**게임 개요**
베게너:대륙이동설은 2인 이상의 플레이어들이 땅 타일을 가져와 구역을 확장하고, 마커 일치와 육교 타일을 활용하여 최고의 점수를 획득하려 노력하는 게임입니다.

**구성 요소**
- 공용판: 땅 타일을 배치할 수 있는 구역들로 이루어진 게임 보드입니다.
- 땅 타일: 각 플레이어가 가져와서 구역에 배치하는 타일입니다. 각 타일은 다양한 마커를 가지고 있습니다.
- 육교 타일: 땅 타일 간의 인접성 규칙을 완화시키는 조커 타일로, 마커 일치로 인한 감점을 방지할 수 있습니다.
- 일꾼 토큰: 공용판에 배치하여 행동을 선택하는데 사용하는 토큰입니다.

**게임 흐름**
***공용판 액션***
1. 게임 시작 시, 각 플레이어는 두 개의 일꾼을 가지고 시작합니다.
2. 플레이어는 번갈아가며 일꾼을 공용판에 하나씩 배치합니다.
3. 일꾼 배치 시 해당 구역에 대한 행동을 수행합니다.
   1. 탐사: 공급처에서 땅 타일 한 개를 가져옵니다.
   2. 논쟁: 다른 플레이어가 배치한 땅 타일 중 하나를 선택하여 가져올 수 있으며, 이 행동을 선택한 플레이어는 다음 차례에 마지막으로 플레이합니다.
   3. 가설 수정: 이미 배치한 땅 타일 두 개를 선택하여 재배치 합니다. 같은 자리에 방향만 바꿔 재배치해도 됩니다.
   4. 육교 가설: 공급처에서 육교 타일을 가져옵니다. 육교 타일은 조커 역할을 하며, 한 칸 떨어진 땅 타일들을 인접한 것으로 간주합니다. 육교 타일을 많이 사용할수록 감점됩니다.

4. 탐사 칸을 제외하면 최대 2개의 일꾼만 들어갈 수 있습니다. 탐사칸에는 일꾼이 제한 없이 들어갈 수 있습니다.

***지도 액션***
1. 가져온 땅 타일을 배치합니다. 처음을 제외하면 기존에 배치된 땅 타일과 인접해야합니다.
2. 땅 타일의 마커가 인접한 다른 마커와 일치하면 점수를 얻습니다.

3. 마커에는 해안선, 지층, 고지자기장, 화석A, 화석 B, 화석 C 등이 있습니다.
4. 가져온 땅 타일은 무조건 배치해야합니다.

**게임 종료**
1. 모든 땅 타일을 배치하면 게임이 끝납니다.
2. 땅 타일의 마커 종류마다 계산합니다. 가장 크게 연결된 타일만 세어 점수를 얻습니다. 모든 종류의 타일마다 점수를 계산합니다.
3. 육교 타일의 개수를 확인합니다. 육교 타일의 개수가 늘어날수록 많이 감점됩니다(n!).