1편 - 아토락시온 기본 정보 / 바아마키아 편


3편 - 요루나키아 편



아토락시온 - 시카라키아





아토락시온의 2번째 구역, 시카라키아

첫 구역 바아마키아가 몇명만 잘해도 클리어가 가능한 기초중의 기초라면

이번 시카라키아는 파티원간의 소통, 협력, 위기관리 등 

파티원 모두의 역량이 중요한 구역이야.


파티원 모두가 정확한 패턴을 알고, 정확하게 대처할 수 있어야 하며,

한명이라도 얼타다가 혹은 모르는 상태로 오면 나머지 사람들이 굉장히 피곤해지는 그런 레이드야.


시카라키아에서는 캐릭터의 방어판정, 힐/버프등 유틸기, 이동기무적기 등등 모든 수단을 제대로 써야 원활한 클리어가 가능해.


위기상황이 매우 많이 올 수도 있고, 억까당하는 날이 한두번이 아니고, 패턴이 겹치기도 하니까

정신 바짝 차리고 플레이해야해



1. 시카의 비늘


시카 입장해서 길따라 쭉 달리면

이런 광장에 도착하게 돼


이 광장에 보면 바아마키아때 봤던 소환기계가 있어.

이 기계에서 잡몹을 소환해서 재료를 모아야해



시카 바닥은 잘 보면 불장판이 깔려있어

이 바닥에 서있으면 지속딜이 들어오는데 생각보다 아픈편이야.


그래서 저 옆에 돌아다니는 피세시스를 장판 위에서 잡아서 불장판을 없애야해


피세시스를 잡으면, 해당 위치의 불장판이 다 사라지는걸 볼 수 있어.

이렇게 불장판을 없애고 잡몹+네임드1 식으로 몬스터가 등장해

네임드 몬스터는 각각의 기믹을 가지고 있고, 기믹 파훼를 성공하면 딜이 많이 들어가는 구조야



시카라키아 네임드 공략!


- 라이키나(가오리)


"라이키나가 동력을 흡수하려고 합니다" -> 소환되는 3마리 타르케스 처치 -> "동력 흡수 실패"

간단하게 나오는 애들 다 잡으면 되는 쉬운 친구야

실패할 걱정이 아예 없어서 마음이 편안해져


- 키르티오스(전갈)


"키르티오스가 동력을 충전하려고 합니다." -> 꼬리 딜 -> 에너지 흐름이 바뀌었을때(키르티오스->땅) 딜중지 -> 다시 바뀌었을때(땅->키르티오스) 꼬리 딜 -> "키르티오스가 동력 충전 장치에 큰 손상을 입었습니다"


여기서 흐름이 뭐냐면

이런식으로

본체->땅으로 갈땐 치면 안되고

땅->본체로 갈때는 꼬리 딜 하는거야

그렇게 저런 메세지가 나오면 성공

만약 딜중지를 안하면 정상적으로 충전하고 방깎이 안걸리니 조심해





이렇게 2번 몬스터를 잡아서

"말라버린 시간을 품은 알" 2개"시카의 차가운 비늘" 2개를 획득하고 진행하면 돼

길이 복잡할수있으니 잘 따라가도록해



이 위치까지 왔다면 길을 잘 따라온거야




이제 이 앞까지 와서

간이연금 : "말라버린 시간을 품은 알" x 2 + "시카의 차가운 비늘" x 2 -> 열망의 욜룬 조각 을 만들면 돼



2. 1네임드 - 베루라(오징어)


1네임드 베루라는 매우 간단한 기믹을 가지고 있어



베루라 보스룸에서 베루라는 한 가운데에 젠이 되고

4방향으로 불장판이 생성이 된 후 "피세시스" 가 주기적으로 젠이 돼


그 피세시스를 불장판으로 데려가서

불장판 위에서 잡는것으로 불장판을 끌 수가 있어.


