이하의 학생들은 육성에 따라 공속이나 타수 차이가 생기는 학생임

육성하지 않은 상태로도 4단계 클리어 자체는 문제는 없지만 고점 차이는 발생함


기본 공격속도는 10000(100%)임

다른 스탯처럼 정수 증가 적용 후 퍼센트 증가가 적용됨




2스 : 공속 증가(최대 26.6%)



EX : 3레벨부터 공속 증가(38.4%)

애용품 1티어 : 공속 증가(3000)

애용품 2티어 : 1스 타수 증가(14타→21타, 평타시 20% 확률로 발동, 쿨타임 10초)


인게임 스킬 설명에선 타수가 확인 안되지만 애용품 차이 상당히 큼

EX는 선딜레이 문제로 효율이 많이 떨어져서 잘 안 씀

그래도 패순환용으로 쓸 때도 있어서 없는 것보단 낫긴 함



3스 : 평타시 20% 확률로 공속 증가(최대 57.4%)



3스 : EX 사용시 공속 증가(최대 38.8%)



2스 : 공속 증가(최대 26.6%)



2스 : 공속 증가(최대 26.6%)


느린 단발 사격 RF라 채용 안 함



전무2성 : 공속 증가(최대 2660)


탄창당 타수가 적은 단발 사격 HG라 채용 안 함



3스 : EX 사용시 공속 증가(최대 45.9%)


느린 단발 사격 RF라 거의 의미 없음



EX : 40발 사격 후 평타 100발 동안 딜레이 무시 버프(최대 4회)

1스 : 40초마다 30초간 범위 내 아군 공속 증가(최대 21.6%)

2스 : 공속 증가(최대 26.6%)


수노미 평타는 기본 1탄창 50발, 5발씩 끊어쏘는 방식

EX 1~2레벨에 딜레이 2회 무시(15 - 15 - 15 - 5 / 재장전 / 10 - 15 - 15 - 10)

EX 3~4레벨에 딜레이 3회 무시(20 - 20 - 10 / 재장전 / 10 - 20 - 20)

EX 5레벨에 딜레이 4회 무시(25 - 25 / 재장전 / 25 - 25)



전무2성 : 공속 증가(최대 2660)


단발 사격 AR이라 채용 안 함



전무2성 : 공속 증가(최대 2660)


EX가 메인인 서브딜이라 전2까지 챙길 필요는 없긴 함



EX : 아군 1명 공속 증가(최대 60%)

1스 : 25초마다 20초간 아군 1명 공속 증가(최대 35%)



EX : 범위 내 아군 5명 이동 후 공속 증가(최대 28%)

애용품 2티어 : 1스 대상 아군 및 그 주변 아군 최대 2명에게 공속 증가 추가(45초마다 20초간, 최대 20.4%)


EX가 기본적으로 이동기라 잘못 사용하면 딜로스 발생함

애초에 미모리 자체가 신비타입이라 얘 넣는 것만으로 타수 손해가 좀 큼



3스 : 아군 공속 증가(최대 17.3%)



3스 : 아군 공속 증가(최대 17.3%)



EX : 주변 원형 범위 내의 아군에게 공속 증가 부여하는 엄폐물 소환(최대 31.6%)

3스 : 아군 공속 증가(최대 17.3%)