적당히 참고용으로만 보시고 내 생각이 정답이라는 게 아니니까 시비는 X
지적이나 의견은 얼마든지 수용
사야, 카린, 네루, 츠루기는 없고 자주 만나 보지도 못해서 설명 못함

시로코 : 폭발딜러
2코라는 싼 EX 덕분에 경갑몹이 있는 곳이면 가볍게 데려갈 수 있음. 단 후반가면 딜이 약간 부족하다는 느낌과 엄폐물에 block되버려서 노딜이 될 수 있지만 EX 칸 회전율에 좋은 공헌을 해주고 아주 나쁜 딜도 아니기에 소대에 넣으면 밥값은 한다고 생각

호시노: 방어기반 딜탱

ex 로 이동도 하고 적당한 딜도 하고 배리어도 치고 피 낮으면 알아서 자힐도 하는 탱커. 단 방어탱커라 방어력 많이 올려주는 4티어 장비가 있어야 쉽게 써먹을 수 있다고 생각. 1~2티어 장비 끼고 간다면 유우카 츠바키가 더 좋은 듯

마키: 방깍 관통 딜러
없어서 설명 쓰기 애매함. 근데 2성 아카네도 총력전에서 잘 써먹고 있으니까 대 보스전에선 많이 좋다고 예상 가능함. 다음 총력전 보스가 중장갑이면 반필수 일듯

히비키: 광범위 폭발 스폐셜딜러

말이 필요함? 4코라는 적당한 코스트로 5개 원형 범위 폭발딜을 곡사포로 날려서 엄폐물 무시에 준수한 딜로 잡몹 처리 최적화 + 중형,대형에는 원형 범위 겹쳐서 때리기 가능해서 대 보스 딜도 충분함. S클리어 할때 2분 이내로 클리어해야하는데 여기에 기여 엄청나게 한다.

슌(쥰): pvp 개씹 사기 딜러
이 캐릭은 없다면 pvp에서 개꼬움을 느낄 수 있다. 렙이 내가 더 높은데 슌이 있다는 이유로 5전 5패를 당한다. 스킬 구성에서 코스트 시작부터 2 얻고 시작 + 중, 후열 까지 딜이 들어감 + ex 쓸 시 평타 강화, 평타 사거리 증가, 크리 댐지증가, 공속 증가 라는 알짜배기 자기 강화를 시켜준다. 이 캐릭을 pvp에서 만나서 후열 딜러만 끊겨 나가는걸 보면 현탐이 씨게 온다.

히후미: 디코이 형성 준 탱커
디코이를 형성해서 경치 던전 몹몰이를 하고 이후 노노미나 츠루기 같은 딜러들로 싹쓸이 하는데 아주 좋음. 그리고 파티 안정성 높이는데 큰 기여를 해줌 디코이 피통이 꽤 커서 패턴딜을 죄다 받아주고 캐릭들 보호해줌. 디코이에 힐링도 가능해서 오래 유지도 가능하고 설치하면서 그 위치의 몹들에게도 딜을 줄 수 있다고 함.

아루: 우리의 사장님(허당) 폭발 딜러
극초창기에는 스토리 밀기에 아주 좋다고 필수 캐릭 취급을 받았지만 이후 시대가 바뀌면서 필수에선 내려옴. 하지만 광역 폭발딜러이기에 충분히 쓸만함. 있으면 경장갑 쪽 딜러로 출중함. 근데 2성 아카리가 하위호환 or 대체제로 가능하다고 생각하고 히비키라는 광역딜러도 있어서 대체불가는 아님.
(경장갑, 중장갑이 겹쳐나오는 지역에서 2파티중 한 파티는 히비키, 나머지는 아루 넣어서 경장갑 커버 치기에 좋음)

히나: 부채꼴 범위 폭발딜러
일단 딜과 뽕맛은 확실히 있는 캐릭터임. 탄환이 콰콰콰콰 나가는 느낌에 1렙이여도 범위딜 600퍼가 넘는 댐지는 속 시원함. 근데 7코임. 존나게 무거워서 ex덱을 돌리기 좀 어려워짐. 이거 한번 쓸려다가 탱커한테 힐을 못주거나 다른 ex칸 모두 코스트가 높아서 지금 필요한 ex쓰기가 어려워 지거나 종종 이럼. 쓸려면 다른 캐릭들은 시로코 처럼 저코스트인 2~3정도로 맞춰야하고 힐러도 세리나(1성 2코 힐러 가성비 원탑에 잘 쓰는 힐러)로 반 고정되는 감이 있음. 아까도 말했듯 범위 폭발딜은 히비키가 있기에 잡졸 처리는 히비키를 쓰자.댐지를 조금 낮춰서 코스트가 적었으면 더 좋았을거라고 생각함.

