2.3 라이브 버전으로 나오게 되면 실험해보려고 정리해보는데 생각보다 반디랑 어울리는 파티원이 많지 않더라.


현재 반디가 가진 트리거가 될수있는건


1) 화염속성이며, 화염약점 부여 가능

2) 다수 대상 강인도 격파를 잘함

3) 비약점 대상도 강인도 깎기 가능

4) 턴당 행동수가 많음

5) 강화 전투스킬이 3인 확산 공격


이정도라서, 해보면 재밌을만한 조합을 정리해봤음

 




1돌 반디 + 히메코 2딜러 조합

- 히메코의 약점인 낮은 체급 + 격파하기 어려운 문제를 반디가 해결 가능

- 격파시 생기는 연소 지속피해가 히메코 기준 가피증 20% 버프

- 화염 제외한 속성이 중간에 포함되더라도 반디가 화염 약점부여가 가능하니 운영이 훨씬 쉬워짐

- 히메코나 반디 둘다 힐러나 탱커가 필요한 캐릭터라 갤러거 같은 격특 힐러가 들어가도 좋은 조합

- 사실상 화합 자리엔 완매가 필수일 것으로 보임





1돌 반디 + 격특 / 땀방울 계네빈 + 화합척자 조합 

- 반디나 계네빈 모두 화염약점을 광역으로 격파 가능

- 격파 이후 계네빈의 광역 공격으로 슈퍼격파 데미지를 뽑아먹는 구조

- 계네빈의 빠른 행동속도 + 불쇼 받피증 디버프로 데미지 상승

- 계네빈 땀방울 광추 세팅시 방깎으로 격파 데미지 상승

- 격파시 생기는 연소 지속피해는 계네빈이 부여한 연소와 별도 판정 > 계네빈 궁극기 데미지에 이득







1돌 반디 + 카프카 + 블랙스완 + 완매 (지속피해 파티 변형조합)

- 약점 격파시 생기는 연소 지속피해를 카프카와 블랙스완과 챙기는 구조

- 번개, 바람 약점이 있는 경우 서로 격파도움 가능 > 카프카 격파 = 감전 / 블랙스완 격파 = 풍화 지속피해 생성 

- 블랙스완 전투스킬의 3인 방깎효과로 격파 데미지 상승

- 원래부터 완매가 들어가는 지속피해파티 특성상, 반디가 들어가도 잘 어울림

- 반디 격파효율로 인해 파티 생존력 상승 > 힐러 없이 공격형 파티 구성 가능

- (조건부) 블랙스완 풀돌인 경우 - 반디의 확산 전투스킬 타격마다 블랙스완 아르카나가 채워지는 구조





1돌 반디 + 보존 척자 + 격특 아스타 조합

- 보존 척자의 실드나 도발 스킬로 반디, 파티원 생존력 상승

- 보존 척자의 강화평타로 화염속성 강인도 깎기 가능

- 아스타 궁극기로 전체 파티원 속도 강화 + 아스타 본인도 격특세팅 가능

- 이 경우에도 완매는 필수일 것으로 보임





1돌 반디 + 스파클 + 브로냐 + 완매 3 화합 하이퍼캐리 파티

- 반디의 궁극기 현자타임을 줄이고, 궁극기 이후 전투스킬 사용 횟수를 늘리는 구조

- 스파클의 치확 버프는 의미가 없겠지만, SP가 남아도니 0돌로도 아슬아슬하게 운영 가능할듯.

- 궁극기 종료 전까지 4~5번 전투스킬을 사용하는 것이 목적

- (선택) 2돌 이상인 경우 한 턴 기준 격파 발생 > 1번 더 재행동 가능

- (선택) 반디에게 속신 + 바커공 세팅시, 스파클이 땡겨오기도 쉬워질 수 있음.



이외에도 재미있어보이는 파티 있으면 추천해줘.