이걸 반복해서 4개의 불장판을 모두 지우면 돼



그렇게 4개의 불장판을 모두 없애면

"베루라가 열기를 흡수하지 못했습니다" 라는 문구가 뜨면서 베루라에게 높은 방깎이 걸려

이때 극딜해서 잡아내는 네임드야


만약 이때 잡아내지 못해도, 기믹이 반복될 뿐이니까 똑같은 걸 반복해주면 돼




베루라를 처치하면 "시카의 메마른 촉수" 라는 아이템을 얻을 수 있어

이 아이템을 얻으면 시카의 무덤 지역으로 가는 길이 열리는데


이동기 보유 여하에 따라 루트를 선택할수있어

그냥 뭐 조금 빨라지는 수준이라 아무데나 가면 돼





3. 시카의 무덤


시카의 무덤을 진입하면 이런 식으로 나오는데

이번에도 잡몹 구간에서 재료를 모아서, 네임드를 활성화 시키러 갈거야


잡몹구간은 잡몹+전갈/가오리 중 1 동일하게 나오고, 드랍템이 달라.


여기는 아까 맨 처음구간과는 다르게 독 디버프가 걸려

그래서 독딜이 지속적으로 들어와서 체력관리가 어려울 수도 있어

체력을 잘 보자

일반 아토락시온에서는 없다는 소리가 있는데 잘 기억이 안나네 아마 일반은 있어도 그렇게 크게 와닿진 않는 딜일거야



이 구간에서는 "두려움의 시간을 품은 알""시카의 차가운 비늘"을 얻을 수 있어

2젠을 잡아서 2개씩 모아가면 돼




다 모았으면 이쪽 언덕 위로 올라가면 다음 네임드를 상대할 수 있어




그대로 보스룸 위로 올라가서 

간이연금 : "두려움의 시간을 품은 알" x 2 + "시카의 차가운 비늘" x 2 -> 잔혹한 욜룬 조각


을 만든 뒤 보스전을 하면 돼




4. 2네임드 - 세르펜(메두사)



세르펜은 파티원들간의 신뢰를 테스트하는 네임드야

파티원들이 각자 본인의 위치에서 기믹을 수행하는데, 혹시라도 패턴을 모르거나 실수하는 파티원이 있으면 매우매우매우 힘들어지는 보스야

생각보다 딜이 엄청 많이 들어오기도 하고

그러니 최대한 실수를 줄이고 플레이하도록 하자


세르펜 특수 기믹 - 동력핵 : "세르펜이 동력핵을 생성하기 위해 장치를 제어합니다"



세르펜은 이 패턴만 수월하게 넘기면 무난하게 클리어 가능한 보스야

근데 문제는 보스룸이 너무 넓어서 혼자 보기엔 좀 힘들다는거

그래서 파티원들이 산개해서 각각 보는데

만약 거기서 잘못 플레이하면 힘들어져



세르펜이 이런식으로 녹색 구체를 날려서

보스룸 가장자리에 있는 경계탑들을 활성화 시켜

이 경계탑 중에는 <불안정한>이라고 써있는 동력핵<응축된>이라고 써있는 동력핵이 잇는데

<응축된> 동력핵들을 모두 부수고 <불안정한>만 남겨두면 돼



이런식으로 다르게 나와

저 녹색 기운도 빤짝빤짝한게 불안정한이니까 그거로 봐도 괜찮고


꿀팁하나 주자면


구체가 날아갈때 잘 보면

<불안정한> 동력핵은 되게 빤짝거리면서 날아가고

<응축된> 동력핵은 그냥 녹색구체수준으로 날아가는걸 확인할 수 있어

대략적인 위치 참고용으로 봐도 괜찮아




동력핵을 잘 처리했다면

이후 세르펜이 방깎에 걸리면서 살살 녹아내려

이 상태로 다른 패턴 볼 필요가 없이 그냥 처치할 수 있어

심해의 진주 기믹이 하나 있긴 한데

그건 진짜 볼 일이 없어



세르펜 클리어 시 "시카의 불타는 촉수" 를 획득 가능하고

왔던 길로 다시 되돌아가서 왼쪽으로 쭉 진행하면 돼






4. 레이저 복도

길을 따라 가다보면 이런 복도를 볼 수 있어.

