항상 시작만 하는 그것

https://www.unrealengine.com/ko/events/let-s-start-unreal-2024



이번 커리큘럼에는 작년과 달리 '애니메이션, 파티클 시스템, 블루프린트'가 포함돼있네.

요 3개는 노베이스에서 독학하려면 은근 막히는 게 많아서, 강의로 알려주면 감사하더라

1주차: 레벨 제작하기

2주차: 라이트 세팅 및 시퀀서 추가하기

3주차: 캐릭터 애니메이션 작업하기

4주차: 나이아가라(파티클)블루프린트 활용하기

5주차: 영상 연출 및 렌더링하기



캐릭터 애니메이션 작업 플로우 익히고 나면

(어쩌면) 생성한 이미지를 내 조작 하에 마음껏 뛰노는 갈라테이아로 탈바꿈해서 만나게 될 수도 있고


파티클 익히고 나면

(어쩌면) 굳이 꽃 놀이 하러 나가지 않아도 모니터에서 원 없이 즐길 수 있거나

혹은 밤 하늘에 추적추적 내리는 비 표현을 계절 상관없이 즐길 수 있기도 하고.




준비물

- UE Epic Games 런처 및 엔진 5.4 설치

- 예습 (필수는 아닌데, 하면 좋음)

- 미리 프로젝트 파일 다운로드 1.6GB (미리 로드까지 시켜 놓으면 더 좋음)





일시

- 5.2~5.30/ 매주 목요일/ 오후 2시인데 될 턱이 없고, 아마 3일 이내에 UE공식 유튜브에 강의 올려줄 걸?



공부

- 각 주차의 숙제는 되도록이면 다음주 전까지 만들어서 어디든 업로드하는 게 좋음. 그 주 넘기면 영원히 안 할 거라고 보면 됨 ㅇㅇ

- 일단 2배속으로 안 멈추고 쭉 다 본 다음에, 혼자 만들려고 하다가 막히는 부분만 다시 영상 참조



최종 결과

1. 엔진 전혀 다뤄본 적 없는 꼬꼬마도 제법 그럴듯한 영상을 뽑을 수 있어.

2. 여기에 생성형 AI로 만든 이미지를 텍스쳐로 입힌다거나

컨트롤넷으로 추출한 depth map(modeling mode/ displacement)을 적용하면 아주 꿀잼이야.


원래는 결과물을 UE 공식 카페에 공유해서 매주 상품 추첨도 노려볼 수 있는데, 거기 들어가는 건 프로로 5년 쯤 구르다 온 것 같은 작품만 당선되니 기대를 하지 말고

대신 여기다가 업로드해서 아카라이브 특유의 맛을 마음껏 누려줘



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예습


빠르게 40분 컷


https://www.youtube.com/watch?v=nO1baR47bYE




전년도 까지의 '시작'

https://youtube.com/playlist?list=PLkHDai4yit5Xm9912XjC6c4TCuI3IX-Mh&si=B8qPOjQ5moaCc7Tb