기본적으로 한챌 슈피는 저 크랩실드로 떡장을 두르고 있어서

대형순양함의 곡사포, 미사일구축함의 미사일, 일부 특수탄막 등 극소수의 예외를 제외한 전열 딜은 잘 들어가지 않는다

심지어 저 어뢰를 무효화하는 실드의 경우엔 수상어뢰 뿐 아니라 항공어뢰까지 막아내기 때문에,

시나노와 하쿠류로 류세이 폭딜을 하는 건 수동이나 정교한 타이밍 조정이 아니면 포기하는 것이 좋다

전투기 슬롯이 많은 항모로 로켓딜링을 할 경우엔 류세이보다는 사정이 낫지만 이것도 문제가 있는데 후술한다

아무튼 이 실드 때문에 전열딜이 고자가 되지만 그럼에도 전열 딜량에 신경을 써야 하는 이유가 있는데,





클로에 붙잡혔을때 9초 안에 폭딜로 클로를 녹이지 못하면 슈피가 회복한다

이 때문에 로켓 위주 항모팟을 짜서 헬레나와 카자구모로 딜뻥을 치려고 하더라도 문제가 발생하는데,

아무래도 자체딜이 약한 편인 헬레나와 카자구모가 클로를 피하거나 녹이지 못하면 망한 편성이 되는 거다


결론적으로 전함이 우대받는 와중에 후열 버프와 전열 깡딜 두 마리 토끼를 모두 잡은 플리머스의 티어가 매우 높고,

전함 편성을 했을 경우 클로 폭딜에 후열의 전함 부포가 가세할 수 있다는 점도 장점이다

로켓에 비해 전함 함포가 조준딜을 하기에 불리하지만 비스마르크2와 사속조절로 극복할 수 있다

(비스마르크2가 없더라도 임플래커블 등으로 발을 묶고 나머지 전함들이 때리면 된다)

중요한 건 슈피를 치기로 마음먹은 편성이 클로 처리를 할 수 있는지 확인하고

클로 처리가 안정적으로 될 때까지 전열딜과 전함 비중을 늘려가야 한다는 것이다






따로 언급하지 않는 장비들은 그냥 메타알제리전 치던거 그대로 가져왔거나 해당 함선의 표준장비거나 하니 설명 생략함


- 전함은 무딱이 아니더라도 센 애들 데려가면 된다

- 비스마르크2/임플래커블/파르제팔 등 발을 묶을 수 있는 멤버를 넣고 사속조절을 하면 좋다

- 비스마르크2가 발을 묶을 경우 조지아포가 최선, 항모가 발을 묶을 경우 (사속조절 때문에) 샹파뉴포나 폴로포가 최선

- 발을 묶지 않을 경우엔 샹파뉴가 의외의 다크호스이다 (단, 유리대포라서 기함은 서면 안된다)

- 전함부포(소형) 은 슈퍼돼지코나 하얼빈포 둘 중 하나를 사용해야 한다 (사거리 문제)

- 전함부포(중형) 은 플리포가 베스트, 차선이 시애틀포, 차차선이 차파포이다 (역시 사거리 문제)

- 탱커는 대순이나 드레이크가 좋고 나머지 둘은 2딜러를 쓰거나 1딜러 1헬레나까지는 클로 처리에 문제가 없을 것이다

- 클로 처리가 도저히 안되면 오딘같은 특수부포전함을 고려해 볼 수 있다 (혹은 후술할 반수동 조작)

- 잠수함은 아무라도 있으면 좋지만 한챌 자체가 초장기전이라 의외로 체감은 잘 안되는 편이다


정 안되겠으면 클로 등장 시간 기록해 둔 다음에 클로 타이밍에만 수동으로 바꿔서 클로를 피해도 훨씬 쉬울 것이다





오프냥 설정 안했을때 약 4분 30초, 전함몰빵 오프냥 설정하니 3분45초 나왔다

전투가 5분을 넘어가면 에기르가 못 버틸 것 같은데, 장전기 빼고 치즈라도 달아주면 더 오래 버틸 듯 하다

아니면 드레이크가 의외로 흡혈 때문에 좋다 (흡혈탄막은 쉴드 무시한다)