보통 토먼트로 도망오는게


인세인 고점리트 + 패턴리트 짜증나서


패턴 고정인 토먼트로 도망오는건데



이새끼 토먼트 난이도도 패턴 랜덤

+ 토먼트 난이도라 자체 스펙도 쌔고 챙겨야 할 CC 시간도 늘었음



결국 고점리트 하나만 빼면 패턴리트는 동일함

+ 전투시간은 인세인 딸깍보다 훨씬 길면서 깎아야 하는 피통도 많음

+ 챙겨줘야 하는 CC 시간과 갯수도 많음 = 냉장고가 튼튼해야함



거기다가 전투시간이 기니까 리트요소도 덩달아 많아지면서 ㅈ망함


카요코 패닉샷 2연속 리트


게이지 3개 찼을때 기둥 안뽑고 촉수패턴으로 질질 끌면 리트

게이지 3개 차자마자 기둥 안뽑고 레이저 갈겨도 리트

카요코가 패닉샷을 너무 잘 맞춰서 기둥 뽑기도 전에 그로기 걸리면 리트

반대로 패닉샷을 너무 못 맞춰서 레이저 갈겨도 리트


기둥 뽑을때 타이밍 CC 거는 타이밍 못 맞춰서 리트같은 실력 차이라면 이해라도 하지

다른 토먼트는 억까하면 억까한대로 걍클고 하면 되는데

이새끼는 억까하면 바로 리트버튼 박아야함


2파티 끝나고 3파티 들어가서 CC 무한팟 이런거 돌리기 시작하면

게이지 3개 찼을때 촉수패턴으로 질질 안끌어주면 리트 = ㅋㅋㅋㅋㅋ



저게 인세인이면 전투시간이 짧아서 리트요소 이해라도 하지

토먼트라 전투시간 질질 끌면서 피곤함은 피곤함대로 쌓이고 리트도 존나 많이 함



진짜 그지같은 대결전이었다