지난 한 주, 물감자는 잘 혼내주셨습니까?


호버크래프트가 요구 기믹 때문에 진입장벽이 있긴 하지만

그 요구 기믹이 아주 희소하거나 까다로운 게 아니라, 진입장벽만 넘으면 많이 쉬웠던 총력전임


이번 시험은 그 호버크래프트와 연관성이 깊은 기믹을 활용하는 시험이다

2주 전쯤에 이미 올린 내용이긴 하지만, 그때 못 보고 놓친 사람도 있을 테니 재업함



0. 종합전술시험이 뭐임?


설명이 다소 길기 때문에 종합전술시험 자체에 대한 설명은 접어놨음

뉴비들도 얼마든지 시도해볼 수 있는 컨텐츠니까

이번이 첫 종전시인 뉴비들은 꼭 아래의 설명 펼쳐서 읽어보길 바람


종합전술시험이란?(클릭해서 펼치기/접기)


종합전술시험(일섭 명칭 합동화력연습)은 총력전 사이사이 진행되는 비정기적 순수 PvE 컨텐츠임.

조력자 제외 중복되지 않는 편성의 3개 파티로 특정 기믹을 요구하는 전투를 각각 1번씩, 총합 3번 진행하면 클리어

클리어 후 총합 점수에 비례한 보상(크레딧, 코인)을 받는 방식임.



전투는 1~4단계로 나뉘어져 있고 각 파티가 어느 난이도를 클리어할지는 자유

기록 측정 컨텐츠지만 유저간 경쟁 요소는 전혀 없기 때문에 자신 스펙에 알맞는 난이도를 클리어하면 됨(444, 443, 432 등)


총력전과 다르게 1파티 만으로 클리어하지 못하면 다른 파티로 이어서 진행하는 게 아니라 아예 전투 실패 처리되긴 하지만

시간초과나 포기하기 등으로 전투 실패한 경우에도 해당 파티로 처음부터 재도전 가능

모의전도 있으니 연습이나 리트에 대한 부담은 크게 없는 편이고

총력전처럼 1번 좋은 기록을 냈다면 그 기록으로 소탕을 돌릴 수 있음.(티켓도 총력전처럼 1일 3장)



보상으로 받은 코인으로는 합성용 기동석, 스미레/에이미/츠루기 엘레프, 일부 오파츠, 보고서, 비의서 등을 구매할 수 있음



1. 제19차 종합전술시험은?



03/12에 개최되는 19차 시험은 사격시험


사격시험은 3번에 걸쳐서 나오는 네로를 빠르게 잡으면 됨

특별의뢰, 물건 회수에서 본 그 녀석이 맞다

하는 거라곤 제자리뛰기하면서 처맞는 거밖에 없으니

탱이나 힐은 전혀 필요없고 얼마나 빨리 딜로 찍어누르느냐가 관건임


물론, 기믹에 따라 무지성 딜찍누가 안 되는 경우도 많으니

19차 시험은 어떤 기믹이 있는지 살펴보자



지형과 방어타입은 실내 / 경장갑

근데 지형은 신경 쓸 필요가 없는 기믹이다

이유는 후술



3단계부터는 적 최대 체력 감소 및 모든 대미지가 1로 적용

최대 체력은 250으로 고정. 즉 스킬 계수와 관계없이 순수하게 250대를 때려야 함

호버크래프트가 2페이즈에서 타수 디버프가 떠오르는 기믹


타수 기믹 종전시는 8차 종전시 이후 2번째인데

방어시험이라 광역기가 요구되었던 8차와 달리 이번엔 단일 보스인 네로를 두들겨 패면 되므로

단일, 광역 상관없이 아무튼 타수가 많거나 공속이 빠른 애들이 유효함


사격시험이라는 점도 합쳐져 체력/공격력/치명 등 매우 많은 스탯이 사실상 의미 없어지므로

1렙짜리 명함이라도 타수만 많으면 얼마든지 메인 딜러로 채용이 가능!

물론 공속이나 타수 관련된 스킬은 그만큼 육성 차이가 나긴 하지만...



4단계에서는 폭발 타입 대미지만 유효&폭발 타입 아군 코스트 펌핑

지형은 신경 안 써도, 공격 타입은 신경써야 하는 이유

그리고 호버크래프트와 연관성은 있지만, 거기서 썼던 학생들을 100% 활용할 수 없는 이유임


이 기믹 때문에 사용 가능한 학생이 대거 축소되어버림

당장 타수하면 바로 떠오르는 네루(EX 60타/관통) 등 여러 학생이 빠짐


근데 타수가 많은 학생은 사실 폭발 타입에 가장 많이 포진되어있는 편이고

무엇보다 폭발 학생마다 코스트 펌핑이 추가되는 메리트도 같이 주기 때문에

학생풀에 제약이 걸린다고 해도 4단계 클리어 자체는 상당히 쉽게 가능함


제한시간은 3단계 2:30, 4단계 2:20으로 단축

줄긴 했지만 저번 시험처럼 반토막 수준으로 줄어든 건 아니라

타수만 적당히 챙기면 충분히 여유 있는 시간임



2. 그래서 누구 쓰는 게 좋음?



