기존직업들이 각각 가지고있던 기믹을 A라 한다면


- 평타콤보 후반부에 A발동

- 회피,저카,저가 후 A발동

- 오래 차지해서 A발동


- 다 빠르게 접근해서 때리는 롤링어택 생김


좋게 말하면 먼가 통일된 느낌이라 배우기 쉬울듯한데

나쁘게 말하면 직업간의 특색이 사라진 느낌도 듬


별개로 자잘한 순간렉이 거슬리고, 멀티때 조금 정신없어보임

슈벌 근데 개잔몹데리고 시연 낑낑대는거 개답답하네