(1 + 0.05×지휘관 레벨)×(1 +쾌적도쾌적도 +100) × (1 + 경험치 보너스) × 경험치 배율
경험치 배율 = 240×인당 경험치 배율
숙소 배치 인원 수 | 인당 경험치 배율 | 총 경험치 배율 | 식량 소비량 (15초마다) |
1 | 1 | 1 | 5 |
2 | 0.9 | 1.8 | 9 |
3 | 0.8 | 2.4 | 12 |
4 | 0.7 | 2.8 | 14 |
5 | 0.64 | 3.2 | 16 |
6 | 0.6 | 3.6 | 18 |
숙소 경험치는 쾌적도도 있지만 지휘관 레벨도 꽤나 영향을 끼침
(1 + 0.05×지휘관 레벨)×(1 +쾌적도쾌적도 +100) × (1 + 경험치 보너스) × 경험치 배율
경험치 배율 = 240×인당 경험치 배율
숙소 배치 인원 수 | 인당 경험치 배율 | 총 경험치 배율 | 식량 소비량 (15초마다) |
1 | 1 | 1 | 5 |
2 | 0.9 | 1.8 | 9 |
3 | 0.8 | 2.4 | 12 |
4 | 0.7 | 2.8 | 14 |
5 | 0.64 | 3.2 | 16 |
6 | 0.6 | 3.6 | 18 |
숙소 경험치는 쾌적도도 있지만 지휘관 레벨도 꽤나 영향을 끼침