기믹 설명할 때 언급했듯이 이번 시험은 제약에 비해 기용 가능한 학생이 상당히 다양함

혹시 뉴비들이 "~~없는데 어떡함?"이라는 소리 하지 못하게 쓸 수 있는 애들은 전부 설명할 거라

이번 공략글은 내용이 좀 많으니 주의



일단 수노미, 바네루, 이즈미, 히나가 이번 시험 메인 딜러 TOP4


수노미는 EX 자체가 40타짜리이기도 하고, EX 사용 후 평타 딜레이 무시+평타 추가 대미지 버프가 걸림

EX 레벨에 따라 딜레이 무시 횟수가 달라지고, 1스 자버프와 2스가 공속 증가라

스킬 레벨에 따른 초당 타수 차이가 있긴 하지만, 1렙따리 명함으로도 충분히 대활약이 가능함


바네루는 EX가 33타에 SMG 아킴보라 평타도 1회 10발 사격임

3스 중형 대상 추가대미지는 네로가 대형이라 미적용이지만, 그걸 감안해도 타수가 상당히 많음

광역 스킬이라 위에서 언급한 8차 시험에서도 고점픽이었지만 이번에도 고점픽 중 하나


이즈미는 맨날 픽뚫 웃음벨 취급이라 의외로 느껴질 수도 있는데

평타시 20% 확률로 발동하는 14타/21타(애용품2T)짜리 1스(쿨타임 10초)도 있고

애용품 1T는 공속 증가, 3스는 무조건 추가 대미지이기 때문에 EX 없이도 타수가 꽤 많이 나옴

1스가 확률 발동이라 운빨을 좀 타긴 하지만, 운만 좋으면 애1로도 수노미를 씹어먹는 수준의 타수가 뽑히기도 함


히나는 이 4명 중에서 가장 고점이 높은 딜러로, 최고점 노리는 고인물부터 걍클고 뉴비까지 폭넓게 2번 쓰는 학생임

1탄창당 탄수 자체가 많은데다 2스가 공속 증가, 3스가 무조건 추가 대미지에 재장전을 일반 모션보다 빠른 1스로 수행하고

EX나 1스의 비중이 높은 위의 셋과 다르게 순수하게 평타로 타수를 뽑기 때문에 공속 버프빨을 가장 잘 받음

때문에 공속 버프만 충분하다면 위의 셋을 씹어먹을 정도로 높은 타수를 뽑을 수 있음

EX도 코스트가 무겁긴 하지만 추댐 포함 20타는 나오기 때문에 패순환 용도로 못 쓸 정도는 아님


조력자는 히나>수노미=이즈미>바네루 정도라고 보면 됨



그리고 얘네들이 위의 4명보다는 낮지만, 그래도 고점 필수인 애들


아즈사10차 시험에서도 그랬듯이 디버프 걸린 적에게 추가 대미지가 들어가는 걸 활용함

공속이 특출난 건 아니고 평타도 단발 사격이긴 하지만

3단계 기믹상 항상 체력 감소 '디버프'가 걸린 상태이기 때문에 따로 디버프기 안 써도 상시 추댐

무엇보다 EX가 추댐 포함 26타이기 때문에 5코인 점을 감안해도 상당히 높은 편임


수히나는 원본과 마찬가지로 평타 타수 자체가 많은 편이고

EX가 3코 20타로 코스트 대비 높기 때문에 많이 채용


세리카는 1스가 25초마다 11타에 EX 사용시 공속 버프

EX 자체도 2코스트라 패순환 용도로 쓰기 좋음


바토키는 EX가 2코스트 25타로 코스트 대비 타수가 매우 높음

전2 공속 증가도 좋긴 하지만, 어지간해선 거기까지 필요하진 않음

평타 자체도 3연발이라 AR 중에서 상당히 빠르고 타수가 많은 편에 속함


토키는 변신 후 EX가 5코스트지만 기본 10타에 추가대미지가 붙어서 총 20타가 나오고

1스도 35초마다이긴 하지만 변신 후에는 20타짜리 스킬이 됨

변신 EX 자체는 2코스트라 초반 패 순환 역할도 겸함

바니 버전과 마찬가지로 평타 자체도 타수가 많은 편


나기사는 EX가 3코스트 20타로 수히나와 같고

이번 시험에서 유용한 스페셜이 매우 적기 때문에 적당히 빈자리에 넣기도 좋음



그 외에 기믹상 쓸만한 애들은


유우카, 스즈미는 1스가 상대적으로 짧은 쿨타임에 타수가 많아서 채용

유우카는 15초마다 9타, 스즈미는 25초마다 10타를 박음

스즈미 3스의 CC 걸린 적 대상 추가 대미지는, 안타깝게도 네로가 CC 면역이라 없는 수준