레이저는 맞으면 즉사라서 걸어서 갈 순 없지만

건너가는 방법이 2가지가 있어


1. 정석루트 - 기믹해제


다시 뒤로 돌아가보면 이런 몬스터가 한마리 있다

이 몬스터를 때려서 유도를 할거임



라트론을 때려서 저쪽 구조물로 보내면 된다

라트론은 때리면 도망감


이렇게 하면

레이저가 사라져서 걸어가면 된다


2. 야매 루트 - 난 족고수다






5. 시카의 물음


다 무시하고 우측길로 진행




그러면 바로 앞에 3네임드 아포크로스의 보스룸이 있다.



이 앞에서

"시카의 불타는 촉수" + "시카의 메마른 촉수" + "잔혹한 욜룬 조각" + "열망의 욜룬 조각" -> "시카의 뒤틀린 촉수"


를 조합해주면 돼.

순서는 상관없이 4개가 1자로 있으면 조합됨





6. 3네임드 - 아포크로스(고래)

-컷씬 ㅈㄴ 길어서 스킵-



-1페이즈


5마리의 라트론5개의 첨탑이 보인다.


라트론 5마리를 모두 첨탑으로 밀어넣어야해



그렇게 5마리를 다 넣으면


고래가 그로기가 되어 내려온다




이때가 딜 타이밍인데, 알아둘것이 잇음




※아포크로스 날먹하기 - 꼬리 2번



보면 가끔 꼬리2 라고 말하는 파티가 있는데,

그건 아포크로스가 "꼬리2번 흔들고 나서" 딜하겠다는 의미야

왜 그런가?


아포크로스가 바로 딜을 시작하면 바로바로 올라가버리는데

꼬리 2번 흔들고서 딜을 하면 안올라가고 그냥 맞아 죽더라고

그렇게 하면 번거로운 2페이즈 3페이즈를 그냥 넘겨버리고 시간단축이 가능해


만약 파티에서 꼬리 2번이라고 하면 절대로 치지말고 가만히 있다가 

꼬리 2번 흔들고나서 딜을 시작하도록 해




-2페이즈

전체적으로 1페이즈와 동일하지만

이번엔 이런식으로 미니 아포크로스가 하나 등장하는데

보호막을 두르고 있어

2페이즈에서는 라트론을 밀어넣으면 미니 아포크로스의 보호막이 사라짐




이렇게 보호막을 없앤 미니 아포크로스를 처치하면

아포크로스가 내려와서 딜타이밍이 생긴다.



-3페이즈


요즘 3페이즈를 잘 안가서 짤이 없다

근데 3페이즈는 지금까지 라트론 밀어넣었던 첨탑들을 싹 다 부수면 돼


그러면 마지막으로 아포크로스가 내려오면서 클리어




아포크로스 처치 시 "욜룬의 단도"를 얻는다.



이후 "시카의 뒤틀린 촉수" + "욜룬의 단도" -> "타락한 욜룬의 단도" 조합 후


보스룸 입장을 하면 된다








7. 시카의 요람 - 센티루토스

씨발련

개씨발련


보스룸 활성화는 바아와 동일해

바로 앞에 상점이랑 있으니 응급처치키트 무조건 사고, 수리도 좀 해두고 준비해야해

이번 보스는 바아보다 준비할게 더 많아


인원 분배

-초반엔 각 타일 당 1명씩만 서있기( 아귀 패턴 대비 )  

-리모컨 담당 1명 ( 필수 )

-오징어 담당 1명 ( 필수 )

  ※오징어 담당이 파티장이 아닐 경우 담당자를 제외한 모든 파티원 펫 비활성화 / 파티장일 경우 아이템 드랍 방식을 파티장 획득으로 변경

-색깔 카운팅 담당 1명(소통이 잘 되면 없어도 무방)

                

