무료 100연에서 수우이가 안 뜨고 천장 친 사람? 저요

가챠페스에서도 수나코 천장 친 사람? 저요


아니 용하야 페스는 3성 확률이 2배 아니었니

가챠 페스티벌이 아니라 청휘석 장례식 같은데




심지어 좆같은 뚱냥이 총력전마저 진행중인 지금

생각보다 머리가 지끈지끈할 시기이긴 한데, 그래도 챙길 건 챙겨야지


다음주는 오랜만에 종합전술시험이 개최되니

1달 전에 써둔 공략글을 약속대로 재업한다



0. 종합전술시험이 뭐임?


설명이 다소 길기 때문에 종합전술시험 자체에 대한 설명은 접어놨음

뉴비들도 얼마든지 시도해볼 수 있는 컨텐츠니까

이번이 첫 종전시인 뉴비들은 꼭 아래의 설명 펼쳐서 읽어보길 바람


종합전술시험이란?(클릭해서 펼치기/접기)


종합전술시험(일섭 명칭 합동화력연습)은 총력전 사이사이 진행되는 비정기적 순수 PvE 컨텐츠임.

조력자 제외 중복되지 않는 편성의 3개 파티로 특정 기믹을 요구하는 전투를 각각 1번씩, 총합 3번 진행하면 클리어

클리어 후 총합 점수에 비례한 보상(크레딧, 코인)을 받는 방식임.



전투는 1~4단계로 나뉘어져 있고 각 파티가 어느 난이도를 클리어할지는 자유

기록 측정 컨텐츠지만 유저간 경쟁 요소는 전혀 없기 때문에 자신 스펙에 알맞는 난이도를 클리어하면 됨(444, 443, 432 등)


총력전과 다르게 1파티 만으로 클리어하지 못하면 다른 파티로 이어서 진행하는 게 아니라 아예 전투 실패 처리되긴 하지만

시간초과나 포기하기 등으로 전투 실패한 경우에도 해당 파티로 처음부터 재도전 가능

모의전도 있으니 연습이나 리트에 대한 부담은 크게 없는 편이고

총력전처럼 1번 좋은 기록을 냈다면 그 기록으로 소탕을 돌릴 수 있음.(티켓도 총력전처럼 1일 3장)



보상으로 받은 코인으로는 합성용 기동석, 스미레/에이미/츠루기 엘레프, 일부 오파츠, 보고서, 비의서 등을 구매할 수 있음



1. 제18차 종합전술시험은?



