오늘은 마저 그레고리오 토먼트 가이드에 대해서 다뤄볼까 한다.

그레고리오가 역대 최초로 토먼트 1팟클이 가능한 총력전으로 알려져 있지만 역대 가장 비싼 총력전으로도 알려져 있기도하다.

그도 그럴것이 토먼트 필수 파츠들의 대부분이 사람들이 잘 안뽑을법한 비주류캐 + 신규캐로 덕지덕지 떡져있다보니 상당히 가격이 비싼놈으로 알려져 있다.


물론, 한섭에서 미리 준비하는 사람들이 많다곤 하지만 상당히 비싼놈인 만큼 알고 있어도 준비하기란 만만치 않은 놈이란걸 알 수 있음. 또한 일섭과는 달리 한섭에는 버그 픽스가 될 예정인만큼 1팟클 난이도가 더 괴랄해져 들어올 가능성이 높다.

그래서 미래시가 있다고는 하나, 인세인 플레가 그닥 어렵지 않다는점을 고려한다면 역대 최저 총력전 토먼트클을 갱신할 가능성도 있다고 생각한다.

사실 이놈이 1팟클이 된다고해서 진짜 ㅈ밥이냐? 하면 절대 그렇다고 대답할 수 없는 놈이기에...택틱이 엄청 복잡하고 그런건 아니더라도, 준비물 난이도가 가장 빡세다고 평가받음과 동시에 1팟클 크리리트 난이도가 상당한 편이다.

기본적으로 크리확률이 40%대인 미노리를 들고 평균 크리율 60%대는 넘겨야 1팟클 각이 나오는 만큼 크리리트가 상당한 보스란걸 많은 사람들이 망각하고 있음.

그럼 오늘 그레고리오 토먼트에 대해 하나부터 열까지 자세히 알아보고 분석하는 시간을 가져보도록 하겠다.

이번에도 마찬가지로 인세인 관련 내용은 인세인 가이드를 참고해주면 될듯함.

https://arca.live/b/bluearchive/95368383 <------ 그레고리오 인세인 가이드

https://arca.live/b/bluearchive/95382631 <------ 그레고리오 버그 모르는사람들 참고


개요

스펙및 기믹변화

인세인 ---> 토먼트

체력 : 1억4000만 ---> 2억2000만

공격력 : 3000 ---> 5000

명중수치 : 1400 ---> 1600

성가대 체력 : 636364 ---> 757576

성가대 공격력 : 3000 ---> 5000

성가대 명중수치 : 1400 ---> 1600

회피수치 동일

방어관통 동일

방어력 동일


기믹변화

성자들의 종 (인세인--->토먼트)

그레고리오가 보유한 해로운 효과의 수에 따라 자신과 성가대에게 등급에 따른 효과가 적용된다.

안전 등급 : 디버프 5~6개 보유시 받뎀증 200%증가 ---> 디버프 6~7개 보유시 받뎀증 250% 증가

경고 등급 : 디버프 3~4개or7~8개 보유시 받뎀증 100%증가및 자신과 성가대의 공격력 20%증가 (인세인) ---> 디버프 4~5개or8~9개 보유시 받뎀증 100%증가및 자신과 성가대의 공격력 20%증가

위험 등급 : 디버프 2개이하 or 9개 이상 보유시 자신및 성가대의 공격력 40%증가 ---> 디버프 3개이하 or 10개 이상 보유시 자신및 성가대의 공격력 40%증가

기믹변화자체는 기본 패시브 효과인 성자들의 종 말고는 나머지 모든 스킬및 효과들은 발동 조건이 스킬의 계수값이 모두 동일하다. 물론, 그레고리오의 공격력 자체가 66%가량 올랐기 때문에 계수의 변화가 딱히 없어도 스킬자체가 아파짐.

바뀐건 성자들의 종 하나뿐이지만 이것 하나가 바뀐것으로 인세인과 토먼트의 캐릭터풀이 천지차이가 나게 된다.


핵심 캐릭터풀

그레고리오 자체가 워낙 캐릭터풀이 압축이되고 2팟클이 정배이다보니, 이번 캐릭터풀은 2팟클을 기준으로 캐릭터풀을 살펴보도록 하겠다. 핵심 캐릭터풀은 이번엔 크게 기믹형과 메인딜러 이렇게 2가지로 나눠서 볼 수 있음.


디버프 기믹형 학생(제1군)

제1군에 들어가는 디버프기믹형 학생들이다. 

