2부부터 가챠가격 깎고 원신 스타레일처럼 매 버전 5성=s랭 도입하겠다는 생각인거같은데 정작 그러기엔 게임이 동생겜들하고 비교해서 뭔가 확 다른 맛 줄수있는것도 아니고 특히 좆픈월드 도입한게 최악의 한수라고 봄
진짜 붕괴3 자체가 오래된 겜이다보니까 동생겜들마냥 화려한 오픈월드를 보여줄수가없고 맵은 좁은데 npc도 없어, 아무 상호작용도 없어, 오로지 상자깡때문에 뺑뺑이만 치게하는데.. 이럴꺼면 왜 붕괴3하냐? 더 넓고 맛있는 동생겜들 있는데 걍 씨발 원신라이크 도입시킨 새끼들 죄다 짤라야됨
ㅇㅇ1.5부같은 스테이지식 구성을 계속 이어갔어야하는데.. 그냥 원신에 취해서 아무튼 오픈월드 만들고 새 시작하면 잘되겠지? 같은 존나 안일한 생각으로 만든거같음 심지어 그 오픈월드의 대부분의 무대가 어둡고 칙칙한 랑추 ㅋㅋㅋ 몬드처럼 처음엔 하하호호 즐기는 스토리를 만들던가 야릴로처럼 화려한 옥시아 맛 먼저 보여주고 그 뒤에 숨겨진 랑추 얘기를 꺼내던가 그냥 처음부터 우중중한 랑추부터 쳐보여주고있으니 어떤 유입이 이런거보고 좋아하겠냐고 ㅋㅋ
ㄹㅇ 걍 주인공이랑 주연 바꾼게 이해가 안됨 주연은 그럴수 있다 쳐도 1부 애들을 주인공급으로 잠시 끌어올리거나해서 후붕이 메인 스토리로 올라올때쯤 다시 키메브에 바톤 넘겨 줬으면 좋았을건데 지금 세헬코 자리에 다른 애들 있어도 전혀 문제 없는데 기존 유저 갈아버리면서 의미가 있나싶음