결론부터 말하면 동남아 썩창폰때문임
한섭은 클라이언트 자체는 글로벌클라이언트임(업데이트를 따라감)
몰루 클라이언트는 중국 본토,일본,글로벌 이렇게 나뉨
일본 클라이언트랑 글로벌 클라이언트는 안드로이드 버전 요구사항이 다름
그 이유가 글로벌클라이언트는 이런 썩창폰 점유율이 높은(아직도 갤5 아이폰 6 이런거 현역임) 동남아까지 모두 커버해야 하기 때문에
최적화가 좆박고 인겜해상도가 떡락할수밖에없는거임
그동안 32비트 지원한것도 이것때문임;
결론부터 말하면 동남아 썩창폰때문임
한섭은 클라이언트 자체는 글로벌클라이언트임(업데이트를 따라감)
몰루 클라이언트는 중국 본토,일본,글로벌 이렇게 나뉨
일본 클라이언트랑 글로벌 클라이언트는 안드로이드 버전 요구사항이 다름
그 이유가 글로벌클라이언트는 이런 썩창폰 점유율이 높은(아직도 갤5 아이폰 6 이런거 현역임) 동남아까지 모두 커버해야 하기 때문에
최적화가 좆박고 인겜해상도가 떡락할수밖에없는거임
그동안 32비트 지원한것도 이것때문임;
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