수사키와 미나는 둘다 디버프 3개를 보유한 학생들로 제1군에 필수로 들어가며, 미야코는 회피탱+디벞1개 소지로 마찬가지로 제1군 필수 채용이다. 나기사는 딜러겸EX방깍으로 디벞1개 소지중인 디버퍼로 제1군 기준 필수 채용이다.


메인딜러 학생(제1군)

그레고리오는 게임 특성상 스트라이커 학생들에게 공깍 패널티를 거의 상시로 주는 만큼 스페셜리스트 딜러들의 역할이 매우 중요하다고 할 수 있는 총력전이다. 그렇다보니 제1군 기준으로 미노리&나기사는 필수 채용되는 메인딜러라 할 수 있음.

간혹가다 나기사를 단순 디버퍼정도로만 알고 있는 사람들이 있는데, 전체 딜비중의 60%정도가 미노리 혼자서 해먹는다고 생각하면 나머지 30%정도는 나기사가 딜비중을 차지하기에 당연히 성급작이 매우 중요한 딜러로 손꼽힌다.


스트라이커 힐러

앞서 말했듯이 그레고리오는 스트라이커 딜러 고로시 토먼트인만큼 스페셜리스트들이 힐을 해줘야하고 이에 따라 스트라이커쪽에서 힐을 책임을 져야한다. 하지만 스트라이커 힐러중 "코코나", "운마리"의 경우 방어타입때문에 처음부터 입구컷을 당하는 힐러이며, 사용할 수 있는 스트라이커 힐러는 사실상 코하루, 루미 이 둘뿐이라고 이해하면 된다. 아무튼 쓸 수 있는 스트라이커 힐러가 이 둘뿐이다보니, 그레고리오는 2파티를 넘어가면 제대로 구성된 파티를 만들기가 어렵다는 것이다.

처음엔 제1군 힐러로 코하루, 루미등 다양한 시도가 있었으나 결국 최종적으로 1군 메인힐러는 코하루가 들어간다고 보면된다.

온도카도 쓰는 조합자체는 있으나, 스트라이커 딜러를 쓰는 특수한 경우가 아니면 어지간해선 안들어간다.

이제 제2군 학생들을 살펴보는 시간을 가지겠다.


디버프 기믹형 학생(제2군)

사실 이학생들 말고도 충분히 채용가능한 디버퍼 학생이 더 있는것은 맞으나, 제대로된 정규 파티를 기준으로 잡았을때 이용한 가능한 제2군 디버퍼들은 대략 이정도가 있다고 보면된다.

미네는 EX(방깍,회피감소) 1스(방깍,회피감소)로 무려 혼자서 디버프 4개를 채울 수 있는 탱커로 사실 제대로된 2파티를 만든다고 치면 무조건 필수 채용이 되는 학생이라고 생각을 하면 될듯하다.

다만, 미네는 경장갑 탱커인 만큼 토먼트에서 제대로 사용하기 위해선 전무작이 거의 필수된다고 볼 수 있음.

레이사는 마찬가지로 방깍을 가진 디버퍼이지만 방깍이 서브에 달려 있는 탱커이기에 미네와 디버프가 겹치지 않고 사용가능한 탱커겸 디버퍼이다. 원래 인세인 1군 디버퍼였던 아즈사는 토먼트에선 2군으로 내려온다.

정루카가 이번이 마지막 유통기한이라 할 수 있는데, EX및1스에 치뎀저감소가 붙어 혼자서 디벞 2개까지 커버가능한 디버퍼및 휼룡한 코스트 서폿이다.

이번이 처음으로 사야가 제대로 취직한 토먼트 총력전이라 할 수 있는데, 사야의 1스는(치명수치감소,중독)으로 디버프 2개를 가지고 있을뿐더러 1스 쿨이 20초인데, 지속시간이 20초이다. 즉, 게임시작 첫1스부터 게임 끝까지 디버프 2개를 계속 지니게 해주는 엄청난 노코스트 디버퍼라는 소리다. 심지어 1스는 광역공격 판정이기에 아즈사1스나 정루카 1스처럼 사이클도 존재하지 않고 그냥 노사이클,노코스트 2디버프라는 엄청난 메리트를 지니고 있다. 물론 그것과는 별개로 딜자체는 굉장히 별로인데, 스페셜한자리를 차지하기에 딜템포를 땡기기는 힘들어진다.


메인딜러 학생(제2군)

제2군에서 메인딜러로 사용되는 학생들이다. 근데 미노리는 이미 제1군에서 쓰지 않았냐고?

사실 그레고리오 토먼트에서는 미노리 2번 사용비중이 가장 높기 때문에 이렇게 가져오게 되었다.

