1. 캐릭터
- 최대 생명력 증가 효과를 적용받을 때, 효과를 획득하기 전, 최대 생명력 대비 현재 생명력의 비율을 유지하도록 변경.

2. 길드 리그
- 매칭 시스템 세분화로 인해 본인 길드와 끕이 맞는 길드와 매칭될 수 있도록 개선.

3. 장미전쟁
- 장미 전쟁에서 자신의, 또는 진영의 활약을 확인할 수 있는 '장미전쟁 현황' UI가 추가되었습니다.

- 성소 점령 효과 및 전장 패널티 강화

- 장미 전쟁이 종료된 이후, 길드 리그 매칭 신청이 가능하도록 변경되었습니다.

4. 모험일지 개선
- 데베) 각종 수집품 요구 갯수 2~3개씩 하향조정
(예: 꽃 수집 10종류 > 7종류 )

- 이고르바탈리) 원활한 진행을 불가하게 하는 좆같은 일지의 내용 변경
(예: 귄트 우두머리 처치 > 귄트 언덕 주변의 트롤 처치)

- 외침꾼) 요구되는 시간 조정 (예: 2분 > 3분)

5. 길드
- 시추기 비활성화 및 길드스킬들 상향, 피의 맹약 > 피의 맹세로 사용될 수 있도록 변경.
이에 따라, 피의 맹세 무게 낮춤.

6. 아이템
- 술잔 추출에 필요하던 난잡한거 다 빼고
(숲의 진노20 / 마력의 파편200 / 융화된 감정 20)으로 조정.
융화는 대장장이한테 구매 가능토록 변경, 제작도 가능.

- 마력의 파편 제작 가공식 추가
봉검마수10 + 블랙스톤 가루1 = 마력의 파편 10

7. 사냥
-이제 사냥터 정보에서 내 총합 능력치와 소캡 넘어가는 능력치, 소캡 표시 확인가능.

- 중위~중상위 사냥터들의 소캡제한이 약간씩 풀림과 동시에 몹들 체력 약 10%씩 추가 조정.

- 월드맵에서 대부분의 사냥터들 추천공격력 표시 변경

8. 기타
- 좆깨비 궤짝 일지
 > 못찾은 궤짝은 멀리서도 확인 할 수 있도록 이펙트 노출 추가.

- 펄가방도 모든창고 자동넣기 기능 추가.

- 일부 오류 수정.