출석/일퀘/주퀘의 보고서/강화석 보상량 상향

방송에선 상향 된다는 언급만 나오고 정확한 양은 나오지 않았음


로그인 보너스

2일차의 초급 보고서 5개 → 중급 보고서 3개 (6배)

7일차의 중급 보고서 3개 → 상급 보고서 1개 (1.333배)


일일 미션

전술대회 1회의 초급 강화석 3개 → 중급 강화석 2개 (2.667배)

카페 학생 쓰다듬 1회의 중급 보고서 1개 → 중급 보고서 3개 (3배)


주간 미션

임무 또는 이벤트 퀘스트 50회 클리어의 중급 강화석 10개 → 상급 강화석 3개 (1.2배)


일퀘/주퀘의 경우 이미 진행중인 것은 업뎃 전 미션 그대로 따라가니 주의



일반 상점에서 파는 강화석 개편

초급/중급/상급/최상급 강화석 1개씩 팔던 것을 폐지하고

강화석 번들 알파/베타/감마/델타로 변경


번들 내용물 및 가격은 공개되지 않음

근데 오파츠 1줄 추가는 이번에도 없네



그 외

-수루기, 드아코의 보이스 음질 향상

-미네, 온나츠의 고유무기에 치유력 스탯 추가

-모미지, 드요코의 스킬 텍스트 가독성 개선

-타이틀 영상으로 5th PV 추가(백화요란 1장 클리어시 자동 교체)

-프레나파테스 결전 시로코 테러전에서의 조력자 비용 무료화

-분할 다운로드시 시나리오 재생에 필요한 미디어 리소스를 제외하고 다운로드 하도록 기능 조정

-전투 중 EX 스킬 연출 옵션을 변경할 수 없도록 조정

-신규 실적 미션 및 칭호 추가(폭발 제해결 및 신캐 관련)

-그 외 자잘한 개선과 조정



버그 수정

-와카모 흑섬 버그

-전투 중 특정 조작을 했을 때 패 순서가 꼬이는 버그

-총력전/종전시의 기간한정 일퀘가 가끔 클리어 불가능해지는 버그

-제해결에서 수후미 1스가 발동하지 않는 버그

-조력자를 빌릴 때 스탯 표기가 올바르지 않은 버그(능력해방 스탯 미적용으로 추정, 표기만 이상하고 실적용은 됐었다고 함)

-백귀야행 전투 스테이지에서 초코 바나나 노점의 가격이 통일되지 않은 버그(???)

-지명수배 로비 입장시 BGM이 바로 바뀌지 않는 버그(스테이지 선택까지 들어가야 바뀌었음)

-호드의 강화스킬 '명예의 그림자' 텍스트가 잘못된 버그(치명저항 400% 증가, 타워 집공 면역인 스킬. 뭐가 잘못된지는 몰?루)

-그 외 오탈자, 표기미스, 이펙트, UI 등 수정


이전에 이미 수정한 버그

-최종편 2장 '거짓된 성소 공략전' 14화가 클리어 불가능한 버그

-능력해방을 했음에도 스탯 표기에 반영되지 않는 버그(표시만 미적용이고 실제 스탯 자체는 적용됐었다고 함)