해도 셋다 쓸만한 효과라서 없는것보단 나은수준의 시너지 효과를 보여준다.


개인적으로 대작전 4팟 대세가 고폭전함이라 그렇지 전함 포격딜레이 싫다, 항모가 좋다 하면 충분히 1군으로 채용할만하다고 본다.


하지만 경장항모팟은 109를 양산해야 운용 가능하며, 중장갑상대로 고폭전함들은 어느정도 딜을 내지만 109항모들은 그렇지 못하다는 점 등, 굳이 경장항모팟을만들 이유가 없기에


최종적으로 2군으로 분류.



뮤론

론보다 좁쌀만큼 못한 탱킹력. 론보다 좁쌀만큼 더 쌘 딜링

없는것보단 낫지만 은근 써먹기 힘든 시너지 스킬.


딱 그정도


비교대상이 론인 시점에서 충분히 좋은 중순인건 맞지만


요즘 환경에서 대순의 존재 때문에 앵커, 드레이크 정도 빼면 중순을 1군으로 채용하는 경우는 없다고 봐도 좋다.


물론 대순, 앵커, 드레이크중 가장 입수와 운용이 쉬운 앵커리지 조차도 완성까지 몇달이 걸린다는걸 생각하면


고인물 정도나 2군이지, 대부분의 중견 유저는 대순하나+앵커 정도 가지고 있을태니, 그런 경우 여전히 뮤론은 1군으로 쓸만하다.




뮤이도

다이도에서 퀸엘버프와 대수상화력을 빼고, 대공성능을 높인 정도의 성능


일단 비교대상이 다이도인 시점에서 1군은 절대 못가고, 그 다이도조차 퀸엘버프를 빼면 쓸 이유가 없는데


대부분의 상황에선 대공성능보단 대수상성능이 더 중요하기 때문에 애정이 아니라면 쓸 이유가 없다고 봐도 좋다.


애정이 있다면 못쓸정도는 아니긴 한데, 그렇게 따지면 이 게임에서 보딱이상인데 못쓸 함선은 거의 없다.



뮤카기

최근 떡상했다는? 뮤카기


그 전까지는 단독운용 가능한 아카기 정도의 인식이였다


근데 슈즈, 드레스가 합계 3개 이상 있어야 1군으로 쓸수 있는데, 그건 기존에 뮤장비 이벤을 겪은 유저만 가능하기 때문에 뉴비는 1군으로 못쓴다.


1군으로 쓴다는것도 임페로, 인디펜던스등에 비해 크게 차이는 없기 때문에 1군으로 쓰려면 쓸수 있는데 굳이 그렇게까지 할필요가 있나? 싶은 정도


고인물 입장에선 이제와서 뮤카기를 쓸 필요는 없고, 뉴비 입장에서는 필요장비가 부족한, 여러모로 안습한 입장인것 같다.


그래도 조건부라곤 하나 1군으로 쓸수 있다는 점에서 뮤장비 중에선 가장 좋지 않나? 싶기도 하다



뮤머봉

전2 폭3 뇌3이라는, 나쁘지 않은 구성에 더해


일단 확정으로 발동되는 탄막 형태가 류세이 같은 형태고, 발진값이 기본2, 체력45%이상일때 +2라서


전2 폭3 뇌3+4의 화력이 보장되는데 그것만으로도 반은 먹고 들어간다.


거기에 뮤장비 함선이 많을수록 항공치가 최대 24% 높아지는 버프가 있고, 이건 슈즈와 드레스로 땜빵칠수 있기 때문에


시나노, 하쿠류등의 우수한 류세이 싸개가 없다면 류세이팟에서 2군정도로 고려할만한가?


비슷하게 확정 류세이 탄막을 들고있는 카츠라기 평가가 생각보다 높은걸 보면, 충분히 쌜것 같은데 뮤머봉 성능관련 언급은 한번도 보지 못한것 같다.


솔직히 이글 작성 전까지 진지하게 써본적이 없어서 직접 무딱을 쓰지 않고 류세이팟을 만들어봤다.


결과는...

실험은 안전13-4 보스. 쓰인 스펙은 제팔, 뮤론, 카자구모 125를 제외하면 모두 120

장비는 전투기에 109, 뇌격기에 류세이, 폭격기는 헬다or금헬다, 설비에 금유압or비컨, 특수에 미장착 모두 10강으로 통일


마지막 전투는 마지막에 카츠라기 공습딜먼저 들어가서 잡힌것을 고려하자.


의외로 카츠라기, 아크로열과 엇비슷한 딜출력을 보여준다.

 

근데 직접 써보니 마지막 공습쯤엔 피떨어져서 탄막 강화 안될때도 있었는데, 이게 단점인듯?


어쨋든 바로 위에 시나노와 하쿠류가 있는 이상, 잘쳐줘야 2군. 자해와 탄막강화조건까지 고려하면 3군까지 내려간다고 본다.



뮤땃쥐

처음 세전투 50초동안은 전장없는 라피보다 살짝 낮은 딜링.


여기서부터 구진것 같지만 비교대상이 라피라는 점에서 그래도 쓸만한 편 아닐까?


특이사항으로 탄막을 10회 적중시킨 적에게 전투 종료시까지 항공피해5% 증가시키는 특수파갑상태로 만든다.


누가 계산때린거 있는데 시리우스 항공10%벞보다 딜증가값이 낮다고 하더라. 저거보고 쓸 이유는 없는듯?


카자구모 시리우스 뮤땃쥐로 극한의 항모딜뽕을 볼순 있겠으나 그러면 탱이 안되므로 예능의 영역을 못벗어난다.


그래도 뮤말랑보다는 나은편이고, 원판인 땃쥐 자체가 구축치곤 괜찮은 스텟이기 때문에 3군정도 간다고 본다.



뮤말랭

대충 써본 느낌으로는 탄막딜이 썩 나쁘진 않고, 구축힐이 있는데 대상이 구축한정인것도 애매한데 수치도 3%로 매우 낮다.


스킬때문에 일정 주기마다 멈추는데, 장단점이 있겠으나 대부분은 단점으로 작용한다고 본다.


일단 구축은 주인공함들은 넘어야 성능평가를 할수 있다고 생각한다



뮤스코뉴

가스코뉴에서 탄막과 자힐을 빼고 포격이 좀더 쌔진 정도의 성능


일단 비교대상인 가스코뉴에 대해 말하자면


나는 14지 막 열렸을때 쫄팟 가스코뉴 기함으로 밀었을 정도로 가스코뉴 자체 성능이 좋기 때문에, 기본 베이스 빨로 어느정도 성능은 보장된다.


근데 그래봤자 가스코뉴는 2군을 못벗어나는데, 탄막과 자힐이 가스코뉴의 성능에서 매우 높은 비중을 가지고 있다는걸 생각하면


뮤스코뉴는 딱 3군정도.




뮤필드

셰필드랑 상호호환인데, 셰필드부터 안쓴다.


근데 연막계열과는 달리 직접적으로 아군의 피해를 경감시키는 스킬 자체가 레어하기때문에 뮤이도보단 써먹을 구석이 있다고 본다.


뮤형, 뮤볼티, 뮤코난, 무가슴

안키웠으므로 노코멘트




최종 요약

조건부 1티어 : 뮤카기

2티어 : 뮤론, 뮤일러, 뮤카기, 뮤머봉

3티어 : 뮤스코뉴, 뮤땃쥐

4티어 : 뮤이도, 뮤필드

안키워서 모름 : 뮤형, 뮤볼티, 뮤코난, 무가슴