만약 역전재판이 추리 난이도가 너무너무너무 높아서 공략 안 보면 진행이 아예 불가능하기떔에 걍 옆에 역전재판 공략 검색한거 열어두고 그대로 따라 클릭만 하는 게임이었다면 흥했을까? 개재미없다고 욕쳐먹었을거임

난 솔직히 블아의 전투 시스템의 가장 큰 문제가 저거라고 봄, 그리고 그런 상황을 기인하는 대표 요소가 '블아식 스킬 순환 시스템' 이라고 생각함

스킬 하나를 쓰고 나면 반드시 타 스킬 3개(6인 기준)를 써야지만 다시 쓸수 있는 시스템, 이게 택틱을 스스로 생각해서 짜는 난이도를 기하급수적으로 올림

그러다보니 도저히 혼자서 할 수가 없어서 걍 공략 택틱 찾아보고 그대로 따라하기만 하는데 이건 역전재판 공략 켜놓고 그대로 누르는거랑 똑같음


비슷한 문제가 블아에 또 있음, 전술맵 ㅇㅇ

전술맵도 같은 문제를 공유하는게 극초반 전술맵 제외하고는 퍼즐 난이도가 너무너무너무 높아서 사람들 포기하고 공략 찾게 만드는데 그럼 위에 말한대로 똑같지

그래서 전술맵은 망한 컨텐츠라는거 인정하고 요새 없애려는 방향으로 가는거 같아서 그래두 다행임