2월 15일에 총력전 베타판이 시작된다고 공지가 올라옴

-베타판- 이라는 수식어가 붙는 만큼 베타버전의 총력전과 별 차이가 없을 것이라고 생각하는데

그 생각대로라는 듯 보스 또한 같은 녀석으로 결정됨






영상에 나오는 제대는 평렙 35


대충보스를 분석해보면

이름 - 비나 (BINAH)

방어타입 - 중장갑

공격타입 - 노말

공격력 - 약 1000정도로 추정됨

방어력 - 약 30%의 대미지감소로 추정됨




보스 패턴


1페이즈 돌입 직후 보스의 그로기 게이지가 활성화

영상에서는 15000 대미지를 넣을경우 보스의 기술이 켄슬되고 5초의 그로기 상태로 돌입했음



평타



랜덤타겟 미사일

보스가 포효하고 5초 미사일발사 (30% 다단히트로보임)



체력트리거 65% - 2페이즈 돌입


2페이즈 돌입 직후 보스의 특수기 게이지가 활성화



일직선 범위 공격

공격예측범위가 뜬 후  5초 뒤 공격 (150%정도)



체력트리거 30% - 3페이즈 돌입



보스의 특수기 게이지가 가득찰 경우 특수기 발동

맵 전체 약300% 대미지 + 방어감소

움짤에선 후열 2명은 호시노가 막아주고 왼쪽 캐릭터는 장애물이 막아주는 모습이 보임


그 외 1,2페이즈 기술 전체 다 사용하는 모습을 보여줌

난이도에 따라 다르겠지만 범위기 시전 직후 5초의 여유를 주는것을 보면 코토리의 기용이 불가피해보임

또한 스페셜 캐릭중 방벽을 설치하는 캐릭 또한 쓸만하다고 판단됨


정식출시에선 어떻게 바뀔지는 알 수 없으나 다른 컨텐츠들을 보면 큰 틀은 바뀌지 않을 것 같음


추가

최대 4개 제대를 편성 가능하다

-> 1부대가 도전에 실패 할 경우 1부대가 잠기고 다른 제대로 이어서 도전이 가능함. 4개제대를 다 쓸때까지 가능.



보스 난이도는 3개로 나뉘어져 있으며 누적딜량에 따라 보상을 받을 수 있으며

보스에게 도전하려면 티켓을 소모해야함


보스를 잡았을 경우 드랍 아이템을 얻을 수 있음