센티루토스는 1페이즈에 특수패턴 4개상시패턴 2개를 가지고 있어


상시 패턴 이란 체력 여하에 관계없이 랜덤하게 사용하는 즉사급 패턴이고,

특수 패턴 이란 일정 체력수치가 되면 나오는 패턴이야


추가로 장판깔기, 방해물 설치 등 보스클리어에 귀찮음을 유발하는 수많은 패턴이 있는데 


일단 패턴 설명 하기 전에 보스룸 지형을 알아야해




보스룸은 원형이고

지금 서있는 보스룸 입구쪽을 6시로 정해둬

그리고 반대편에 리모컨이라고 부르는 구조물이 있는데 그 구조물을 12시로 정하는거야

그렇게 정하면 9시방향, 3시방향에 "비석" 이라고 말하는 구조물이 있어


보스룸 바닥에는 경계선이 그어져 있고,

해당 경계선으로 나뉜 구역이 6개가 존재해

각 구조물과 구역들은 이후에 패턴파훼할때 중요한 기준점이 되니까

최대한 숙지해놓길 바라

잘 모르겠으면 리모컨 - 12시 / 입구 - 6시 이것만 외워도 보스룸에서 정신차리면 될거야




※리모컨 담당 설명


보스룸 12시에 이렇게 생긴 구조물이 존재해

이걸 리모컨이라고 부르고, 이걸 조작하는 사람을 리모컨 담당이라고 할거야.



이 리모컨에는 발판이 있는데, 이 발판을 눌러서 각 단계로 보스의 상태를 조절할 수 있어


보스의 단계는 1~4까지 있는데



이런식으로 센티루토스 체력바 밑에 단계가 나와

1단으로 갈수록 보스의 공격력이 약해지지만 그만큼 방어력이 높아지고

4단으로 갈수록 보스의 공격력이 강력해지지만 그만큼 방어력도 낮아지니

파티 상황 / 패턴 / 전술 모든걸 고려해서 리모컨을 조작해야해

사실상의 오더 포지션이라고 보면 돼

리모컨은 이런 식으로 해당 발판에 서있으면 조작되는 방식이니 참고



-패턴 설명 - 상시 패턴

1. 광역 스턴



센티루토스가 아무런 전조없이 빙글빙글 돌다가

광역으로 강력한 다단히트 대미지를 가하는 패턴이야


이 패턴에 리모컨 담당의 역할이 되게 중요한데

리모컨 담당이 여기서 2~4단을 넣고 있다면 파티원들이 몰살당할 가능성도 있어

리모컨 담당은 이 광역스턴 페이즈에 1단으로 조절해서 파티원들을 보호해야해



파티원들은 광역스턴 패턴을 슈퍼아머(이뮨뜬것 확인)-> 전방가드 유지 로 피해를 최소화할 수 있어

명심해둬 



2. 비석 패턴



비석 패턴은 

센티루토스가 특정 지점으로 끌어당김 -> 보스맵 전역 즉사기 로 이루어진 패턴이야


이 패턴은 상술한 9시, 3시 비석 후방으로 이동해서 "대미지"를 무효화할 수 있어

그러나 기절 CC는 추가로 들어오기 때문에, 비석 뒤에서 슈퍼아머 스킬을 쓰는것으로 기절에 저항할 수 있어


!!이 패턴에서 끌어당길때 절대로 이동기를 먼저 쓰지 마!!

