2함대가 마려워지는 이유는 크게 2가지가 있다
- 입장 커트라인


- 잔탄 0 패널티의 짬처리



본문은 위의 이유에 기초한 의견을 내놓은 글이다


추가로, 잔탄0 패널티의 경우
수동컨을 통한 최소스펙의 공략법이 존재하긴 하지만
사람마다 컨트롤 습관이나 실력의 편차가 존재하므로 난 잘 다루려 하지 않음

우린 편하게 겜 하려고 오토를 돌리는 것이며, 이 공략을 읽으려는 것이란 입장이므로
수동컨 관련은 챈에 질문글을 쓰는 것을 권함



미리 읽는 전체요약
1. 9해역 이상
2. 평균 90레벨 이상의 편대를 입장컷으로 요구하는 해역


을 돌기 시작 할 때 ㄱ

걍 9-1해역에서 잠깐 주차해서 2함대 벌크업 좀 시키고 가면 됨




1. 9-1해역 도착한 직후
"9해역의 좆"은 9-4 보스 3인방이라 봐도 좋다
이 맵을 이제 막 밀려는 입장에선 쉽사리 빗나가는 후열의 캐리를 기대하기보다
포틀랜드, 헬레나, 클리블랜드 같은 "부포순양함"의 캐리를 기대하는 것이 가장 효과적이다
이 때, 잔탄 수가 0일 경우 대미지 -50%p라는 패널티를 갖기 때문에
상자깡 비틱을 하지 못 한 뉴비의 경우 전열이 먼저 녹거나 딜부족으로 타임오버 이슈에 걸릴 가능성이 다소 존재함
이에 대비하여 9-1에서 일찌감치 2함대를 키워놓고 쫄팟/보팟 개념을 운용하기 시작하면 유리한 것이다
요약
9-4부터 
흙수저 함대의 경우 보스팟에서 패배할 가능성이 생김
이에 우리는 9-1에서 2함대를 육성하기 시작하여

쫄팟/보팟을 투입해 "잔탄0 딜반감 패널티" 를 쫄팟에게 전가시키자


2. 하드해역 입장컷
하드해역은 입장에 대한 커트라인이 존재함
이는 함선들이 가진 스텟으로 뚫을 수 있기에
2개 편대를 집어넣어서 커트라인을 충족해야 함

여기 또한 9해역인 하드해역임
뉴비가 1파티만으로 커트라인을 충족하려면 몸을 비틀기 시작해야 함
그냥 편안하게 2파티로 조지자


11하드는 걍 멱살잡고 2함대 쓰라고 협박하는 수준


3. 이벤트맵 C, D해역 입장컷

하드해역과 마찬가지다

D3의 경우 체감 커트라인은 대략 10지 하드랑 비슷한 것으로 판단됨




이 외에도 군사의뢰 셔틀로 보낼 
100렙의뢰 짬처리 담당 4마리 정도 있으면 좋기도 하고

뉴비의 경우 대형작전에서 주력편대 하나만으로 스토리모드 뚫자니 불편한 요소가 가끔 생기므로
주력편대 외의 6마리 까지는 문어발 육성을 해도 아슬아슬하게 손해는 안 본다는 것이 내 의견이다

난 18마리 문어발 육성했음