갤펌)의외로 잘 모르는 스페셜 3스 적용 메커니즘


↑이거 댓글 반응 보니까 의외로 모르는 사람이 많아서 정리함

사실 뉴비들이 직관적으로 알 수 있는 부분이 아니다보니 주기적으로 언급해야하는 정보이긴 함




블아에서 버프/디버프를 활용하는 수단은 각 컨텐츠 특유의 기믹도 있지만(예로니무스 성유물, 호버 타수 기믹 등)

유저가 의도적, 능동적으로 주는 방법은 학생들의 스킬을 이용하는 거임


2스(강화 스킬)은 전부 자기자신에게만 적용되는 것이기 때문에, 엄밀히 따지자면

EX 스킬 / 1스(기본 스킬) / 3스(서브 스킬)를 통한 버프/디버프가 이뤄짐


그런데 같은 종류 스킬의 같은 버프/디버프는 중첩이 안 되고 나중에 쓴 쪽으로 덮어씌워짐




예를 들어 아카네 EX(위)의 방깎과 노아 EX(아래)의 방깎은 둘 중 하나만 적용됨

아카네 → 노아 순서로 쓰면 노아 방깎 40.5%만, 노아 → 아카네 순서로 쓰면 아카네 방깎 37.7%만 적용되는 것


그렇다고 노아 → 아카네 순서로 EX 썼다고 노아 EX의 집중공격까지 사라지진 않음

어디까지나 같은 종류의 디버프만 덮어씌워지는 거지 스킬 자체가 무효화되는 게 아니기 때문




같은 이유로 마키 1스(위)의 방깎과 아즈사 1스(아래)의 방깎도

같은 대상에게 들어가면 나중에 들어간 디버프만 적용됨


물론 마키 1스 → 아즈사 1스 순으로 발동되어도 방깎만 아즈사로 적용될 뿐 마키의 징표는 그대로 남아있으므로

징표가 유지되는 동안 마키 3스 추가대미지 효과는 정상적으로 적용됨




수즈사의 3스(위) 방깎과 뉴루나의 3스(아래) 방깎 역시 중첩되지 않고 나중에 걸린 것으로만 갱신됨


하지만 아카네 EX + 마키 1스 + 수즈사 3스처럼 스킬 종류가 다른 경우는 전부 중첩됨




디버프만 먼저 예시로 들었지만 버프도 마찬가지임


히마리 EX와 우이 EX는 뉴비가 운용할 때 덮어쓰기 사고를 일으키기 쉬운 경우 중 하나로

히마리 → 우이 순서로 사용하면 히마리의 105% 버프가 증발하고 우이의 16.1% 버프만 적용됨

하지만 누굴 먼저 쓰든 우이의 코스트 감소는 증발하지 않으니까, 스킬 순서만 유의하면 둘을 같이 쓰는 게 가능한 것





발동하는 스킬이 아니라 상시 적용형인 스페셜의 3스도 마찬가지라서

코타마(위), 이로하(중간) 2명을 같이 넣어도 공격력 증가는 1명만 적용됨


스페셜의 3스의 경우 파티 편성에서 왼쪽보다 오른쪽이 나중에 스킬이 적용되기 때문에, 오른쪽 스페셜의 3스만 적용

수치의 높낮이에 관계없이 무조건 편성 위치를 따지기 때문에, 굳이 스킬이 겹치는 학생 2명을 쓴다면 더 높은 쪽을 오른쪽에 넣어야 함


코타마+칸나(아래)의 경우 코타마 왼쪽, 칸나 오른쪽이면 모두에게 17.3% → 중장갑만 24.2%로 갱신 순서로 적용되지만

반대로 칸나 왼쪽, 코타마 오른쪽의 경우 중장갑만 24.2% → 모두 17.3% 순서로 덮어씌워서 적용됨



다만 맨 위에 링크된 글대로 뉴후카만 예외적으로

편성 위치와 상관없이 다른 스페셜 3스 공격력 버프를 덮어씌우고 뉴후카 3스 공격력 버프가 적용된다고 함




물론 뉴후카 같이 규칙에서 벗어난 케이스가 아니더라도

같은 종류 스킬의 같은 종류 버프임에도 중첩이 가능한 경우는 많이 있음


대표적으로 자기자신에게 거는 버프는 타인에게서 받는 버프와 중첩됨

예시로 세리카 EX(위)와 히마리 EX(아래)의 공증은 중첩됨




