(기계번역)

먼저 Manjuu 네트워크가 제작한 최신 게임 상품 '아주르 프로밀리아'에 관심을 가져주셔서 진심으로 감사드립니다. 첫 노출 PV의 발매 이후, 다양한 플랫폼에서 많은 제안과 피드백을 받고, 모두가 고민하고 있는 과제를 꼼꼼히 읽고 정리해, 제품의 원래 의도와 「아주르 프로밀리아」의 후속 제작 방향에 대해 모두가 우려와 비전을 표명해 주셨습니다. 여기에서 우리는 우리의 제품 계획 및 방향 중 일부에 대해 이야기하고 싶습니다.


1. '아주르 프로밀리아'가 갑자기 처음 공개된 이유는?

이 프로젝트는 2021년경에 설립되었으며 최근에 버전 번호를 받았습니다. 우리는 첫 번째 노출이 시장에서 사용자에게 제품을 노출하기 위한 검사라고 믿기 때문에 이 첫 번째 노출 PV에서 프로젝트의 현재 개발 결과를 표시했으며 지난 몇 년 동안 우리의 노력의 단계적 결과를 모든 사람이 테스트할 수 있기를 바랍니다.

다시 한 번 "아주르 프로밀리아"를 지켜봐 주시고 기다려주신 모든 분들께 감사드립니다.


2. 아주르 프로밀리아가 벽람항로의 향후 발전에 영향을 미칠까요?

답: 우리는 그렇게 하지 않을 것을 책임감 있게 약속합니다.

'아주르 프로밀리아'는 프로젝트 초기부터 별도의 프로젝트 팀을 구성하고, '벽람항로'의 아트 관련 매니지먼트 경험만 계승하며, R&D 프로젝트 팀은 항상 완전히 독립되어 있습니다. "아주르 프로밀리아"는 Manjuu의 대표 작품으로, 사실 우리는 지난 2 년 동안 느슨해지지 않았으며, 거의 7 년 동안 운영되어온 오래된 제품을 만들기 위해 노력해 왔으며 원래 사용자 습관에 영향을 미치지 않고 아트 사양 및 사용자 경험 측면에서 돌파구를 모색했습니다. 특히 모두가 고민하고 있는 아트 제작 능력에 관해서는 아트 콘텐츠의 스펙을 점진적으로 개선하고, 관련 기능과 그 연주성을 깊이 파고들기 위해 노력하고 있습니다. 효율성 향상이 예상만큼 높지는 않지만 거의 모든 릴리스에서 새로운 것을 시도합니다. 많은 탐구와 시도 끝에 현재의 높은 수준의 예술 생산 능력이 크게 향상되었습니다.


3. '아주르 프로밀리아'는 어떤 세계?

"아주르 프로밀리아"의 이야기는 여러 문명, 문화 및 생태가 있는 판타지 대륙인 프로밀리아 대륙에서 진행됩니다. 플레이어는 Star Arrival(?)의 역할을 맡게 되며 게임에 입장한 후 자신만의 캐릭터 이미지를 디자인하고 공식적으로 이 세계의 모험을 시작할 수 있습니다. 이 모험에서 우리는 모든 종류의 마법의 키보와 매우 다른 성격을 가진 캐릭터와 동행하게 됩니다.


4. PV에 여성 캐릭터만 있는 이유는?

우리는 항상 여성의 역할을 설계하고 통제하는 데 능숙했기 때문에 프로젝트의 미래 방향에 대한 명확한 비전을 가지고 있습니다. '아주르 프로밀리아'의 세계관은 다양한 종족과 종족이 공존하는 대륙으로, 당초 기획은 '별의 도착(?)' 카드 풀에서 여성 캐릭터만 입수할 수 있기 때문에 PV에 표시할 수 있는 캐릭터는 모두 여성 캐릭터(NPC 제외)입니다.


5.(수정) 지금 인터넷에 떠도는 사진들은 어떻게 되고 있나요?
일부 사람들은 폐기된 초기 설정의 NPC와 악당 보스(이 폐기된 사진은 게임에 나타나지 않았을 것입니다)를 사용하여 역할에 대한 소문을 내고 악의적으로 사용자를 안내하는 역할의 관계에 대한 부정확 한 정보를 생성하며, 이러한 부정확한 정보 및 소문 행위에 대해 법적 수단을 사용하여 우리의 권익을 확고하게 방어 할 것입니다.


6. "아주르 프로밀리아"의 베타는 언제 시작되나요?

프로젝트 설립 이후 외부 비공개 및 채용 테스트를 진행한 적이 없으며, 현 단계에서는 기존 내부 버전을 먼저 안정화하고, 안정화 후 외부 플레이어와 함께 매우 작은 비공개 테스트를 진행하여 의견을 수렴하고 제품을 다듬을 계획입니다. 공개 모집 테스트를 시작하기 전에 클로즈 베타의 피드백을 통해 제품을 더욱 최적화하고 싶지만, 공식 SNS에 사전 완료된 게임 콘텐츠 중 일부는 계속 공개할 예정이니 조금만 기다려 주시기 바랍니다.


지난 이틀 동안 "아주르 프로밀리아"의 첫 번째 노출 PV가 공개됨에 따라 Manjuu Network는 업계 안팎에서 전례 없는 관심을 받아 우리를 기쁘게 하는 동시에 압박감을 느낍니다. 솔직히 말하자면, 우리는 이 PV를 사용자와 시장을 위한 답안지로 삼고, 단계적 결과를 모두에게 넘겨 테스트를 진행하고 있으며, 모두가 그것을 기대할 수 있기를 바랍니다. PV가 공개된 직후 인터넷에는 찬성이든 논란이든 우리에 대한 온갖 뉴스가 있었고 오늘날까지 계속되고 있습니다. 남자로서는 오랜 세월 쌓아 온 경험으로 수년에 걸쳐 어떤 제품을 응원할 수 있는지 알고 있고, 「아주르 프로밀리아」에서 스타와 캐릭터의 관계를 어떻게 다루어야 하는지도 알고 있다고 말하고 싶다. 상황은 빠르게 변하고 있지만, 모두가 즐길 수 있는 게임을 만들고자 하는 저희의 열망은 변함이 없습니다.

마지막으로 제안이나 피드백이 있으면 개인 메시지를 통해 보내주시고 인터넷의 정보를 주의 깊게 선별해 주시고 이해와 지원에 감사드립니다.

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