기존직업들이 각각 가지고있던 기믹을 A라 한다면
- 평타콤보 후반부에 A발동
- 회피,저카,저가 후 A발동
- 오래 차지해서 A발동
- 다 빠르게 접근해서 때리는 롤링어택 생김
좋게 말하면 먼가 통일된 느낌이라 배우기 쉬울듯한데
나쁘게 말하면 직업간의 특색이 사라진 느낌도 듬
별개로 자잘한 순간렉이 거슬리고, 멀티때 조금 정신없어보임
슈벌 근데 개잔몹데리고 시연 낑낑대는거 개답답하네
기존직업들이 각각 가지고있던 기믹을 A라 한다면
- 평타콤보 후반부에 A발동
- 회피,저카,저가 후 A발동
- 오래 차지해서 A발동
- 다 빠르게 접근해서 때리는 롤링어택 생김
좋게 말하면 먼가 통일된 느낌이라 배우기 쉬울듯한데
나쁘게 말하면 직업간의 특색이 사라진 느낌도 듬
별개로 자잘한 순간렉이 거슬리고, 멀티때 조금 정신없어보임
슈벌 근데 개잔몹데리고 시연 낑낑대는거 개답답하네
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