심심해서 만든거임 밸런스는 개나 줘버리고 최대한 컨셉 살리는 방향으로 시너지 만들어봄

인데 쓰다보니 1시간 넘게 지나감ㅋㅋ

최대한 많이 담아보려고 했슴


(시너지 옆의 숫자는 시너지를 활성화하는데 필요한 학생 수를 나타내며,학생 옆의 숫자는 학생의 코스트를 나타냅니다.)(블아 코스트가 아니라, 롤체에있는 4코유닛 = 4원짜리 유닛 이렇게 생각하셈)


(S가 붙은 유닛은 스페셜 유닛으로, 필드 밖에 최대 2명까지 배치할 수 있습니다. 이 유닛은 직접 전투를 벌이지 않지만 필드 외에서 다양한 역할을 수행하며, 해당 유닛의 시너지 또한 포함됩니다.)


(가입 신청서는 해당 동아리가 아닌 유닛에게 장착시키면 가입 신청서의 동아리 1명이 추가된 것으로 간주합니다.)(그냥 롤체 상징이랑 같은거임)


<아비도스>

-대책위원회(3/5)

전투 시작 5초 후에 아비도스의 모래폭풍이 모든 필드를 덮칩니다.

모든 적에게는 고정 피해를 입히며 모든 아군에게는 보호막과 공격 속도를 부여합니다.

[해당 학생 : 세리카(1), 아야네S(2), 시로코(2), 노노미(3), 호시노(5) 대책위원회 가입 신청서]


<게헨나>

-선도부(2/4/6)

선도부 유닛 중 한 명을 선택하여, 해당 유닛에게 모든 피해 흡혈과 공격속도 증가 버프를 제공합니다.

[해당 학생 : 아코S(2), 치나츠2(S), 이오리(3), 히나(5), 선도부 가입 신청서]


-만마전(2/4/6)

만마전은 적 플레이어에게 승리할때마다 위상을 드높여 만마전 학생의 공격력이 증가합니다.

[해당 학생 : 이부키S(1), 치아키(2), 이로하(3), 사츠키(4), 마코토(5), 만마전 가입 신청서]


-흥신소68(2/4)

흥신소68은 의뢰를 성공시켜 보수를 획득합니다.

연패를 할수록 의뢰의 보수가 좋아지며, 연패가 끊길 시 모아둔 보상을 획득합니다.

[해당 학생 : 하루카(1), 무츠키(2), 카요코S(3), 아루(4)]


-미식연구회(2/4)

필드에 급양부 트럭을 소환합니다. 급양부 트럭은 필드를 돌아다니며 적을 지나가면 폭탄을, 아군을 지나치면 회복 도시락을 떨어트립니다.

[해당 학생 : 준코(1), 이즈미(3), 하루나(3), 아카리(3)]


<밀레니엄>

-세미나&마이스터(2/4/6/9)

세미나는 밀레니엄의 기술력으로 엔지니어부와 함께 전투를 도와주는 로봇을 만듭니다. 로봇의 스펙은 세미나와 엔지니어부 학생의 성급에 비례합니다.(천둥이/AMAS/트랙 크래셔/아방가르드군)

[해당 학생 : 코유키(1), 코토리(1), 노아(2), 히비키S(3) 유우카(3), 우타하(3), 리오S(4), 세미나 가입 신청서]


-C&C/게임 개발부(2/4/6/8)

C&C와 게임 개발부가 협력하여 전투에 참여합니다. 

매 전투마다 게임 개발부 학생이 살아있는 수 만큼 스택이 쌓입니다. 쌓인 스택에 비례하여 C&C 유닛의 능력치가 상승합니다. 해당 시너지는 필드나 스페셜 자리에 C&C와 게임개발부 학생이 각 최소 한 명씩 존재해야 활성화됩니다.


(히든 시너지 : 스택이 일정량 이상 쌓이면, 아리스가 key로 각성하여 전체적인 능력치가 증가합니다.)