그도 그럴게 미노리가 포함된 제2군 정규파티는 7~6천만 정도를 까는데, 미노리가 빠진 파티의 딜은 4~3천만정도로 딜템포가 거의 반토막이 나버린다. 그렇다보니 미노리 2번 사용가능 여부에 따라 제2군 파티의 딜량이 상당히 달라지게 됨. 

아카리는 유일하게 중장갑+폭발+광역 공격이라는 그레고리오에서 채용가능한 스트라이커 딜러이기에 제2군에서 사용이 됨.

물론 이런 조건의 학생이 히나나 시구레같은 학생도 있지만 딜템포나 코스트가 적합하지 않다는 이유도 있어서 제외함.

실제로 아카리가 포함된 2팟클 조합은 많지만, 히나나 시구레가 들어간 조합은 제대로 썻다고 보긴 어려운 조합이나 그냥 동원령으로 끌려오는 느낌이라 보면된다.


그래서 이제 뭐하냐고? 

그래서 이젠 파티하고 제1군 학생들 성급작에 관련된 이야기를 좀 해볼까한다.

아마 수토끼들 성급작 미노리나 나기사 미나등등 제1군 학생들에 관한 성급작 질문이 워낙에 많다보니 이부분을 집중적으로 다뤄볼까함.

먼저, 파티부터 살펴보자.


제1군파티(1팟가능한 파티)

스트라이커

스페셜리스트

가장 강력하기도하며, 사실상 1군 고정 멤버이다.

여기서 미나의 경우 확실히 3성으로도 사용가능하며, 코하루는 힐량때문에라도 최소 전1이상

미노리와 나기사도 메인딜러이기에 최소 전2이상을 권장하며, 1팟클을 노리는 경우에는 둘다 전3이 거의 필수수준이라 보면된다.

여기서 수토끼의 경우 경우가 좀 갈리는데, 이는 수토끼들의 성급에따라 사용가능한 택틱이 조금씩 달라지기 때문이다.

먼저 1팟클을 노리는 경우 최소 성급은 전1수사키+전2이상 수야코 or 전2수사키+3성수야코이다.

사실 한가지 말하자면, 수야코 3성과 4성 1팟클 기록이 각각 1명씩만 존재할뿐, 리트 난이도가 워낙 심하다보니 가능하면 수야코는 전1이상을 찍어주는걸 권장함.



https://youtu.be/HoKLuusKclI?si=LrCkuetg5jnbgYTR

수사키EX4회, 미나EX4회

전1 수사키+전2 수야코 1팟클


원래 1팟클 정배는 수사키 전2인데, 이러한 이유에는 수사키전2 옵션에 해로운 효과 유지시간 증가 효과가 붙어 있다.

근데, 해당영상은 수사키 전1로 1팟클을 했는데, 보통 수사키 전2 택틱들은 선 미나를 사용하지만 영상은 선 수사키를 쓰는 방식으로 택틱을 틀어서 사용했다. 보통 1팟클 고점택틱들이 수사키EX2번, 미나EX4번을 사용하는데, 수사키전2옵션인 해로운 효과 유지시간 증가 효과없이 택틱을 짜게 되다보니 선 미나가 아닌 선 수사키EX로 택틱을 틈과동시에 EX시간이 전2보다 짧아져서 총합

수사키EX4회 미나EX4회로 8코스트 가량이나 코스트 로스가 더 벌어지게 된다. 여기서 또한 수야코 전2인 이유도 남들보다 수사키EX를 더 많이 써야하다보니 코하루EX로 힐감는 횟수를 줄이기 위해 미야코 전2로 회피를 올려 생존율을 올리고 코하루 1스나 나기사1스 만으로 버티는 짓을 해야만 수사키 전1로 1팟클이 가능하다.


요약하자면, 수사키 전2 안찍고 1팟클 할려다가 배꼽이 더 커지는 상황이다. 그냥 수사키 전2 주는게 훨 나을거다.


https://youtu.be/xPizGKMGKhQ?si=rEWBEeA7sqdETCOm

수사키EX3회+미나EX5회

전2 수사키+4성 수야코


전무안달린 수야코 1팟클 기록이 일섭에 딱 2명있다고 했는데 그중 하나가 이영상이다.

대신 수야코가 전2가 아닌만큼 1팟클 중에서도 거의 꼬리에 속한 점수라고 보면된다.

수야코 전2랑 고점작이랑 대체 무슨 관련이 있겠거니 싶지만, 수야코 전2 옵션은 회피증가고 서브스킬은 회피 50회 성공마다 코스트 회복력이 증가하는 스킬이다. 당연히 수야코 전2와 전2미만은 같은 시간동안 사용가능한 코스트 템포자체가 달라짐.

