1.0 (참고용)


> 1.0버전의 3인칭에서 이상한 그림자가 지는건, 광원이 머리에 너무 가까워서

   머리의 일부분이 그림자져서 나타나는 현상이었음

> 1.1버전에선 광원을 앞으로 당겨서 다른 매쉬랑 겹칠일이 없게 만듦

> 마음에 안들면 매쉬에서 원하는 형태로 바꾸면 됨




> 광원위치를 조절하고 싶으면 'PipFuck_Light.nif' 의 저 부분을 변경하면 됨

   y값이 클수록 앞으로 당겨지는것



> PipFuck은 디폴트로 복붙한 파암 헤드램프를 사용함

   이를 변경하고 싶으면 'PipFuck_HeadLamp'를 건드리기 

   (아래의 Gobo가 메인이라 굳이 만질 필요는 없음)



> 에딧의 'defaultPipboyLight'에는 해당 경로로 잡혀있기 때문에 랜턴이 다른 모양으로 나올 수 있음

   핍보이 플래시라이트의 에딧에서 본인이 사용중인 Gobo값으로 바꿔주기

> Light의 FOV값은 크게 영향을 주지 않고, 이 Gobo텍스처에 따라서 시야가 확 바뀔거임

   Gobo텍스처가 사실상 메인인 셈




위 내용들을 전부 하낙서에 맞춰주면 될거임

이건 그냥 프렘워크라 직접 편집해줘야 제대로 작동함