<맑은날의 데이트 누나> 사테라 (CV: 이토 카나에)

 화속성 권성 (무투가)


액션 스킬 1(초코를 녹인다)

- 근거리형 스킬()로 추정. 컷인 있음

- 캐릭터를 중심으로 한 원형 범위 공격

- 콤보차지 MAX, 카운터 힐 부여로 추정

- 해당 스킬 사용 시 버스트 게이지 상승


액션 스킬 2(샤이니 킥)

- 이동조작형 스킬()

- 붕쯔하면서 범위공격 5~6회 후 전방으로 내려찍는 범위공격

- 적의 HP를 뺏는 공격


특징

- 고유 버스트 콤보 보유: 발동 중 탭하는 것으로 5회까지 추가로 연속공격이 가능하며, HP 흡수 부여.

  "탭"



<페미닌 코디(フェミニンコーデ) 나섬룡> 셰올 (CV: 와쿠이 유우)

 무속성 가디언 (랜서)


액션 스킬 1(격정의 제 1악장)

- 버프형 스킬()로 추정

- 커다란 구체(쇼콜라 쿠겔*)을 소환

*쿠겔은 둥근 모양의 초콜릿이라고 함. 오스트리아에는 모짜르트 쿠겔이라는 브랜드도 있는듯

- 쇼콜라 쿠겔은 적에게 히트 시 적의 HP와 SP를 흡수하지만, 시간이 지날수록 점점 크기가 줄어듬(총 3단계).

  쇼콜라 쿠겔의 크기 비교


액션 스킬 2(당신에게 보내는 감미로운 세레나데*)

*원문은 소야곡(小夜曲)

- 이동조작형 스킬(). 컷인 있음(첫 사용 또는 버프 갱신일때로 추정)

- 이동하면서 구체를 계속 발사

- 스킬 시전 중 탭 시, 스킬 1로 소환한 쇼콜라 쿠겔의 크기를 1단계 키움. 해당 모션으로 대미지를 주는지는 모르겠음.



<살짝 외출 느낌 코디> 사야 (CV: 히다카 리나)

 무속성 헤레틱 버서커 (버서커)


액션 스킬 1(살짝 서프라이즈)

- 버프형 스킬(). 컷인 있음

- 언제나처럼 HP와 SP의 비율 전환 스킬

- 대미지 가드도 부여되는 것으로 추정.


액션 스킬 2(스위트 퀘이크)

- 이동조작형 스킬()

- HP를 소모하는 스킬

- 내려찍기. 선후딜이 좀 큼

- 플립 시 즉시 종료

- 해당 스킬로 멜트 마커(차지 브레이크로 부착 가능)가 부착된 적을 공격 시 주위의 타겟에게도 대미지를 줌. 이펙트는 핀포인트 같은데 이건 잘 모르겠음


특징

- 고유 차지 브레이크 보유: 차지 브레이크 시 초콜릿을 발사하여 히트한 적에게 멜트 마커를 부착.

 

좌) 멜트 마커 부착 상태

우) 스킬 2 발동 시 멜트 마커 부차 상태의 적에게 나타나는 표시



이번에는 힘좀 뺀듯한 스킬 구성임

이럴거면 0장 퀄 좀만 더 다듬어주지 그랬냐


본가에 노트북 들고와서 작업하는데 노트북 죽으려고 하네 ㅋㅋㅋ

진짜 바꿔야하나