이동기를 써버리면 가끔씩 땅을 뚫고 들어가버리는 버그가 생겨버려

그러면 파티가 4인으로 깨야되는 불상사가 생겨





-패턴 설명 - 장애물 패턴

지랄났다 진짜


장애물 패턴에는 2가지가 있어

1. 머리위에 뜨는 광역 스턴 장판

2. 땅바닥에 뜨는 피세시스 소환석

대충 빙글빙글 돌아가는게 노래방 미러볼같아서 노래방이라고 많이 불러



머리위에 뜨는 스턴 노래방은

직접 타격해서 부술 수 있어

그래서 스킬을 슈퍼아머 위주로 굴리면 스턴에는 저항하면서 노래방을 안정적으로 부술 수 있어


근데 짤은 진짜 얻어걸린거고

사실은 저건 진짜 전조없이 나타나기때문에 그냥 스턴 걸릴수밖에 없어

그래서 스턴에 걸렸다면 열심히 핑 찍으면서 11111111111111111111쳐서 파티원들에게 깨달라는 수밖에 없어





땅바닥에 생성되는 노래방은 주변에 레이저 딜 + 피세시스를 지속적으로 소환해

짤을 보면 알겠지만 피세시스 자폭딜이 진짜 엄청나

그래서 저 노래방이 여러개 활성화되면 파티원들이 다 죽어나가



저 노래방은 때려서 부술순 없지만

보스룸에 해당 노래방을 향해서 황금 구체가 이동하는데

그 구체를 몸으로 막아서 없애면 노래방을 지울수있어






-패턴 설명 - 특수 패턴


1. 아귀(라트론) 패턴 - "바아! 이번에야말로 지지 않겠어! 동력 최대 집적 가동!"



해당 보이스가 나오면 바로 아귀패턴을 시전한다는 거야

그 즉시 모든 파티원들이 각자 맡은 구역의 가장자리를 확인한다

확인 후 

본인의 아귀가 처치해야 하는 아구일 경우 - "처치 후 그 자리에 스탑"

본인의 아귀가 처치하면 안되는 아구일 경우 - "즉시 이탈하여 빈 자리의 아구 처치"


보스룸 내에 구역은 6개 / 파티원은 5명임

이 중에 처치하면 안되는 라트론의 갯수는 1개, 나머지는 모두 처치해야하는 라트론임

그래서 각자 6개 구역에 한 구역을 비우고 자리를 잡는다


만약 5인 모두가 처치해야 하는 아귀가 떴다 -> 빈자리가 처치하면 안되는 아귀

만약 누군가에게 처치하면 안되는 아귀가 떴다 -> 빈자리가 처치해야하는 아귀


이렇게 되기 때문에

괜히 남들 도와주려다 이상한 짓 하지말고 그냥 본인거만 해두도록 하자


실패시 즉사 / 긴급탈출로 회피 가능함



잡아야 하는 아귀 : 갑자기 허공에서 튀어나옴, 몸이 노랗게 반짝임 




잡으면 안되는 아귀 : 땅바닥에서 기어나옴, 빛나지 않음



패턴 실패시 대사 : 좋아! 완벽한 설계야! 이번에야말로 나의 승리다바아! 하하핫!

패턴 성공시 대사 : 빌어먹을! 나는 그대로 만들었어!! 이건 가르침이 잘못된거야!!!






2. 오징어(베루라) 패턴 - "동력이 부족해...! 센티루토스! 충전상태로 전환해!"


해당 대사가 들리면 오징어 패턴에 들어갔다는 의미야

그 즉시 모든 파티원은 고개를 돌려서 "머리가 빛나는 베루라"를 찾아서 빠르게 처치한다.




머리가 빛나는 베루라를 처치하면 "베루라의 동력석" 을 얻을 수 있어


이 아이템은 룻이 하나만 존재하기때문에 오징어 담당을 제외한 나머지는 루팅을 하면 안된다




이후 베루라의 동력석을

선이 좀 더 굵은 광선쪽 구조물에 설치한다


이게 씨발 뭔 개 좆같은 소리냐 할 수 있는데

진짜 하다보면 보임;;

이건 경험자한테 맡기거나 진짜 계속 보는수밖에 없다

그리고 이거 그래픽 낮으면 안보여

그래서 이거 시카할때는 누군가는 컴퓨터가 좋아야해

내가 하옵으로 겜할땐 안보이다가 중옵으로 올리니까 좀 보이는걸 봐선

중옵 이상만 쳐도 될듯 하다



오징어 담당이 설치중일때,

나머지 파티원들은 오징어담당이 설치중인 반대편으로 넘어가서 센티루토스의 어그로를 끌어준다

리모컨 담당 또한 센티루토스를 1단으로 낮춰두면 오징어 패턴에서 폭사할 일이 줄어들어서 좋아





패턴 실패시 - 기억안남 ㅈㅅ 근데 즉사임 리트해야함


패턴 성공시 - "젠장! 내가 동력원 위치는 노출되면 안된다고 했잖아!"

