만렙자체가 반년마다 늘어나고 장비도 엄청 천천히 해금되서 천장 자체는 천천히 올라감


원조격인 프넨커는 만렙이랑 장비 티어가 계속 해금 되는 구조고 장비로 올라가는 스탯이 누적식이라서 차이가 심함


대신 블아는 재화 수급이 쉽지가 않음

이벤트로 고효율로 일정량 재화를 벌게 해주는것 조차도 과금이 필수로 따라옴

그래서 오래한 할배들은 천장이 천천히 올라가니까 재화가 썩어넘치고 이제 유입된 뉴비들은 재화 수급이 좆망인 겜이라서 재화 부족에 시달림


그래서 이런 상황에서 인플레 조절하는 방식이 수직으로 천장이 느리게 올라가는 대신 수평으로 여러개를 키우게 해서 재화 소비를 유도해서 인플레를 어느정도 해소시키는 방향임


그래서 블아는 따개픽이 엄청 많은거임

따게픽으로 재화소비 유도 시키면서 게임내 인플레를 해소시키는거고 그러다보니 보스별 기믹이나 속성등 여러 가지 경우의 수를 만드려고 진동 속성에 대결전 까지 만들더니

이제는 십결전 까지 만들어서 따개픽을 키우게 권장하는거임