※크레이지(1) 이상 단계라는 가정하에 작성한 글입니다※

에드거는 평타가 '딜'과 '힐'이라는 능력이 있다. 그런 에드거로 보스전에서 소위 '유틸리티 플레이'를 할 수 있다.

우선 '유틸리티'라는 단어의 뜻부터 알고 가야할 필요가 있다.
유틸리티(utility)는 그냥 유틸(utile)이랑 똑같다고 보면 된다. 두 단어는 전체적으로 '유용한'이란 뜻을 가지고 있다.(형용사는 다용도) 에드거도 보스전에서 상당히 유용하고(딜, 힐이 평타, 재장전 빠름) 다용도(보스와 대결, 잡몹 처리)의 능력을 보여준다.

이제 보스전이야기로 들어가보자.
에드거는 대표적으로 두가지의 플레이가 가능하다.
첫번째는 보스와 대결, 두번째는 잡몹 처리이다.
이 글에선 보스와 대결만 설명한다. 잡몹처리는 맨 밑에 조금만 적겠다.

보스와 대결
이것때문에 보스전에서 에드거의 픽률이 높으며, 상당한 성능을 뽐낸다.

에드거의 스킬 '추천 조합'과 '조합'들을 보여주겠다. 가젯 '하드코어'는 모든 조합에 포함되며, 하이퍼차지는 한개이지 두개가 있진 않기때문에 써있지 않았다.
(개인적인 생각이 들어가 있다.)
하드 랜딩 스타파워가 있는 조합에는 무조건 특수공격 충전 기어를 넣었다.
하드 랜딩 스타파워가 있는 조합은 '조합'으로 설명한다.

1번째 추천 조합
스타파워:주먹다짐(2스파)
기어:피해, 특수공격 충전
내가 쓰는 조합. 대표적으로 가장 좋은 조합이며, 거의 필수적으로 강조되는 조합이다. 특수공격 충전 기어가 비록 좋진 않지만, 조금이라도 더 빨리 궁을 채워 크레6 등에서 초중반 보스의 미사일 폭격(범위 공격)에 대응 할 수 있고, 미사일(연발)에도 피할 수 있다.
하지만 피해기어는 후에 큐브를 많이 먹으면 체력이 빨리차는지라 밑의 조합을 쓰는것이 좋다. 하지만 극초반 큐브를 뺏기는 등 체력이 부족할때 힐은 안늘어나지만 최후의 발악으로라도 상대에게 피해를 높이는 등의 용도로 쓸 순 있을 것이다.(안죽으면 오히려 좋은것이다 ㅇㅇ)
스타파워 주먹다짐은 기존보다 회복량이 증가하기 때문에 초반에 빨리 죽을 일이 없다.

2번째 추천 조합
스타파워:주먹다짐(2스파)
기어:보호막, 특수공격 충전
특수공격 충전 기어가 비록 좋진 않지만, 조금이라도 더 빨리 궁을 채워 크레6 등에서 초중반 보스의 미사일 폭격(범위 공격)에 대응 할 수 있고, 미사일(연발)에도 피할 수 있다.
보호막 기어는 최대체력을 늘려주는 역할을 하기 때문에 극초반에 죽을 일이 줄어든다. 가끔 보스와 싸울때 최대체력을 찍으니, 공격의 일부 피해는 막을 수 있다.
보호막과 피해기어 중 최후의 발악은 피해, 극초반 안정적 플레이는 보호막이 좋다.
스타파워 주먹다짐은 기존보다 회복량이 증가하기 때문에 초반에 빨리 죽을 일이 없다.

3번째 추천 조합
스타파워:주먹다짐(2스파)
기어:보호막, 피해
피해기어는 극초반 큐브를 뺏기는 등 체력이 부족할때 힐은 안늘어나지만 최후의 발악으로라도 상대에게 피해를 높이는 등의 용도로 쓸 순 있을 것이다.(안죽으면 오히려 좋은것이다 ㅇㅇ)
보호막 기어는 최대체력을 늘려주는 역할을 하기 때문에 극초반에 죽을 일이 줄어든다. 가끔 보스와 싸울때 최대체력을 찍으니, 공격의 일부 피해는 막을 수 있다.
스타파워 주먹다짐은 기존보다 회복량이 증가하기 때문에 초반에 빨리 죽을 일이 없다.
보호막과 피해기어를 모두 넣었기 때문에 안정적이고 공격적인 플레이가 가능할 것이다.

여기서부턴 그냥 '조합'이다.

1번째 조합
스타파워:하드 랜딩(1스파)
기어:피해, 특수공격 충전
특수공격 충전 기어가 비록 좋진 않지만, 조금이라도 더 빨리 궁을 채워 크레6 등에서 초중반 보스의 미사일 폭격(범위 공격)에 대응 할 수 있고, 미사일(연발)에도 피할 수 있다.
피해기어는 극초반 큐브를 뺏기는 등 체력이 부족할때 힐은 안늘어나지만 최후의 발악으로라도 상대에게 피해를 높이는 등의 용도로 쓸 순 있을 것이다.(안죽으면 오히려 좋은것이다 ㅇㅇ)
스타파워 하드 랜딩은 궁극기 사용 후 착지시 피해를 입히는 능력을 가지고있다. 물론 범위 피해를 입히고 싶다면 좋지만, 일반 공격이 애초에 관통 공격이기 때문에 별 다른 변화는 없을 것이다.

