조금 만만한 창작물 찾다가 쯔쯔가무시 하스미 만만해보여서 라이?노 키!샷으로 모델링 렌더링 해봤다




2시간 40분 잡은듯?




라이노 섭디 개구려서 인서트 나이프도 없어서 폴리곤 정리 좀 빡세게 한듯. 블?렌더는 주로쓰는 툴이 아니라서 구지 안함. 나중에 애니메이션 만들거면 다시 모델링 정리 해봐야지.




3d프린트로 뽑을 수 있게 큐비콘a15에 들어갈 수 있을 크기로 만들고 면은 전부 솔리드로 만?들었음




나중에 글쓸때 3dm 파일 올려놓을테니 알아서 가공한 다음 프린터로 뽑아서 쓰셈




모델링 기법은 몸통 얼굴 섭디로 만들어서 넙스 변환하고 나머지는 다 넙스로 만들었다




프로세스는 안?써놨어! 알아서 사진으로 유추할 수 있도록