수즈미, 시로코는 공속 버프를 가지고 있어서 채용

수즈미는 2스, 시로코는 평타시 20% 확률로 발동하는 3스로 공속이 증가함

시로코는 EX도 2코 10타이긴 하지만, 딜레이가 길어서 위쪽의 타수 더 많은 애들과 비교하면 좀 미묘한 라인이 되어버림


수사키, 메구는 공속 버프가 좀 빠방해야 쓸만한 케이스

수사키 1스는 15타짜리지만 평타 15회마다 발동이라 공속 버프가 없으면 발동 텀이 너무 느림

메구는 EX 사용 후 30초간 평타 딜레이가 사라지는 버프가 걸리지만, EX가 단타 5코스트라 효율이 별로임

둘 다 온나츠가 필수인 정도는 아니지만, 못해도 공속 증가 스페셜이 있는 파티에 넣어야 쓸만함


치토리, 수나타는 그냥 EX 타수만 보고 채용

치토리는 3코스트 12타, 수나타는 6코스트 15타임

코스트 대비 타수가 많지 않기 때문에 위의 다른 애들이 많이 없으면 고려되는 정도



여기까지 봤는데도 쓸만한 애들이 없으면 그냥 적당히 평타 타수 많은 애들 챙기면 됨

태생 2성 이하로는 아카리, 무츠키 정도 있고

3성 중에선 아츠코, 루미, 미나, 수야코 정도 있음


근데 위에서 언급한 애들에서 통상만 따져도 13명에

8명이 태생 2성 이하거나 조각작 되는 3성임

인간적으로 조력자까지 포함하면 2~3인팟으로 쪼개도 파티 3개가 안 나올 수가 없다



딜러는 진짜 쓸 수 있는 거 다 꺼내오느라 설명 길어졌으니 버퍼는 짧게

일단 버퍼들은 없어도 클리어 가능하지만 그래도 있는 게 좋긴 함


공속 버퍼는 온나츠가 GOAT

2코스트로 가벼워서 여러 명에게 돌릴 수 있고, 1스로도 공속 버프를 제공함

기본적으로 히나랑 같이 쓰며 고점 택틱은 온나츠 히나 아즈사 이즈미 조합


공속 스페셜은 딱 3명 있는데 수모리>아이리>수후미

수모리는 EX가 엄폐물+공속 버프로 공속을 2중으로 올려주니 최고점일 수밖에 없고

아이리는 폭발 타입이라 코스트 펌핑 적용 + 그나마 5코스트라 패순환으로 쓸 수는 있는 정도

수후미는 관통 타입이라 3스 공속밖에 없긴 하지만, 패순환 막히는 거 아니면 아예 안쓰는 거보단 나음



코스트 펌핑/감소 관련으로는 뉴루카, 수로코, 뉴후카 정도만 씀

이번 시험은 평타 비중이 높은 만큼 EX스킬을 자주 쓰는 게 상대적으로 덜 중요하기 때문


뉴루카는 폭발 타입이라 코스트 펌핑 적용 + EX가 4코스트 3타라 패순환에 아주 무의미하지 않고

수로코는 전체 코감 덕분에 당연히 필수

뉴후카는 뉴루카나 수모리가 없는 경우 수노미와 같이 쓰는 정도임



히마리는 EX가 의미 없고 관통 타입이기 때문에 이번 시험만큼은 뉴루카 하위 호환

괜히 넣어봤자 히마리 때문에 패순환 막힐 수 있기 때문에 아예 빼는 걸 추천함


수미유(5코 8타), 사야(6코 8타) 같은 타수가 낮은 스페셜도 마찬가지

애매하게 걔네한테 코스트 쓰느니 차라리 아예 빼고 수노미 같은 애들을 더 자주 쓰는 게 기록 잘 나올 가능성 높음



슌, 우이는 스트라이커이기 때문에 타수를 깎아먹는 문제가 더 커서 역시 권장 안 함

어떻게든 히나나 수노미 EX 빠르게 쓴다고 넣는 경우 종종 있는데

애초에 4단계 기믹 자체가 코스트 펌핑을 주다보니까 평타 요원 하나 빼는 거에 비해 메리트 있진 않음


그나마 우이는 폭발타입이기도 하고, 코감 줄 학생이 2명이면 밥값 할 수도 있는데

애초에 위에서 설명한 것처럼 EX보다는 평타 비중이 높은 기믹의 시험이라 그거 감안해도 미묘한 픽이긴 함


체리노, 수시노 같은 경우엔 아예 의미가 없는 수준이라 채용하지 않음

체리노는 관통타입이라 타수 기여도 0 + 코스트 펌핑 기믹을 받지 못해 자체 코스트 펌핑이 상쇄되고

수시노는 제공하는 버프가 무의미한데다, 5코스트로 EX를 쓰고 50초에 걸쳐서 3~4코스트를 환급받는 식이라...



