우선 블루아카이브는 쿼터뷰처럼 보고있기때문에

우리가 보는거랑 실제 게임상의 거리가 다르다는걸 알아야함

스킬을 쓰면 아래처럼 원이 나오는데 저게 동심원이라고 생각해야함

그리고 거리를 제대로 이해하려면 해당지점에서 위쪽에서 바라본다고 생각해야함




두번째는 캐릭터의 중심(뷰지방향)이 아니라 양발 사이를 중심으로 봐야한다는거

이건 위에거를 이해했으면 당연한거임

쿼터뷰가아니라 위에서 수직으로 바라보고있다고하면 우리는 정수리를 보고있는거니까




그래서 아래 사진을 보면 1번위치와 2번위치가 있는데

우리가 보기에는 당연히 2번위치가 더 가까워보이고

2번을 이동시키기 위해 세리나를 쓰면 아 왜 1번이 움직여! 같은 상황이 벌어짐




실제로는 아래처럼 생각해야하고

녹색거리만큼 1번이 2번보다 더 가까운 위치에 있는거임




이건 이동시키는 스킬을 가지고있는 미모리나 코토리를 쓸때도 알아두면 도움이됨

그리고 시로쿠로에서는 이즈나나 미모리 코토리처럼 이동기를 쓸때는

되도록이면 왼쪽으로 이동시키는게 나음

(블아 게임평면상의 왼쪽임, 우리가보기엔 11시나 10시방향)


그 이유는 시로가 가운데에서 위쪽으로 이동하기때문임

그때 패턴중에 가운데 커다랗게 떨어지는 패턴이 있는데

학생들이 가운데 위치해있으면 이게 상당히 피하기 어려운패턴이 되버림




시로가 위로 이동해버리면 사거리문제때문에

대충 아래사진의 바깥으로 나가게되면 다시 시로쪽으로 달려가게됨




따라서 학생들이 가운데 위치했는데 가운데 커다란공이 떨어져버리면 밑으로는 피할수가 없고

위쪽으로 가기도 쉽지않은 상황이 많이나옴




만약 학생들을 미리 왼쪽으로 보내뒀으면 가운데 공이떨어지면

아래처럼 그냥 좌상단으로 보내서 피하면되고




학생들이 위치한곳에 떨어지면 그냥 다시 중앙으로 피해버리면됨




아래처럼 뒤쪽으로 뺀다고해도 사거리 때문에 다시 이동하더라도 비교적 안전함




그래서 초반부터 이동시킬때 아래 그림처럼 후퇴해서 다시 다가가더라도

결과적으로 위쪽으로 이동시킨 효과를 내도록 이동시키는게 좋음

이렇게 위쪽으로 보내놓으면 이후에 가운데 커다란공이 떨어졌을때 더 피하기가 쉬워짐

이즈나를 쓸때도 마찬가지로 아무렇게나 피하지말고 되도록 위쪽으로 보내놓으면 좀더 편하다