<맑은날의 데이트 누나> 사테라 (CV: 이토 카나에)
화속성 권성 (무투가)
액션 스킬 1(초코를 녹인다)
- 근거리형 스킬()로 추정. 컷인 있음
- 캐릭터를 중심으로 한 원형 범위 공격
- 콤보차지 MAX, 카운터 힐 부여로 추정
- 해당 스킬 사용 시 버스트 게이지 상승
액션 스킬 2(샤이니 킥)
- 이동조작형 스킬()
- 붕쯔하면서 범위공격 5~6회 후 전방으로 내려찍는 범위공격
- 적의 HP를 뺏는 공격
특징
- 고유 버스트 콤보 보유: 발동 중 탭하는 것으로 5회까지 추가로 연속공격이 가능하며, HP 흡수 부여.
"탭"
<페미닌 코디(フェミニンコーデ) 나섬룡> 셰올 (CV: 와쿠이 유우)
무속성 가디언 (랜서)
액션 스킬 1(격정의 제 1악장)
- 버프형 스킬()로 추정
- 커다란 구체(쇼콜라 쿠겔*)을 소환
*쿠겔은 둥근 모양의 초콜릿이라고 함. 오스트리아에는 모짜르트 쿠겔이라는 브랜드도 있는듯
- 쇼콜라 쿠겔은 적에게 히트 시 적의 HP와 SP를 흡수하지만, 시간이 지날수록 점점 크기가 줄어듬(총 3단계).
쇼콜라 쿠겔의 크기 비교
액션 스킬 2(당신에게 보내는 감미로운 세레나데*)
*원문은 소야곡(小夜曲)
- 이동조작형 스킬(). 컷인 있음(첫 사용 또는 버프 갱신일때로 추정)
- 이동하면서 구체를 계속 발사
- 스킬 시전 중 탭 시, 스킬 1로 소환한 쇼콜라 쿠겔의 크기를 1단계 키움. 해당 모션으로 대미지를 주는지는 모르겠음.
<살짝 외출 느낌 코디> 사야 (CV: 히다카 리나)
무속성 헤레틱 버서커 (버서커)
액션 스킬 1(살짝 서프라이즈)
- 버프형 스킬(). 컷인 있음
- 언제나처럼 HP와 SP의 비율 전환 스킬
- 대미지 가드도 부여되는 것으로 추정.
액션 스킬 2(스위트 퀘이크)
- 이동조작형 스킬()
- HP를 소모하는 스킬
- 내려찍기. 선후딜이 좀 큼
- 플립 시 즉시 종료
- 해당 스킬로 멜트 마커(차지 브레이크로 부착 가능)가 부착된 적을 공격 시 주위의 타겟에게도 대미지를 줌. 이펙트는 핀포인트 같은데 이건 잘 모르겠음
특징
- 고유 차지 브레이크 보유: 차지 브레이크 시 초콜릿을 발사하여 히트한 적에게 멜트 마커를 부착.
좌) 멜트 마커 부착 상태
우) 스킬 2 발동 시 멜트 마커 부차 상태의 적에게 나타나는 표시
이번에는 힘좀 뺀듯한 스킬 구성임
이럴거면 0장 퀄 좀만 더 다듬어주지 그랬냐
본가에 노트북 들고와서 작업하는데 노트북 죽으려고 하네 ㅋㅋㅋ
진짜 바꿔야하나