내가 연휴 기간에 바쁠 예정이라 해외섭 영상 기반으로 간단히 적음


헬레나는 레이더(회피)스킬과 특정 공격 타입을 봉쇄 (40~80% 감소) 하는 스킬을 쓰는데

전자는 그렇다 치고 후자 때문에 전함 편성이 사실상 망한 거나 다름없다


레이더가 켜지면 6초 동안 40퍼 뎀감을 키고 그 동안 헬레나가 입은 데미지를 분석하여

그 중 (포격, 뇌격, 항공) 가장 많은 데미지를 받은 타입의 공격에 한정해 뎀감율을 80퍼로 올리는데,

레이더 구간을 피하고자 후열이 사속조절로 웅크리고 있으면 필연적으로 전열한테 데미지를 많이 입게 되고

극단적으로 뇌격올인으로 짜지 않은 이상 이 데미지 출처가 대부분 포격일 것이기 때문에

전함팟은 첫 20초 이후 헬레나가 상시 뎀감을 40~80퍼 켜놓은 것이나 다름없는 상태가 된다

이지랑 노멀모드면 모를까 하드모드는 이러면 타임오버가 날 수 밖에 없다


항모의 경우 포격 쉴드가 켜지면 항공 공격이 100% 들어가기 때문에 전함보다는 사정이 낫지만

얘네는 얘네들대로 오토 기준 공습 중에 헬레나의 회피+40퍼뎀감 스킬이 켜질 가능성이 크다는 페널티를 안고 있다

그리고 헬레나의 스킬 쿨이 20초 단위로 돌기 때문에

부분적으로나마 회피 스킬을 피하기 위해서는 항모들 공습 쿨을 21초 정도로 맞춰서 타이밍을 어긋나게 해야 한다

(20초보다 아래로 맞출 경우 항공 공격 봉쇄가 뜨기 때문에 절대로 안됨)

다행히 아군 중에 누군가가 SG레이더를 들고 있으면 헬레나의 스킬쿨들이 4초씩 당겨지면서

이 어긋나는 (= 풀딜링이 시작되는) 구간이 더 빠르게 오기 때문에 누군가는 SG레이더를 들어야 한다


결론은 다음과 같다

1. 후열 3항모, 경장갑 특공 항모 및 함재기 선호 (흐발캣 백구 스카이레이더 등)

2. 바인더 선호도는 임플 > 제팔 > 아크로열

3. 각 항모의 실효 공습쿨 20~21초 (메타전과 달리 지휘냥 장전 버프 고려해야 함)

4. 헬레나 회피 스킬을 상쇄시키기 위한 오로라+시리우스 (부족한 만큼 딜로스)

5. 탱커는 사실상 필요없기 때문에 3번째 전열은 드레이크 딜딸 (겸 생존력 확보), (아군) 헬레나 레이더, 공습선도 등 선택지 다양

6. 전열함선 중 (아군) 헬레나를 제외한 (레이더스캔 타이밍 이슈) 누군가가 SG레이더를 장착할 것





https://youtu.be/SbhgYRCn5Zs?si=3gWf5ybl1sP0rrSl




5분대 클리어 영상








영상 기준으로 설명하자면

상술했듯이 전열에 (아군) 헬레나 대신 시리우스가 SG레이더를 들고 있고

항모들은 첫 공습이 22초대, 공습쿨이 20.6초 정도로 맞춰져 있다 (엔터는 요크타운 스킬로 억지로 땡김)

함대기술을 조절해서 함대기술+지휘냥 장전버프 총합 45로 맞춰져 있고

모든 함선 (특히 후열) 은 호감도 200인데

장전버프 합산 45 조건이 지휘냥 포함이라 널널하기 때문에 서약하지 않았어도 적당히 잘 맞출 수 있을 것이다