알려주신 매쉬 1개짜리 nude pac 파일을 이용해도 제가 수정한 dae 파일들은 3D Object Converter 와 블랜더에서 보이지만

인게임에서는 계속 안보이길래 으힛으힛님께서 공유해주신 세피아 모델링 변경 후 mesh 파일과 스샷에 보이는 제가 수정한 

mesh 파일을 각각 이용해서 dae to pac 을 해봤더니 

으힛으힛님 모델링에서 추출한 dae는 pac tool 로그에서

Read 53 joints.

Read 5460 vertex weights.

이 부분이 값이 있는데


제가 수정한 dae는

Read 0 joints.

Read 0 vertex weights.

이렇게 나오는걸 식별했습니다. 스샷처럼 저는 분명히 으힛으힛님의 옷의 weights 값을 전송하여 제 모델링에 넣었고

Object Mode로 가서 Ctrl + A  Alltransfrom 적용까지 마치고 Export Dae를 해주었습니다.

하지만 무슨 이유 인지 아직 원인을 못 찾았는데 저장 할 때마다 스크린샷에는 포함된 Vertex Group 값이 계속 사라집니다.

Weights 도 이문제 때문에 저장되지 못하는 것 같습니다. 

이 증상에 대해서 해결 방법 아신다면 조언 부탁드립니다.