라는 대사와 함께 센티루토스가 반격을 하지않는 극딜타임을 줘


성공대사와 함께 모컨 담당은 4단으로 바로 올리고, 딜러들은 극딜을 준비해서 딜타임동안 극딜을 해야해




센티루토스 중앙에서 이런 노란색 파동이 나오면 딜타임이 끝났다는 의미니

리모컨 담당은 3단으로 낮추고 다들 바로 색깔패턴을 대비해야해






3. 색깔 패턴 - 대사 없음 



구역간 경계선에서 노랑/파랑/빨강/하양 네 가지 색의 광선이 나와


끝까지 관찰하다가 "가장 많이 나온 색깔"을 확인하고




이런식으로 해당 색깔이 있는 벽에 가까이 붙이서 비비면 


보호막을 얻게 되고, 다음 대미지가 크게 줄어들어 생존이 가능해져



색깔 담당을 정해뒀다면, 색깔담당은 어느 색이 맞는 색인지 확인하고, 해당 색의 벽을 확인해서 파티원들에게 핑으로 알려줘야해






4. 문양 패턴 - "주동력 오류 감지. 비상동력원 가동"



문양 패턴 대략적인 지도야


보스룸을 좌 / 우로 나눠서, 9시쪽 비석 / 3시쪽 비석 양쪽을 동시에 파훼해야해


각 비석에는 정답 문양이 나타나고


각 구역에는 발판이 하나씩 총 세개의 보기가 주어지고, 얼마지나지않아서 사라진다


이 문양 발판중에 비석과 동일한 문양의 구역에 서 있어야해



비석 문양 확인 -> 바닥 문양 사라지기 전에 빠르게 확인 -> 해당 발판에서 버티기 




총 2회 해야하고

그냥 서있어도 딜이 쎄게 들어오기때문에 /전방가드를 섞어서 체력관리를 해야해




패턴 실패 시 - 센티루토스가 붉은 번개에 휩싸이며 딜이 엄청 강력해짐/즉사 광역기 사용


패턴 성공 시 - "이번엔 뭐가 잘못된 거지? 4번 회로 쪽인가?"


이후 극딜타임이 주어지니 4단을 넣고, 바로 극딜을 넣으면 파티딜이 충분하다면 2페이즈를 가지 않고 여기서 센티루토스를 잡아낼 수 있어.


하지만 항상 그런 팟만 있을리가 없으니까

2페이즈 대비는 항상 해둬야 해






-패턴 설명 - 2페이즈 패턴


1. 전갈(키르티오스) 패턴 - "검은 침탈자 파장 재측정. 전투 준비 태세 2단계 격상"


2페이즈 개막 패턴이야

12시 - 6시 각각 위치에 키르티오스가 등장해서 센티루토스를 회복시켜


이 키르티오스들은 꼬리기믹이 존재하지않고, 백어택으로 체력 50%까지만 깎으면 알아서 죽어주니 

잡을만할거야




2. 레이저구조물 패턴 - "검은 침탈자 파장 재측정. 전투 준비 태세 3단계 격상"



진짜 다 끝났어


이 대사가 나오면 보스룸 가장자리에 보스를 향해 광선을 쏘는 구조물이 등장해


보스룸을 돌면서 이 구조물들을 다 부수면 클리어야











이렇게 센티루토스를 잡고

9시 비석쪽으로 보상방으로 이동가능한 포탈이 생겨


그 포탈을 타고 나가서 보상을 받으면 된다



이제 마지막 요루나키아 하나 남았는데 언제 다 쓰냐 이거