이오리: 3타 스플댐 관통 딜러
3코 ex 를 가지는데 관통딜러 중에서 딜은 상당히 높은 편에 속함. 이오리가 ex를 쓰면 한발쏘고 -> 대쉬 -> 또 한발 쏘고 -> 대쉬 -> 한발 쏘기 이렇게 3타를 때림. 각 한발마다 소규모의 부채꼴 범위딜이 들어감. 이걸로 적당히 뭉쳐져있는 중장갑 캐릭 1~3명을 한발로 잡을 수는 있음 (보통은 1,2명만 잡음) 그리고 자기가 있는 위치가 좀 중요한 캐릭이기도함. 이오리랑 적이랑 이은 직선 방향으로 범위딜이 생겨서 각도에 따라 적이 뭉쳐있어도 1명만 때릴 수 있음. 또 첫 대쉬가 뒤쪽 방향이여서 사거리에서 벗어나면 딜 손실이 남.
하지만 딜뽕이 겁나 좋다. 어지간한 중장갑 몹은 이오리 ex 한발로 죄다 컷나고 탱크나 방패병도 2발 맞추면 삭제된다.(이게 3코임) pvp에서도 공덱으로 좋은편. 이오리가 선ex 날리고 3발 모두 명중하면 츠바키나 유우카가 삭제되는 걸 볼 수 있고 운좋게 딜러를 때리면 한발로 딜러가 삭제된다.

하루나: 3명 뿐인 신비 속성 딜러 중에서 3성이다.
이 캐릭은 초반엔 잘 못씀. 10지역 이후와 pvp에서 진가를 발휘함. 10지역 부턴 특수장갑 몹이 나와서 신비 딜러를 데려가거나 그냥 관통딜러로 어거지로 깨야함. 이때 하루나가 없으면 2성 치세를 3성까지 키우고 시간 졸이면서 3별클 해야함.
pvp에서도 좋은데 현재 pvp 탱커 투탑이 유우카와 츠바키임. 이때 유우카는 중갑이여서 관통딜러로 카운터 쳐도 츠바키는 특수장갑이라 신비딜러로 짤라야함. 안그러면 츠바키가 맞다가 지 알아서 회복해서 다시 때리는데 그 사이에 상대 스폐셜이 우리 후열 딜러를 끊어버리는걸 볼 수 있다. 신비 딜러가 아주 부족한 현재에선 대체 불가 캐릭.

이즈미: 햄버거 먹는 폭발 딜러
좀.... 안습하다. 딜러인데 ex가.... 자힐이다.... 그냥 스킬딜과 평타 말고는 딜이 없다. 뭐 그만큼 생존력은 아주 좋은 편. 3코로 가볍게 hp 절반을 채울 수 있음. 근데 그럼 뭐해 딜이 부족한데.... 그냥 2성 폭발딜러 중 범위기 가진 캐릭들 키우는게 더 좋을 거 같긴함.

내 뇌피셜이지만 슌이 후열에 대미지 주는데 이즈미 데려가면 은근히 잘버팀.(다른거 넣었을 땐 졌는데 이즈미 넣으니까 바로 이겨버림) 이번 총력전에서 베하 꼴박할 때 탱커랑 사이좋게 남아서 1분동안 살아남아서 짤딜 넣어줬음.

스미레: 관통 범위 딜러
특이하게도 딜러인데 위치가 탱커위치임. 그래서 그만큼 자주 맞는 모습을 보임. hp관리가 필요하므로 3별클할거라면 관통 딜러가 부족한게 아니면 안넣는 걸 추천. 대미지는 조건부로 상당히 좋은 편이고 범위딜이라 츠루기 없다면 경치던전에서 서브딜러로 넣을 수 있음. 전열 위치여서 그런지 2스가 hp증가 3스는 방어력 증가임. 대신 1스가 공격력 증가로 25퍼로 꽤 되는 편. 이 버프 보고 ex를 쓰면 리스크를 감수할만한 딜이 나온다고 함. 어떤 분 말로는 렙 높아져서 방어력 높아지면 딜 상당히 잘 넣고 잘버틴다고 함. 이 캐릭도 ex가 3코라 돌리기는 편함

에이미: 미드가 착한 방어형 힐탱

유버가 4코 도트 자힐인 탱커임. 호시노와 마찬가지로 장비 티어가 높아져서 방어력이 높아질 때 제대로 쓸 수 있다고 생각함. 지금 아예 못쓰는건 아님. 총력전 처럼 탱커 4명이 필요할 때 기용 됨. (스토리라면 초반엔 유우카 츠바키가 있으므로...) 딜 스킬, 회복량 증가버프 조건부 cc저항 가지고 있어서 뇌피셜로 나중엔 아레나에서 좀 볼 수 있지 않을까 싶음. 이 캐릭은 솔직히 미드 보고 키우는 중임.

마시로: 스폐셜 폭발 단일 딜러

유버는 3코 단일 딜로 50퍼 확률로 댐지 뻥이 있는 운빨딜러. 댐뻥 뜨면 특수 이펙트가 뜨는데 어지간하면 한방컷 냄. 단 곡사포처럼 엄폐무시가 아니여서 엄폐 있는 적에겐 block 뜨면서 노딜이 되는 경우를 볼 수 있다. 이건 대부분의 딜러들이 겪는 일이지만 마시로는 평딜이 없고 오로지 스킬, 유버만으로 딜이 나고 단타여서 더욱 체감됨. (3코 ex 썼는데 엄폐 적에게 block 뜨면서 피 1도 안달 때 개빡친다) 그러니 hp바에 방패 표시 없는 적에게만 써줍시다. 아군 명중률 버프가 있어서 현재 회피탱 메타인 아레나에서 써줄 가치가 있다고 생각함.

일단 이정도 적어봤고 위에서 말했듯 추가 의견, 지적 받고 시비만 걸지 말아주셈
추가정보는 보는 대로 수정해서 적겠음