우선 속성은 폭발도 억제할겸 약점이 진동밖에 없는 탄력장갑으로 쓰는게 좋다고 생각합니다




탄력장갑이면 페스 진동캐인 수나코의 밥이 될거 같은데요? 특정속성 억제라면 차라리 일반을 시도해보는것도 나쁘지않을거 같습니다





수나코가 문제면 ex기를 고로시하는 기믹을 넣어보는건 어떨까요? 솔직히 게임의 ex의존도가 너무 높은거 같습니다




거기다 경쟁과열을 하향평준화하고 난이도를 높이려면 힐량을 고로시하는 기믹을 넣는것도 좋다고 생각합니다

썩은물들은 차피 딜찍누로 깨겠죠







혹시 디렉터님은 어떻게 생각하십니까?








왜 뜬금없이 말도안되는 개떡같은 설계안을 꺼내는 거지? 내가 아는 사람들이 아니구나

너희는 도대체 누구지?
















아, 들켜버렸나ー