3. 참고용 영상


전부 444(4단계 3번 클리어) 영상임


이번 시험은 점수 올라가는 폭이 그리 높지 않음

아무리 높아봐야 24.3만대고, 수모리나 뉴루카 중 하나 거른 사람은 잘 해도 24.2만대임

25만대가 손쉽게 나왔던 18차나 16차에 비하면 많이 심심한 느낌이 들 수 있음


오히려 학생 보유풀에 크게 영향을 받는 기믹인 만큼, 학생 수가 적으면 그만큼 고점을 뽑기 어려움

바네루, 뉴루카, 수모리 셋 다 없으면 140코인은 거의 불가능하다고 봐야할 정도임

물론 공속 증가 스킬이나 애용품을 최대한 챙기는 건 기본이자 필수


대신 여러번 언급한 대로 클리어 자체는 상당히 쉬운 편임

일부 스킬/애용품 정도를 제외하면 육성이 거의 필요없기 때문에

24.2만점 이상의 고점 영상에서도 육성 안 된 저렙 학생들이 심심찮게 튀어나옴

4단계 클리어만 놓고 보자면, 이즈미 애용품을 제외하고는 육성도 필요없는 수준


기믹 특성상 평타 타수라도 긁어모으는 게 좋으므로 6인 풀파티를 만드는 게 유리하긴 하지만

타수가 매우 많은 학생들을 중심으로 2~3인팟을 짜도 충분히 4단계 클리어가 가능하긴 함

종전시 방금 열린 뉴비들조차도 폭발 딜러 적당히 모으면 444 클리어가 가능하며

진짜 아무것도 없는 수준의 저주받은 계정 정도가 다른 타입 딜러 끌어모아서 443으로 마무리 짓는 정도임


일단 뉴비들을 위해서 135~130코인 영상도 모아두었고

아예 배포 제외 태생2성 이하+본인 보유 히나+조력자만 써서 깨는 125코인짜리 개씹뉴비용 영상도 가져왔음

이번 시험이 얼마나 개허접기믹인지 직접 확인해보면 됨



 

https://youtu.be/Lac-ghi0ifo


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https://youtu.be/PsdgrPF1vW0


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https://youtu.be/QMkLIgM_g00


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※외부 사이트에서의 재생 막아놔서 유튜브에 들어가서 봐야 함

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https://youtu.be/6BYML8wCUNA


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https://youtu.be/DS60EpiD1sU


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https://youtu.be/EqZIMN5sQ8Q


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https://youtu.be/Zyjh6JxPzVY


241,826점

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https://youtu.be/8zSFih9_btc


241,754점

※이즈미 애용품 1T라고 함

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https://youtu.be/_0ahE4dMMtQ


241,242점(135코인)

※초반은 타수 관련 해설, 2:47~3:31 편성 소개, 3:31부터 전투 영상

수노미바네루우이수사키수로코사야
치토리히나이즈미미모리수후미마시로
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https://youtu.be/NdEBrNkeWwY


240,292점(135코인)

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https://youtu.be/kyo1mj9SXjg


239,198점(135코인)

수야코메구히나(A)유우카수나타수후미
수히나히나바토키수노미나기사수로코
수사키토키이즈미수즈미아이리수미유


 

https://youtu.be/HKjxCSmim_8


236,761점(130코인)

※조력자 포함 중복 없음

무츠키수노미(A)수야코세리카수미유아이리
히나유우카수사키토키수후미수나타
메구이즈미루미아즈사나기사뉴루카


 

https://youtu.be/3TdZNWUtsTA


236,704점(130코인)

아즈사무츠키히나(A)바토키뉴후카
유우카이즈미세리카치토리나기사수후미
시로코수즈미온나츠히나아이리


 

https://youtu.be/rXFk5cllk-w


228,648점(125코인)

※기계음성 호불호 주의, 히나 제외 전부 태생 2성 이하 통상, 3:02부터는 폭발X 3단계 클리어 영상이라 안 봐도 됨

하루카무츠키유우카세리카아이리주리
히나(A)키리노



히나카요코아카리스즈미하레코타마