작성자 잉곳 1 ~ 잉곳 3 : .. / 잉곳 4 : Aa


2019.01 기준 잉곳은 총 3가지 시리즈로 구성되어 있다.

(2021년 현재 잉곳 4 추가됨)

화력을 대폭 상승시켜주지만 패널티가 있다는 것이 잉곳무기의 특징이다.

잉곳1, 2, 3에서의 숫자는 출시 순서이다.





0. 획득방법







주의사항 : 히어로 타입/2,3성 캐릭은 8한돌을 해도 잉곳을 지급하지 않는다.










1. 헬리오 브라이트 시리즈 (잉곳1)



-일반 공격 데미지/액션 스킬 강화 50% 상승

-공격력/방어력 50% 상승

-적 격파 3마리마다 SP 5%회복

-무기스킬 ‘오레올’ : 20초 경과 후 발동 가능, 스킬 데미지 상승 (1000%/1회)




1-1) 무기스킬 ‘오레올’



20초 쿨타임이 존재한다. 그러나 무기스킬을 사용한 시점부터 20초가 아니라 무기스킬을 사용하고 스킬을 사용한 후 스킬이 끝난 시점부터 20초 쿨타임이다.






쿨타임에 들어갔을 땐 검은색, 쿨타임이 끝난 후에는 파란색으로 빛이 나는 것을 볼 수 있다.


③ 퀘스트 시작 후 바로 사용할 수 없으며 이 또한 20초 쿨타임을 가진다.




1-2) 스킬에 쿨타임이 있는 캐릭이나 지속형 스킬을 가지고 있는 캐릭(차네모, 여티나)과 적합도가 높다. 잉곳 시리즈 중 가장 범용성이 높은 편이다.











2. 기가스루푸스 시리즈 (잉곳2)



-일반 공격 데미지 500% 상승, 이동속도 30% 상승

-공격력/방어력/회심 50% 상승

-이동 속도 상승 상한 30% 고정/ 공격 속도 상승 무효




2-1) 평타 위주의 공격



-발리언트G의 드래곤 폼의 경우 변신폼 일반 평타가 아니라 차지브레스로 공격하는 방식을 활용한다.

-엑스세이버의 엑스 버스트, 가디언의 리벤지 버스트, 헤러틱버서커의 엑셀 버스트 등과 같은 공격형 버스트는 평타에 속하기 때문에 이러한 버스트들의 화력을 대폭 상승시킨다.

-오리지널 토와의 경우 일반 평타가 아니라 오리지널 폼 차지샷으로 공격하는 방식을 활용한다.




2-2) 이동 속도 상승 상한 30% 고정/ 공격 속도 상승 무효


실제로 오토 표기는 이동 속도 상승 상한 30% 상승이라고 되어 있으나 오토1에 이동속도 30% 상승도 있기 때문에 사실상 이속30 & 이동 속도 상승 상한 30% 고정과 동일하다.




2-3) 추천 무기교환 우선직업 : 발리언트G, 헤러틱버서커



2-4) 무기 슬롯 스킬


① 평타 위주의 잉곳이라 일반 공격 데미지로 무기 슬롯 스킬을 맞춰주면 될 것이라고 착각하기 쉬우나 일반 공격 데미지는 효율이 좋지 않다.

무기 슬롯 스킬이 스킬1(렙2) 일공10/ 스킬2(렙2) 일공25/ 스킬3(렙1) 회뎀 20 이라고 가정했을 때 오토의 일반 공격 데미지 500%에 비해 무기 슬롯 스킬의 35%가 상대적으로 많이 낮기 때문이다.

-> 그래서 보통 스킬1,2 공격력관련/스킬3(렙1)회뎀20 옵을 붙인다.


② 단 예외가 있는데 차지를 많이 사용해야 할 경우다. 헤러틱 버서커의 경우 엑셀 버스트, 헤러틱 브레이크를 신속하게 사용하기 위해 공격력 관련 옵 대신 차지 감소를 붙인다. 오리지널 토와의 경우도 차지샷때문에 마찬가지이다.

-> 그래서 이런 경우 스킬1(렙2) 차감5/ 스킬2(렙2) 차감10/ 스킬3(렙1) 회뎀20을 붙인다. (그러나 이렇게 옵을 띄우는 것은 힘들기 때문에 스킬2 차감10/ 스킬3 회뎀20으로 타협이 가능하다.)

-> 현재 기가스 루프스 / 블레이드(대검)와 기가스 루프스 / 보우(활, 오리지널 토와를 보유한 경우), 기가스 루푸스 / 마리아스(도끼)의 추천옵이다.











3. 스컬마그나 시리즈 (잉곳3) 




-스킬의 소비 SP가 많을수록 스킬의 물리/속성 데미지 상승 (최대 효과치/물리 1200/속성500)

-소비 SP 200% 상승

-SP 회복량 제한 (최대 5)

-스타트 시 SP 100




3-1) 스킬의 소비 SP가 많을수록 스킬의 물리/속성 데미지 상승 (최대 효과치/물리 1200/속성500) / 소비 SP 200% 상승



소비 SP가 174일 때 최대 효과를 받는다.