02/13, 거의 2달만에 개최되는 18차 시험은 돌파시험

그놈의 대결전 베타 시즌 개최한다고 일정을 꽉꽉 밀어넣은 결과 종전시가 이만큼이나 밀려버리고 말았다

그래도 앞으로는 4~5주마다 1번씩으로 고정될 예정


돌파시험에선 3번에 걸쳐서 나오는 탱커+AR+장거리 조합의 부대를 잡으며 전진하면 되지만

기본적으로 받는 피해를 1/10으로 줄이기 때문에 그냥 잡는건 거의 불가능할 정도로 힘듬


대신 위에 나오는 허수아비에게 힐을 넣으면 모든 몹들에게 받는 대미지 증가 디버프가 걸림

디버프는 1중첩당 받는 대미지를 50% 늘려주고, 허수아비의 현재 체력에 비례해 최대 10중첩(대미지 6배)까지 걸림

다만 뒤쪽 웨이브에 있는 허수아비일수록 최대 체력이 높아서 그만큼 높은 힐을 요구함

기본 기믹이 힐러를 요구하다보니 힐러가 부족한 뉴비들은 조금 힘들 수 있음


그래도 돌파시험은 허수아비 기믹만 빼면 전투 자체는 매우 클래식한 편임

때문에 탱딜힐 다 쓰는 정석 구성을 요구하는 편이지만, 허수아비 체력만 채우면 평범하게 화력으로 찍어누를 수 있음

게다가 기믹에 따라서 얼마든지 덱 압축이 가능하기도 함


그럼 이번 시험은 어떤 기믹이 있는지 살펴 보자




일단 지형과 방어타입은 시가지 / 특수장갑

지형은 둘째치고 신비 딜러가 필요하다는 것만 알고 넘어가면 됨

이유는 후술



3단계부터는 적 공격력 증가 및 추가 대미지

공격력 90% 버프에 더해 100% 추가 대미지가 발생해서, 대충 1.9×(1+1)=3.8배 세진다고 볼 수 있음

타수가 많아지는 방식의 강화라 회피탱에게도 은근 위협이 되기 때문에, 맞아죽기 전에 때려죽이는 속전속결이 요구됨



4단계에서는 허수아비가 회복한 수치에 비례해 적에게 대미지

회복량의 80%만큼의 고정 대미지가, 받는 대미지 감소 수치조차 씹고 적 전체에게 박힘 

심지어 허수아비의 체력을 초과하는 힐이 박혀도 실제로 회복된 수치만큼만이 아닌 힐량 그 자체만큼 대미지가 발생함

풀피 허수아비에 10000만큼 힐을 넣으면 허수아비는 당연히 0만큼 회복하지만, 대미지는 8000만큼 발생한다는 얘기



3단계의 핸디캡 기믹을 거의 없는 것 취급할 수 있는, 상당히 강력한 접대 기믹임

적 방패병 체력은 89399, 나머지 체력은 35934~44171인데

전1 코코나의 힐량이 48000 이상이므로 2코 힐 한번에 탱커는 반피, 뒤의 딜러들은 딸피가 되거나 아예 죽어버림

힐량이 극도로 높은 치나츠나 운마리는 아예 전1로도 방패병 제외 올킬이 가능할 정도

농담이 아니라 딜러 없이 힐러만 넣고도 클리어가 가능할 정도임



게다가 일섭에서는 허수아비들의 체력이 모든 난이도에서 1단계와 같은 버그가 있어서

4단계에서도 1만따리 힐 던지면 허수아비 풀피, 몹들 디버프 10중첩이 걸리는 현상이 있었음

물론 이건 버그일 가능성이 높아서 16차 시험처럼 한섭에선 수정될 가능성이 높음



물론 고쳐져도 4단계 힐 기믹이 밸붕급인 건 여전해서 날먹하기 쉬울 거고

그래서인지 4단계 제한 시간은 1:30으로 아예 반토막을 내버렸다

근데 디메리트만 있는 3단계 제한 시간도 1:30으로 줄어듬. 왜째서?


어쨌든 누굴 쓰면 좋을지 본격적으로 알아보자



2. 그래서 누구 쓰는 게 좋음?



힐러 접대 기믹이 갖춰진 만큼 힐러가 가장 중요하긴 하지만

제한 시간이 짧고 적들의 공격이 상당히 아픈만큼, 단숨에 힐을 박을 수 있는 단발성 힐러들이 특히 중요함


2코스트인 코코나, 세리나가 1순위라고 할 수 있으며, 3코스트 코하루도 역시 최우선

운마리는 배치가 꼬이면 망하는 범위 때문에 쓰기 불편하지만 전1 MXMM이면 방패병 제외 몰살이 가능하고

치나츠 역시 4코스트로 무겁지만 전1 MXMX면 EX가 전멸기로 탈바꿈함

루미는 솔직히 없는 것보다 나을 수 있긴 한데 위에 있는 애들 다 있으면 굳이 쓸 필요는 없을 거임



힐러가 부족하다면 온도카, 하나에 등 지속 힐러의 채용을 고민해봐야겠지만

일단은 코코나나 세리나, 코하루 같은 힐러 조력자를 먼저 빌리는 게 좋음

초고점 영상에서 온도카를 쓰는 이유는 EX로 힐을 하기 위해서가 아니라

1스로 허수아비가 받는 힐량을 늘려서 운마리로 방패병까지 원킬내기 위해서임



이론상 힐러만으로도 돌파가 가능한 기믹이긴 하지만

방패병은 체력이 높은데다 2웨이브부터 2마리씩 나오고, 나머지를 힐 1방으로 죽일 수 있는 애들도 극소수이기 때문에

효율적인 패 순환을 위해서라도 딸피가 남은 애들을 정리할 수 있는 범위 딜러를 하나씩은 같이 쓰는 게 좋음


물론 극한의 속도전이 펼쳐지는 이번 시험에선 지형적성이나 계수보다는 더 넓은 범위, 더 낮은 코스트가 중요함

때문에 2코스트인 뉴츠키수나코, 3코스트인 수하루가 사실상 3대장이라고 보면 됨

적폐 한정캐 뉴츠키나 총망추 페스캐인 수나코는 몰라도 배포캐인 수하루는 의외일 수도 있는데

EX 범위가 상당히 넓고 모든 지형적성이 최소B에, 3스로 중형 추가 대미지까지 있어서 앞으로도 여기저기 잘 쓰일 거임


만약 위의 딜러들이 없다면 하루나, 치세, 라로코, 코유키 등 시가지 적성이 높은 범위 딜러나

수즈나, 뉴준코 같은 저코스트 딜러를 채용해보는 것도 생각해볼 수 있음

뭐 후자 정도는 초고점에서도 패 순환 용으로 쓰기도 하고



힐 박고 범위 딜러로 잔반처리하는 초고속 전투가 기본이기 때문에

나머지는 그냥 코스트 펌핑 해주는 애들을 넣어주면 그만일 정도임

있을 거 다 있는 경우엔 전체 코스트 감소 + 코스트 회복 증가를 가진 신규 인권 수로코를 2번 쓰기도 함


다만 전진하다 위치가 꼬이면 힐을 못 넣는 운마리 때문에 이속 버프가 가능한 토모에를 넣어서 최적화하는 편이고

스펙이 많이 낮으면 탱커 하나 넣고 탱커가 버티는 동안 힐과 딜을 번갈아 박는 것도 방법임

아코, 수시노, 뉴요코 같은 순수 화력 증가 버퍼는 버프보다 힐 쓰는 게 더 빨라서 거의 안 쓰임



3. 참고용 영상


전부 444(4단계 3번 클리어) 영상, 그 중에서 140코인(241,500점 이상) 영상임

성작 등 육성 상태에 대해선 영상 내 정보, 또는 유튜브에서 볼 수 있는 영상 설명 등을 통해 직접 확인할 것

(기재되지 않은 경우도 있으니 주의)


