1. 이동간 적 발견즉시 IFF 발동
 > 15초마다 IFF가 발동하게 되는데
   웨이브 하나 스킬로 자르고 이동하다보면 15초 쿨이랑 얼추 맞아 떨어지는 경우가 종종 발생
 > 이로 인하여 전열에 진입이 늦어짐에 따라 딜러의 체력을 계속 깎아 먹고 힐로스를 일으키거나 딜러가 짤릴 수 있음.

2. 치유력 기반 보호막
 > 최대 체력 기반이나 방어력 기반 보호막이라고 생각 할 수있으나 치유력 기반이라는 븅신같은 조건.
> 그렇다고 유우카가 특출나게 치유력이 높냐? 하면 그 조차도 아님.

3. 좆같은 차폐
 > 전열로 가는 도중 IFF와 맞먹을 정도의 빡침을 유발하는게 차폐인데, 유지력 면에서는 차폐여부가 확실히 중요하다고 봄
 > 근데 유우카 사정거리가 길어서 좆같이 전열 가다말고 사거리 닿는 은폐물로 이동해서 차폐함에 따라 문제점 1번과 비슷한 양상으로 흘러감

4. 긴 사거리
> 샷건이나 츠바키 좆만한 총은 사거리가 짧아서 탱커로서 최전선에 들어갈 수 있는데. 유우카는 좆같이 김
> 해당 사유로 문제점 1번과 3번이 발생

5. 자체적인 회피력 상승 수단 부재
> 방어가 좆만한데. 회피를 자체적으로 올릴 수단조차 없는 븅신캐
> 패시브조차 방어력 퍼센트 상승임. 개븅신
> 가방도 못낌 ㅋㅋ
 




근데 얘랑 츠바키 말고 쓸게 별로없음