이하의 학생들은 육성에 따라 공속이나 타수 차이가 생기는 학생임
육성하지 않은 상태로도 4단계 클리어 자체는 문제는 없지만 고점 차이는 발생함
기본 공격속도는 10000(100%)임
다른 스탯처럼 정수 증가 적용 후 퍼센트 증가가 적용됨
2스 : 공속 증가(최대 26.6%)
EX : 3레벨부터 공속 증가(38.4%)
애용품 1티어 : 공속 증가(3000)
애용품 2티어 : 1스 타수 증가(14타→21타, 평타시 20% 확률로 발동, 쿨타임 10초)
인게임 스킬 설명에선 타수가 확인 안되지만 애용품 차이 상당히 큼
EX는 선딜레이 문제로 효율이 많이 떨어져서 잘 안 씀
그래도 패순환용으로 쓸 때도 있어서 없는 것보단 낫긴 함
3스 : 평타시 20% 확률로 공속 증가(최대 57.4%)
3스 : EX 사용시 공속 증가(최대 38.8%)
2스 : 공속 증가(최대 26.6%)
2스 : 공속 증가(최대 26.6%)
느린 단발 사격 RF라 채용 안 함
전무2성 : 공속 증가(최대 2660)
탄창당 타수가 적은 단발 사격 HG라 채용 안 함
3스 : EX 사용시 공속 증가(최대 45.9%)
느린 단발 사격 RF라 거의 의미 없음
EX : 40발 사격 후 평타 100발 동안 딜레이 무시 버프(최대 4회)
1스 : 40초마다 30초간 범위 내 아군 공속 증가(최대 21.6%)
2스 : 공속 증가(최대 26.6%)
수노미 평타는 기본 1탄창 50발, 5발씩 끊어쏘는 방식
EX 1~2레벨에 딜레이 2회 무시(15 - 15 - 15 - 5 / 재장전 / 10 - 15 - 15 - 10)
EX 3~4레벨에 딜레이 3회 무시(20 - 20 - 10 / 재장전 / 10 - 20 - 20)
EX 5레벨에 딜레이 4회 무시(25 - 25 / 재장전 / 25 - 25)
전무2성 : 공속 증가(최대 2660)
단발 사격 AR이라 채용 안 함
전무2성 : 공속 증가(최대 2660)
EX가 메인인 서브딜이라 전2까지 챙길 필요는 없긴 함
EX : 아군 1명 공속 증가(최대 60%)
1스 : 25초마다 20초간 아군 1명 공속 증가(최대 35%)
EX : 범위 내 아군 5명 이동 후 공속 증가(최대 28%)
애용품 2티어 : 1스 대상 아군 및 그 주변 아군 최대 2명에게 공속 증가 추가(45초마다 20초간, 최대 20.4%)
EX가 기본적으로 이동기라 잘못 사용하면 딜로스 발생함
애초에 미모리 자체가 신비타입이라 얘 넣는 것만으로 타수 손해가 좀 큼
3스 : 아군 공속 증가(최대 17.3%)
3스 : 아군 공속 증가(최대 17.3%)
EX : 주변 원형 범위 내의 아군에게 공속 증가 부여하는 엄폐물 소환(최대 31.6%)
3스 : 아군 공속 증가(최대 17.3%)