이번 시험은 역대급 접대기믹 덕분에 짧은 제한시간에도 불구하고 고점을 뽑기 상당히 쉬운 편임

140코인 커트라인인 241,500점은 물론이고 25만점 이상을 뽑은 기록도 적지 않음

특히 치명이나 안정치에 전혀 영향을 받지 않는 힐이 메인이기 때문에

정확한 타이밍에 스킬을 쓰는 피지컬 문제를 제외하면 리트 요소도 없는 거나 마찬가지


문제는 이런 접대 기믹이 없는 3단계인데

디메리트만 끼얹어놓고 제한 시간은 반토막을 내놔서 뉴비 입장에선 4단계보다 더 어려울 수도 있음

까놓고 말해서 4단계는 어떻게든 힐만 박으면 억지로 클리어라도 되는데, 3단계는 그것조차 안 됨

일섭의 허수아비 버그가 그대로 넘어오면 그나마 요구 힐량이 낮아서 깡화력으로 비벼볼 수 있을 텐데

해당 버그까지 고쳐서 나온다면 3단계는 정말로 핸디캡과 디메리트밖에 안 남음


때문에 스펙이 부족한 뉴비들은 일단 힐러 빌리고 탱커를 세워서 어떻게든 힐 연타로 4단계 클리어에 도전해보고

그것도 안 된다면 그냥 2단계로 넘어가는 게 나을 수도 있음

3단계가 4단계보다 적정 레벨은 훨씬 낮지만, 4단계 기믹이 그 레벨 차이마저 씹어먹는 개씹날먹 기믹이기 때문


2단계 이하는 제한 시간도 널널하고, 그냥 평범하게 힐한 다음 딜 하면 그만이니까

모의전 돌려보면 어느 정도까지 깰 수 있는지 체감할 수 있을 거임


 

https://youtu.be/4p1XmJrS2_8


254,337점

루미
수나코수로코세리나
운마리뉴츠키코코나토모에수로코(A)온도카
뉴준코체리노수하루코하루뉴루카치나츠


 

https://youtu.be/UPewb99LGGU


253,856점


수나코
수로코세리나
코코나토모에뉴츠키운마리온도카수로코(A)
코하루체리노수하루수즈나치나츠히마리


 

https://youtu.be/GbIezJRCcyA


252,529점
토모에운마리라로코이즈나세리나수로코(A)
뉴츠키코하루체리노수하루히마리치나츠
수나코코코나
수로코


 

https://youtu.be/FMy3jFgvaSo


252,533점

※영상 후반에 전체 상세 스펙 보여줌

코코나토모에수나코운마리뉴후카히마리
체리노코하루뉴준코아스나치나츠뉴루카
뉴요코뉴츠키코코나(A)수로코세리나


 

https://youtu.be/z1Rcj3REQ-o


250,619점

※조력자 수나코 사용이지만 중복 없음

뉴준코이즈나운마리토모에수로코하나에
수하루체리노코하루뉴츠키뉴후카히마리
코코나수나코
뉴루카


 

https://youtu.be/7JPFvqLyE6c


249,833점
※유튜브 영상 설명에 스펙 써있긴 한데 중국어임
수즈나루미이즈나코하루세리나뉴루카
와카모수나코운마리하나에세리나(A)
뉴츠키체리노마리나코코나치나츠히마리


 

https://youtu.be/b5-2_TQf7RU


249,237점

※조력자(중복) 없음

수하루코하루마리나체리노치나츠히마리
코코나뉴츠키츠루기수나코아야네수로코
뉴준코토모에운마리세리나바카네


 

https://youtu.be/-ajnZHjajrA


247,840점

※조력자 수로코 사용이지만 중복 없음, 영상 내에 스킬/장비/성작 정보 있음

뉴츠키치세츠바키코하루치나츠히마리
코코나수하루나츠뉴준코하나에하나코
수나코

수로코세리나


 

https://youtu.be/7AGExB2K8eI


247,349점

※영상 내에 스킬/성작 정보 있음

코코나토모에운마리수로코뉴후카
수하루수야코코하루뉴준코세리나히마리
루미체리노마리나아스나치나츠세리나(A)


 

https://youtu.be/rEwAvLuf7zw


246,428점
수나코(A)코코나
수로코
수나코츠바키

세리나뉴루카
체리노코하루뉴츠키
히마리


 

https://youtu.be/WxK6myJnyPs


243,751점
※조력자(중복) 없음
뉴츠키츠루기
세리나
유우카코하루수하루
수로코
체리노수나코코코나마리나


 

https://youtu.be/dPPcPC4fpC4


241,925점
※유튜브 영상 설명에 스킬/성작/장비 정보 있음
수하루츠바키치세코하루뉴루카치나츠
수나코아카네아스나하루나수로코세리나(A)
뉴요코뉴츠키미카사쿠라코세리나히마리