아무리 운으로 회피를 잘띄운다 하더라도 결국 평균치에 가깝게 회피를 하게 되고 그럼 결국 전2옵이 있고 없고 차이가 생기게 됨.

영상을 보면 알겠지만 수야코 4성으로 거의 죽을랑 말랑하는 구간이 있고 그 구간만 잘 넘긴다면 4성으로도 충분히 할만해진다.

3성 1팟클도 있긴한데, 아마 영상과 거의 동일하게 좀더 회피리트를 했을것이다. 보통 수야코3성 택틱은 코하루EX로 오지게 힐을 감아대는데, 1팟클을 하기위해선 코하루EX사용량을 무조건적으로 줄여야한다. 2팟클 할 여력이 난다면 솔직히 3성으로 해도 문제는 없다. 그냥 힐을 오지게 감으면서 딜로스가 나도 2팟클을 하면 되니까.



https://youtu.be/FLldwlYtoko?si=pgxqZjSiQm4d0H7L

수사키EX2회+미나EX4회

쌍토끼 전2이상 1팟클 영상


이건 이제 수토끼 둘다 전2이상의 1팟클 최고점에 달한 영상이라고 보면된다.

수사키의 EX시간이 길어지니 EX사용률이 줄면서 수야코도 전2이상에 생존율을 높히니 힐을 덜 감아도 되게 되고, 딜스킬을 한번더 뽑아내면서 최고수준의 효율로 딜EX에 코스트를 사용하면 저영상처럼 나온다.

그리고 슬슬 눈치를 챘을텐데, 그레고리오 토먼트 1팟클 고점들의 공통점을 한가지 꼽자면 확정 치명데미지를 주는 그레고리오의 EX스킬

"성자의 속삭임"

적 전체에게 공격력500%만큼의 확정치명데미지& 공격력40%감소(120초간)

이공격력을 수야코가 회피하느냐 못하느냐가 1팟클 고점과 저점의 차이다. 

여기서 전2수야코는 첫 스킬 회피확률이 57.5%

전2미만의 경우 첫스킬 회피 확률이 47.29%이다.

그리고 처음에 소개했던 전1 수사키영상을 보여주면서 1팟클을 노린다면 그냥 수사키 전2를 줘버리는게 훨 낫다 하였는데

저영상도 보면 첫스킬 수야코 회피리트를 한다.

수사키 전1 1팟클은 우선 첫디버프스킬이 미나가 아닌 수사키라서

미나의 명중수치 감소 혜택을 못받는다. 그니까 처음은 미나EX도움없이 회피를 해야한다는건데

저렇게 수사키를 먼저 써버리는거 부터가 수야코회피확률이 전2기준 38.54%가 되고

전2미만의 경우 회피확률이 15%대가 되어버린다. 그래서 수사키 전1로 1팟클을 보려고 한다면 수야코 전2가 같이 동반되는거다.

크리리트도 존나해야하는데 수야코 전2미만가지고 스킬 회피리트까지하면 어느세월에 깨겠느냐.

이걸 알려주는 이유는 수사키 전1 1팟클 택틱이 얼마나 비효율적이고 난이도가 어려운지를 보여주기 위함이다.

수사키는 항상 말하지만 3성 아니면 전2다. 3성으로 쓰고 코하루EX로 힐존나 감으면서 2팟클을 하거나 혹은 그냥 얌전히 수사키 전2를 주고 1팟클을 노리는것.


물론, 애시당초에 일섭에는 그레고리오 관련 버그가 많다보니 이게 다 픽스가 되면 어떻게 될지 모르긴함.

현재로썬 버그픽스를 할시 토먼트 1팟클 난이도가 상승할것으로 보이는데, 막상 그때가 되면 어떻게 될지 아직까진 알수가 없다.


무튼, 선미나가 아닌 선수사키를 쓰게되면 저런 문제가 생긴다는것을 알아두어야함.

이렇게 크게 3타입의 1팟클 유형이 있다고 소개를 했으니 이제 2팟클 파티를 조금 소개를 해볼까함.

https://youtu.be/YEzSe9D17mk?si=pXmzW6Hy03z9MFWr

미노리&정루카


스트라이커

스페셜리스트

2팟클 기준 제2군 기준에서 나름 가장 강력하다고 할 수 있는파티로

6~7천만까는게 가능한 파티다. 사실 제1군을 짤 수 있고 제2군까지 이파티를 짜는게 가능하다면 그레고리오 토먼트 클리어는 확정으로 따놓았다고 생각하면 된다.