2번째 조합
스타파워: 하드 랜딩(1스파)
기어:보호막, 특수공격 충전
특수공격 충전 기어가 비록 좋진 않지만, 조금이라도 더 빨리 궁을 채워 크레6 등에서 초중반 보스의 미사일 폭격(범위 공격)에 대응 할 수 있고, 미사일(연발)에도 피할 수 있다.
보호막 기어는 최대체력을 늘려주는 역할을 하기 때문에 극초반에 죽을 일이 줄어든다. 가끔 보스와 싸울때 최대체력을 찍으니, 공격의 일부 피해는 막을 수 있다.
보호막과 피해기어 중 최후의 발악은 피해, 극초반 안정적 플레이는 보호막이 좋다.
스타파워 하드랜딩은 궁극기 사용 후 착지시 피해를 입히는 능력을 가지고있다. 물론 범위 피해를 입히고 싶다면 좋지만, 일반 공격이 애초에 관통 공격이기 때문에 별 다른 변화는 없을 것이다.

보스전에서 특히 좋은 조합만 설명해봤다.
이번엔 에드거와의 추천 브롤러를 설명해보겠다.

8비트
궁극기로 에드거에게 버프를 줄 수 있다. 에드거가 피해를 입히지 못할 때 대신 딜러로 쓸 수 있다. 8비트가 궁극기를 다른곳에 두지만 않으면 상당한 서포터이자 딜러이다.


궁극기로 피해량을 증가시킬 수 있다. 근데 이건 오히려 벨의 센스 플레이가 요구된다. 벨이 표식을 다른 상대에게 입힌다면 피해량이 낮아진다. 사실 이건 기본적이긴 한 것이다.

러프스
궁극기로 에드거를 버프시켜줄 수 있다. 스타파워로 최대체력을 증가시켜 줄 수도 있다. 가젯으로 몸빵도 가능하다.


궁극기로 보스를 기절시켜 에드거에게 시간을 벌어 줄 수 있다. 스타파워(얼음게이지가 있는 상대 피해량 감소), 가젯(장판 위 상대에게 얼음게이지 50%), 하이퍼차지(장판 사용 즉시 상대가 얼려짐)의 유무가 크기때문에 모두 보유하고 있을수록 좋은 브롤러다.

콜트
사실 위 넷에 비해 서폿능력이 아예 없는지라 잘 사용되진 않지만, 8비트와 비슷하게 에드거를 대신해 피해를 입힐 수 있다.

모든 브롤러 조합에서 하나쯤은 잡몹 처리를 해야한다.


이제 에드거의 플레이 방식을 설명해보겠다.
스타파워 2개의 차이가 높기 때문에 주먹다짐을 썼을때와 플라이 하이를 썼을때만 설명한다.

1. 하드 랜딩(1스파)를 사용한다.
추가적인 피해는 궁극기의 의존해야 하지만 심지어 피해량도 높은게 아니다.
우선 궁극기를 빨리 채우려면 로봇들을 많이 때려야 하기 때문에 우리팀의 방해가 있어선 안된다. 특히 큐브를 뺏어먹는 것은 플라이 하이든 주먹다짐이든 공통적으로 에드거의 생존확률이 낮아지기 때문에 무엇보다 팀의 센스있는 플레이가 강조된다.
에드거의 궁극기를 채웠다면 보스의 그 어느 스킬이든(미사일폭격(범위), 미사일(연발), 돌진) 피하기 위해 쓰는것이 중요하다. 특히 플라이 하이는 피해량도 높은게 아니기에 날리지 않는것이 중요하다.

2. 주먹다짐(2스파)를 사용한다.
큐브가 없을때 주먹 두대(평타 한발)의 회복량이 844이고, 보스의 주먹 한대가 800이니 머뭇거리지만 않는다면 거의 무조건 이길 수 있다. 늘 그렇듯이 우리팀이 큐브를 뺏어먹는등의 방해가 있지 말아야한다. 에드거의 평타 한발 재장전 속도보다 보스의 주먹 한대 때리는 속도가 더 빠르기 때문에 하드코어(2가젯)가 없는 이상 화난 보스까지 버티기 매우 힘들것이다.
이건 그냥 자신이 큐브만 잘먹고 잘 버틴다면 더이상 설명하지 않아도 에드거를 잘 플레이 할 수 있다.


잡몹 처리 추천 조합
무조건 모든 조합에서 스타파워는 하드 랜딩(1스파), 가젯은 플라이 하이(1가젯), 기어 하나는 특수공격 충전으로 보고, 하이퍼차지는 한개이지 두개가 있진 않기때문에 써있지 않았다.
그냥 기어 한개 싸움이다.
개인적인 생각이 들어가 있다.

1번째 추천 조합
기어:피해
잡몹 처리하다보면 힐이 부족해 피해기어가 발동되어 보다 더 수월하게 상대를 처리할 수 있다. 그런데 에드거가 보통 피해기어가 발동됐는데 멀리있는 적을 공격하진 않기때문에 쓰지 않는것이 좋다.

2번째 추천 조합
기어:보호막
에드거는 풀피고 반피고가 중요하기 때문에 더욱 좋은 기어이다. 적을 처리한 후 이동할 때 따발총 로봇이 아닌 이상 가면서 체력을 채울 수 있고, 최대체력도 늘어나기 때문에 좋은 기어이다

3번째 추천 조합
기어:회복
왜 갑자기 회복이냐? 할수 있는데 마찬가지로 따발총 로봇이 아닌 이상 가면서 체력을 채울 수 있기 때문이다. 개인적으로 상당히 추천하는 기어이다.


나의 개인적인 생각들로 만들어졌다. 저번에 숫자 프로필은 인게임 공략이 아니기 때문에 그냥 첫 전투 공략 글이다. 많이 이상한 점이 있을 수 있기 때문에 이해 부탁한다.












































하.. 오타 겁나 많이나서 1시간이면 될걸 2시간을 적었어요 ㅠㅠ