[해당 학생 : 아스나(1), 모모이(1), 미도리(2), 아카네S(2), 유즈(3), 카린S(3), 토키(4), 아리스(4), 네루(5)] 


-베리타스(2/3/5/7)

베리타스가 전투 시작 시 가장 처음 피격된 적 (1/1/3/5)명에게 바이러스를 심어 해킹합니다. 해킹당한 적은 방어력이 감소하며, 3초마다 최대체력에 비례한 데미지를 입습니다. 해킹당한 적이 사망하면 가장 근처에 존재하는 적에게 바이러스가 옮겨가며, 바이러스는 중첩될수록 더 큰 데미지를 줍니다.

[해당 학생 : 하레(1), 코타마S(1), 마키(3), 치히로(4), 히마리S(4), 베리타스 가입 신청서]


<트리니티>

-티파티(3)

필드에 티파티 테이블을 소환합니다. 티파티 테이블 주변에 있는 아군은 체력 회복 버프와 공격력 증가 버프를 받습니다.

[해당 학생 : 세이아S(3), 나기사S(3), 미카(5)]


-보충수업부(2/4/6)

보충수업부는 매 전투마다 학습합니다. 승리할때마다 필드의 보충수업부 학생은 스택을 쌓아 능력치가 증가합니다.(최대 (3/5/7)스택)

[해당 학생 : 코하루(1), 히후미(1), 아즈사(2), 하나코(3), 보충수업부 가입 신청서]


-방과후 디저트부(2/4/6)

방과후 디저트부 학생이 n회 피격되거나, n회 공격을 가하면 간식을 던져 자신과 주변 아군을 회복시키고 공격속도 증가 버프를 부여합니다.

[해당 학생 : 요시미(1), 아이리S(2), 카즈사(3), 레이사(3), 나츠(4)] 


-자경단(1/2)

자경단 학생이 전투 시작 시 주변에 아군이 없을 시 특별한 효과를 받습니다.

(1) : 보호막과 공격속도 버프를 획득합니다

(2) : 스킬이 강화됩니다.

[해당 학생 : 스즈미(2), 레이사(3)]


-구호기사단(2)

전장에 미네가 참전합니다. 미네의 능력치는 라운드가 지날수록 강해집니다.

[해당 유닛 : 세리나S(2), 하나에S(2)]


-정의실현부(2/4/6/8)

정의실현부가 악에 맞서 모든 피해 흡협을 얻습니다.

또한 정의를 집행하기 위해 단결하여 필드에 모브를 (1/1/2/3)명을 소환하며, 인접해있는 정의실현부 학생 수에 비례하여 보호막과 공격력을 획득합니다.

[해당 학생 : 코하루(1), 하스미(2), 이치카(2), 마시로S(3), 츠루기(5), 정의실현부 가입 신청서]


-시스터후드(2/4)

전투 시작 15초 후, 정의실현부가 기도하여 아군의 모든 능력치를 상승시킵니다.

[해당 학생 : 마리S(2), 히나타(3), 하나코(3), 사쿠라코(4)]



<백귀야행>

-음양부(3)

(콘업숴 못찾았숴)

음과 양의 조화를 이루어, 필드 앞 2열의 유닛에게는 방어력과 보호막을, 필드 후방 2열의 유닛에게는 공격속도 버프를 제공합니다.

또한 음양부 학생 중 한명을 선택하여 스킬을 강화시킬 수 있습니다.

[해당 학생 : 치세(3), 카호(3), 니야S(4)]



-마츠리운영관리부(3/5)

백야당 이동식 점포를 생성합니다. 아군이 입힌 피해에 비례하여 점수를 획득하고, 점수를 달성할때 마다 보상을 획득합니다. 높은 점수를 기록할수록 보상이 좋아집니다.

[해당 학생 : 시즈코S(2), 피나(2), 우미카(3), 마츠리운영관리부 가입 신청서]


-수행부(1/3/5)

수행부는 게임마다 랜덤한 능력을 전체 아군에게 부여합니다.

(모든 피해 흡혈, 아군 사망시 생존한 아군에게 능력치 배분, 적 처치 시 영구히 공격력 증가 등 게임마다 효과가 다르게 결정됩니다.)

[해당 학생 : 카에데(3), 츠바키(3), 미모리(3), 수행부 가입 신청서]


-인법연구부(1/3)

닌자는 혼자, 또는 다같이 행동하여 특수한 능력을 얻습니다. 2명의 인법연구부가 필드에 존재할 시, 시너지는 발동되지 않습니다. 