다만 자버프+타인버프가 중첩되는 건, 자버프가 순수하게 자기자신에게만 거는 스킬일 경우에 해당하는 거고

자기 포함 타인에게도 걸 수 있는 버프는 여전히 다른 동종 스킬 타인 버프와 중첩되지 않음


예를 들어 드아코 EX(위)를 드아코 자기자신에게 적용하고, 그 드아코에 원본 아코 EX(아래)를 주더라도

드아코 버프와 아코 버프가 중첩되는 게 아니라, 드아코 버프가 증발하고 아코 버프로 덮어씌워지게 됨





한편 똑같이 타인에게 주는 버프라고 하더라도 스트라이커 3스와 스페셜 3스는 각각 중첩 가능


예를 들어 미모리 3스의 방어력 증가 버프는 시미코, 치나츠처럼 3스 방어력 증가를 지닌 스페셜과 중첩이 가능하고

수사키의 3스 공격력 증가 버프도 코타마, 뉴후카처럼 3스 공격력 증가를 지닌 스페셜과 중첩이 가능함


스페셜 3스는 자신 포함 아군 전체에게 적용되는 버프이기 때문에

수사키+뉴후카(3스:공격력 17.6% 증가)를 예로 들면 수사키와 뉴후카 둘 다 47.9% 공증 버프를 받는 거임





또한 수시노와 세나, 수모리 등 범위 내 타인에게 버프를 주는 "자기 자신 버프 or 소환물"을 만들어내는 스킬

해당 EX 스킬 자체가 직접 타인에게 버프를 주는 게 아니므로, 히마리 EX 등 다른 EX 버프와 중첩됨


이 부분은 스킬 텍스트 가독성이 개선되면서 TS인 세나의 스킬 설명을 보면 좀 더 이해하기 쉬움

세나의 EX는 어디까지나 탑승물인 응급돌파11호를 소환한다는 내용만 써있고

공격력 버프는 탑승물인 응급돌파11호가 가진 별개의 강화스킬로 나와있음





반대로 코스트 감소의 경우 스킬 슬롯과 관계없이, 자버프 타인버프 가리지 않고 무조건 중첩되지 않음

예를 들어 준코에게 우이 EX(위) → 준코 애용품 1스(중간) → 코코나 3스(아래)가 순서대로 적용될 경우

준코의 EX 코스트는 5코스트(기본) → 3코스트(우이 적용) → 1코스트(준코 적용) → 4코스트(코코나 적용) 순서로 변함


절반 감소 / 특정 수치 감소 여부를 가리지 않고 덮어씌우기가 발생하는 것은 물론

코감 적용 횟수에 대한 정보까지 덮어씌워지면서 증발하므로 주의할 필요가 있음

위의 준코에 대한 예시에서 최종적으로 코코나의 1회 한정 코감이 덮어씌워지므로

준코가 4코스트로 EX 스킬을 쓰고난 다음의 EX 코스트는 3코스트(우이 적용)나 1코스트(준코 적용)가 아닌 5코스트가 됨


코코나 같은 경우 고코스트 딜러(미카, 수노미 등)+뉴후카 조합과 쓰이는 경우가 적지 않은데

도장 스택 계산을 잘못해서 3코스트로 줄여놓은 게 5코스트로 늘어나는 사고가 일어나기 쉬우니 주의할 필요가 있음



3(7)줄 요약

1. 타인에게 거는 같은 종류 스킬의 같은 종류 버프/디버프는 나중에 걸린 쪽으로 덮어씌워짐(중첩X)

   1-1. 스페셜 3스도 왼쪽 스킬이 오른쪽의 스킬로 덮어씌워짐(예외: 뉴후카는 위치 관계없이 다른 스킬 덮어씌움)

   1-2. 같은 종류 스킬&같은 종류 버프여도 자기자신 버프(타인에게도 걸 수 있는 버프X) + 타인 버프는 중첩 가능

2. 타인에게 거는 같은 종류 스킬의 같은 종류 버프지만 중첩 되는 예외도 있음

   2-1. 버프 스킬을 따로 만들어내는 스킬의 경우: 수시노, 세나, 수모리 등등

   2-2. 스트라이커 3스 + 스페셜 3스: 미모리, 수사키 등등

3. 코스트 감소는 대상 및 스킬 종류와 관계없이 무조건 중첩 안 되고 덮어씌워짐(코감 적용 횟수 정보까지 증발)