소비 SP가 174가 되지 않을 땐 킹키메라 석판 (소비SP 50% 상승/액강 100% 상승)과 같은 것으로 소비SP를 늘려 소비 SP가 174이상이 되도록 할 수도 있다.


② 대마도사의 스펠버스트 - 소비 SP가 0이 되기 때문에 소비 SP조건이 충족되지 않아서 물리/속성 데미지 상승이 적용되지 않는다. 홍2 베르너(발리언트)의 익시드 드라이브도 이와 같은 이유로 물리/속성 데미지 상승이 적용되지 않는다.


③ 소비 SP가 크고 SP 회복량 제한때문에 필요할 때 스킬을 못 쓰는 경우가 많이 발생해서 생존성에 취약하다. 그래서 SP회복이 빠른 엑스세이버나 그랑아처가 타직업에 비해 잉곳3을 사용하기에 적합하다.




3-2) SP 회복량 제한 (최대 5)


가디언의 저스트 가드와 대마도사의 스펠버스트, 격파 SP회복 등등 모든 SP회복류의 기술, 스킬, 오토는 최대5씩 회복된다.




3-3) 추천 무기교환 우선직업 : 엑스세이버, 그랑아처




3-4) 추천 무기 슬롯 스킬


편의성 : 스킬2(렙2) 공격속도 10%/ 스킬3(렙2) 공격속도 20%

: 스킬2(렙2) 공격속도 10%/ 스킬3(렙1) 회심데미지 20%

③ (사용할 캐릭의 수급량이 타당 3~4인 경우 슬롯3에 SP수급 증가 옵을 붙임-예: 룬세이버의 룬 슬래시)

스킬2(렙2) 공격속도 10%/ 스킬3(렙2) 일반공격 SP수급 +2



어차피 딜은 세니까 편의를 챙기는 게 낫다 -> ①

어차피 수급 힘든 건 같으니까 한방 딜을 올리는 게 낫다, 딜이 최고다 ->②

①,②는 취향껏 고르면 된다.










4. 파라도사켈 시리즈 (잉곳4)

 

- 타운의 효과를 제외하고, 최소 강화효과를 끌어올림 (공격력 600%, 방어력 200%, 회심 350%, 공격속도 50%)

 

- 이동속도 +50%, 통상공격 데미지 +150% 

 

- HP99% 이하 HP 자동회복 (4초/효과치 5000)

 

 

4-1) 틀딱캐를 위한 무기. 타운 효과를 제외한 오토, 무기, 악세, 버프 등을 전부 합산해서 공격력 600%, 방어력 200%, 회심 350%,  공격속도 50%로 만들어준다. 그 이상이면 높은 수치로 적용된다. 개별로 계산되기 때문에 낮은 능력은 무기 오토스킬의 수치로 고정되고 높은 수치는 그대로 각각 적용된다. 

 

4-2) 버서커는 직업 특성상 공격속도 오토가 적용되지 않는다.

 

4-3) 공방회(%) 보정 무기라 공방회(%) 옵션을 올리는 것을 추천하지 않는다. 대신 액강, 특공, 회뎀, 깡스텟을 올린다.

 

4-4) 휘검은 3성 외에는 쓸 수 있는 캐릭터가 없다. 그래서 휘검 교환은 추천하지 않는다.

 


 

 





4. 요점정리



-주요화력 무기스킬/오토

① 잉곳1 : 스킬 데미지 상승 (1000%/1회)

② 잉곳2 : 일반 공격 데미지 500% 상승

③ 잉곳3 : 스킬의 소비 SP가 많을수록 스킬의 물리/속성 데미지 상승 (최대 효과치/물리 1200/속성500)

④ 잉곳4 : 타운의 효과를 제외하고, 최소 강화효과를 끌어올림 (공 450 / 방회 200 / 공격속도50)


-패널티

① 잉곳1 : 무기스킬을 일일이 써줘야 함, 쿨타임, 쿨타임이 스킬 끝난 후부터 적용, 퀘스트 시작 후 바로 무기스킬 사용 불가(20초 쿨타임)

② 잉곳2 : 공속 상승 무효, 이속 30 상한

③ 잉곳3 : 소비 SP 200%증가, SP 회복량 제한, 스타트 시 SP 100 

④ 잉곳4 : 특별한 패널티는 없고 공격력 600%, 방어력 200%, 회심 350%, 공격속도 50%를 넘으면 해당되는 무기 보정 수치가 쓸모 없어지게 된다.







5. 주의사항



-무기합성에 갈아버리지 않도록 반드시 즐겨찾기를 할 것.

-클레스체인지 에만 사용 가능.

-잉곳무기는 연마탑으로 무기의 수치를 올릴 수 없다.




틀린 부분 있으면 지적 감사