미치루 : 스킬에 기절 추가

츠쿠요 : 스킬 사용 시 주변 적 도발

이즈나 : 스킬 사용 시 3초간 지속되는 분신 소환

[해당 학생 : 미치루(1), 츠쿠요(3), 이즈나(5)]


-???(1)

황혼의 힘을 이용하여 12초마다 죽은 아군을 부활시킵니다. 한번 부활한 아군은 다시 부활시키지 못합니다.

[해당 학생 : 쿠즈노하(5)]


<산해경>

-매화원(2)

플레이어와의 전투가 끝난 후, 플레이어의 체력을 회복시켜줍니다.

[해당 학생 : 코코나(3), 슌(4)]


-연단방(1)

매 라운드마다 연당방의 특별한 1회용 아이템을 제공합니다.

[해당 학생 : 4야(사)]


-현룡문(2/4)

현룡문의 문주 키사키가 전투중에 살아있다면, 키사키를 보호하기 위해 현룡문의 보디가드가 (10/6)초마다 한 명씩 등장합니다. 이 시너지는 키사키가 필드에 있어야 활성화됩니다.

[해당 학생 : 미나(3), 키사키(5), 현룡문 가입 신청서]


<붉은겨울>


-붉은겨울(1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12)

붉은겨울 학생이 많을수록, 붉은겨울 학생의 능력치가 증가합니다. 체리노의 고유 능력으로 투입되는 붉은겨울 모브 2명도 시너지에 포함됩니다.

[해당 학생 : 토모에S(1), 모미지(1), 노도카(1), 시구레(2), 메루(2), 마리나(3), 타카네S(3), 야쿠모(3), 미노리S(4), 체리노(5)]


<발키리>

-발키리(2/3)

(2)발키리의 공권력이 전투 시작 시 가장 강한 적을 3초동안 구속합니다.

(3)또한 구속된 적은 100의 고정 피해를 입습니다.

[해당 학생 : 키리노(2), 후부키(3), 칸나(5)]


<SRT>

-RABBIT 소대 & FOX 소대

SRT 학생은 라운드마다 학생들이 교대합니다.

(미야코 <=> 유키노

사키 <=> 니코

모에 <=> 쿠루미

미유 <=> 오토기)


SRT 시너지가 활성화 되면, 상점에서 골드를 통해 전투에 도움이 되는 장비를 최대 4개까지 구매할 수 있습니다. 장비는 SRT 유닛만 착용 가능하며, 1명당 1개까지 착용 가능합니다. 

[해당 학생 : 사키(니코)(3), 모에(쿠루미)(3), 미유(오토기)(4), 미야코(유키노)(4)]


<아리우스>

-스쿼드(4)

스쿼드 시너지가 활성화되지 않으면 스쿼드 학생은 능력치가 감소합니다.

스쿼드 시너지가 활성화되면 모든 스쿼드 학생의 능력치가 상승하고, 스킬에 추가 효과가 붙습니다.

[해당 학생 : 히요리S(2), 미사키(3), 아츠코(3), 사오리(4)]


<기타>

-샬레(1)

샬레의 선생님의 능력으로, 활성화 된 동아리가 많을수록 학생이 가하는 피해량이 늘어납니다. 선생님은 스페셜 자리를 2칸 차지합니다.

[해당 할배 : 선생(5)]


-총학생회(3/5/7)

총학생회 학생은 게임마다 다른 학교의 각기 다른 시너지를 랜덤하게 하나씩 보유합니다.


총학생회는 전투 종료 시 (1/2/3)의 경험치를 획득합니다.

[해당 학생 : 모모카(1), 아유무(2), 스모모(2), 하이네(3), 카야(3), 아오이(4), 린(4)]


-일곱 죄수(1)

일곱 죄수 학생이 전체적인 능력치 증가를 받습니다. 만약 필드에 2명 이상의 일곱 죄수 학생이 있다면 시너지가 비활성화됩니다.

[해당 학생 : 와카모(5), 아키라(5)]


-사신(?)

게임을 섭종시킵니다.

[해당 학생 : 우리학생이에요(?)]