미노리 원툴 딜링 파티이지만 미노리가 워낙에 쌔서...


https://youtu.be/7TVr6MPT9lY?si=6Xo1ceRt936UMDfP

미노리&사야


스트라이커

스페셜리스트

마찬가지로 나름 정배제2군 파티이다.

앞서나온 정루카파티와 비슷하게 6~7천만정도 깔 수 있음. 정루카 없는 사람들을 위한 사야라는 공짜대체제를 이용할 수 있어서 정루카를 안뽑은 사람들이 이용하기 좋다.




https://youtu.be/SN0AU5D7I9Q?si=DaosfzPBUHLV8Alj

루미X미노리X미나X 2팟클


스트라이커

스페셜리스트

사실 클리어 자체만 본다면 나름 가성비?가 있는 조합인데 이제 정규 1파티 미나대신 누구를 쓰냐?

원래 제2군 디버퍼&탱인 레이사를 1군에 대신 집어넣는거다. 대신 딜은 뚝 떨어지게 됨.

하는 역할은 미나와는 완전히 다르지만 서브에방깍이 붙은덕에 수사키랑 방깍이 겹치지도 않고 택틱을 변경해 사용하는 식으로 이용가능하다.

2파티는 루미가 없어 힐을 온도카로 대체하고 그대신에 스트라이커 딜러로 아카리가 들어갔다. 대신 딜은 확실히 딸림.

7천만씩은 까는 정규 2파티딜이 4500만 정도로 대략 40%가량 줄어듦.


그외에 잡다한것

<일섭 - 예로니무스/시가지/1164명 클리어/ 0.2904% > / <한섭 - 예로니무스/시가지/3456명 클리어/2.8300% > 예상수치 1766명 / 9.746배

<일섭 - 비나/야외/305명 클리어/ 0.0731% > / <한섭 - 비나/야외/1469명 클리어/ 1.2874% > 예상 수치 1071명 / 17.612배

<일섭 - 고즈/실내/278명 클리어/ 0.0762% > / <한섭 - 고즈/실내/1447명 클리어/ 1.2850% > 예상 수치 3119명 / 16.864배

<일섭 - 헤세드/실내/943명클리어/ 0.2395% > / <한섭 - 헤세드/실내/2020명 클리어/ 1.8661% > 예상 수치 3237명 / 7.792배

<일섭 - 시로쿠로/시가지/523명 클리어/0.1301%> / <한섭 - 시로쿠로/시가지/1449명 클리어/ 1.2114% > 예상수치 1760명 / 9.311배

<일섭 - 카이텐/야외/821명 클리어/0.2086%> / <한섭 - 카이텐/야외/1817명 클리어/ 1.6174% > 예상수치 2120명 / 7.754배

<일섭 - 페로로지라/야외/560명 클리어/0.1523%> / <한섭 - 페로로지라/야외/1248명 클리어 1.1109% > 예상수치 1625명 / 7.294배

<일섭 - 호드/실내/2661명 클리어/0.7147%> / <한섭 - 호드/실내/5029명 클리어 4.7533% > 예상수치 5872명 / 6.6507배


<일섭 - 그레고리오/실내/262명 클리어/0.0667%>

일단 애시당초 일섭은 미래시가 없던 상황에 저딴놈이 문부수고 들이닥쳤으니 총력전 역대 최저클을 달성하는게 당연하다고 봄.

솔직히 한섭이 미래시가지고 대비가 가능한걸 고려해도 인세인 플레가 쉽고 토먼트가 좀만 비싸거나 어려우면 엄살을 겁나게 떠는 서버라 아마 클리어 인원이 1팟클이 가능한 총력전이라 해서 그렇게 클리어수가 펄쩍 뛰어 오를거 같진 않음.


미래시 감안해서 이번엔 클리어 비율 %는 높게 쳐서 예상해보기로 했음. 대충 20배정도?


한섭 그레고리오 토먼트 클리어 예상인구 비율 - 1.3348%

저번 총력전 인구 105799명 기준 1412명 클리어 예상

솔직히 좀 많이 쳐준거긴 한데

이번은 그레고리오 토먼트 난이도나 이런걸 다 떠나서 사람들 심리 예측하는거에 가까운 수준이라 예상하는게 그닥 의미가 없어보임.

이번에 좀 둘러보다 보면 1팟클 가능하다고 해서 진짜 1팟 캐릭터풀만 준비해놓고 아무걱정없이 발뻗고 있는 사람들 꽤 보이는데 가능하면 2팟 준비하는걸 권장한다. 진짜 피똥쌀수도 있다. 

애초에 미노리 크리확률 40%대에 비해 미노리 크리율은 60%를 띄워야 1팟각이 나오는 만큼 절대 1팟클이 호락호락하진 않으니...