[<파괴>를 잇는 자] 진 (CV: 시마자키 노부나가)

 무속성 발리언트 G (변신사)

변신 폼: 드래곤 타입(참격 계열 )



액션 스킬 1(카운터 브레이크)

- 근거리형 스킬() 로 추정

- 스킬 발동 시 카운터 대기 상태가 되며, 강격 인첸트를 부여.

- 카운터 대기 상태 중 공격을 받을 시 범위 공격을 가함.

- 변신하지 않은 상태에서 발동하는 스킬이므로 마도 계열() 공격 판정.


액션 스킬 2(파괴의 멸광*滅光)

- 이동조작형 스킬(). 컷인 있음(변신 전에 발동 시).

- 변신 후 이동하며 범위 공격을 가함. 변신 후의 공격이므로 참격 계열 () 공격 판정.

- 스킬 종료 후에 변신이 풀리기도 하는 모습으로 보아, 스킬 종료 후 SP 부족 시 변신이 해제되거나 변신 유지/해제 조건이 따로 존재하는 듯.


특징

변신 후에는 SP 회복이 불가하나, 주변의 적을 흡입하는 강력한 대미지 필드를 자동으로 전개.

변신 후의 일반공격 콤보는 확인 불가.


좌) 강격 인첸트 부여 후 일반 공격 콤보

우) 변신 후 전개되는 대미지 필드


[이노센트 & 위시] 익시아&엘레노아 (CV: 시라이시 하루카 & 이와미 마나카)

 무속성 그랑 아처 (아처) 태그 캐릭터



액션 스킬 1(링크 세이비어*LiNK savior)

- 엘레노아 조작 스킬

- 원거리형 스킬()로 추정.

- 백 스탭 후 범위 공격을 가함.


 액션 스킬 2(링크 엠브레이스*LiNK embrace)

- 익시아 조작 스킬

- 이동조작형 스킬()

- 이동하며 범위 공격 후, 구체를 설치하며 해당 구체가 적을 향해 탄막을 날려 공격. (약 10회)

- 스킬을 연속으로 사용이 가능한 것으로 추정.(최대 5번)

- 해당 스킬 사용으로 HP 회복을 하는 것으로 추정.



스킬 연속 사용. 조건은 언급이 없음.


태그 버스트로 추정되는 스킬

- 컷인 없음

- 스킬 1과 2 동시 발동 (약 6회)



특징

익시아 조작 중 일반 공격은 불가능 한 것으로 보임. *'엘레노아는 일반 공격에 의한 SP 회수'라는 언급이 있음.

엘레노아 조작 중 일반 공격 변화*, 일반 공격 콤보 중에 비조작 상태인 익시아가 버스트 샷을 날림.

*근거리 공격이 강점이라고 함.




변신 전 상태의 스킬 발동 변신사는 처음 아니냐

악마무기 나올때 그렇게 외쳐댔는데 이제야 나오네 ㅋㅋㅋㅋ

엘레노아 태그는 버스트 언급도 방식이 다른 태그캐랑은 너무 달라서 정확이 어떻다 말을 못하겠음


영상 자르는건 반디컷 말고 LosslessCut라는거 써봤는데 인코딩 없이 그대로 영상 잘라주니까 편하다

무엇보다 워터마크가 없음