종합 속보

개노로 시원하게 사죄를 박든 뭐 어째서 그런건지
이야길 해주든 해야 하는거 아니냐?

본인들이 분명 '초과 승급은 선택의 영역' 이라고 박아놨을탠데, 레이드 16악 55등급으로 박아놔도
유저들이 조용 하니까 '어? 별로 반발이 없네?' 싶었나 봐?

니들이 근래 간담회 할 때 유저들 질문에 분명 이렇게 이야기 했어

'워커 등급 승급에 들어가는 재화가 너무 많다, 줄여 줄 계획이 있느냐?' 라는 질문에

'워커 등급 승급에 들어가는 재화는 이미 워커 등급을 올린 유저에 대한 [가치 보존] 때문에 할 생각은 없다' 분명 이렇게 이야기 하고

'그러나 워커 등급 승급에 들어가는 재화가 과하다는건 인지 하고 있고, 승급 재료는 이벤트로 풀어서 부담감을 덜도록 하겠다' 라는 대답을 했지

그러면서 '상임 퀘스트로 풀리는 퀴드의 수량이 너무 많아서 조절 할 생각을 가지고 있다' 라고도 이야기 했어

근데 이 때 부터 이미 모순이 시작 됐던건 알고 있냐?

승급에 들어가는 재화
= 승급 재료(별 산호~별 고동) + '퀴드'

승급에 들어가는 재화가 너무 과하다 줄여달라
= 들어가는 승급 재료 + '퀴드' 좀 줄여 달라

승급 재료를 이벤트로 풀어서 부담감을 덜겠다
= 승급 재료는 많이 풀었지만 '퀴드' 는 승급에 들어가는 총 수량에 절반도 안 품

결국 다시 '승급 하는데 들어가는 재화가 너무 많아서 힘들다' 소리가 나오니까

'상임 퀘스트 퀴드 수급량을 늘리겠다' 선언 했는데

그럼 니들이 이미 간담회 질문 받던 시점에서 이미 알고 있던 문제인 '상임으로 인해 풀리는 퀴드량이 너무 많다' 문제는 어쩔려고?

그래서 들고 나온게 '초과 승급 컨텐츠' 요소인데

니들이 시즌 2 나오면서 분명 '시즌 2에서는 확률형 성장 요소를 최대한 줄이겠다' , '초과 승급은 유저의 선택의 영역' 이라고 한 말에 또 모순이 생기는데

이제 시간 좀 지나면 '모든 컨텐츠는 20융합으로 충분히 즐길 수 있습니다' 도 모순이 생기겠네?

아 이미 증오 레이드는 딱 등급 20융합 끼리 모여서 가면 피똥 뒤지게 싸는데, 이미 생겼나?

그 니들의 요상한 똥 고집인 '가치 보존' 이 이야기 나오면 꼭 일이 이 지경이 되더라?

그래 뭐 당장 '초과 승급 컨텐츠' 로 퀴드 풀리는거 어느 정도 상쇄 할 수 있겠지...

근데 지금 퀴드 보상 중에 가장 큰 부분을 차지 하는게 '헤파이토스의 대장간(보스 러쉬)' 인건 아니?

이미 초과 승급 다 뚫어서 59급인 유저들은
더 많이 늘어난 추가 보상을 얻고, 그 아랫 단계 있는 유저들은 초과 승급 뚫겠다고 퀴드 던지면

퍽이나 경제가 안정적으로 돌아가겠어 그치?

그냥 '54급 이하 워커 등급 상승에 들어가는 재화를 일정 비율 줄이겠습니다' 했으면

이지경도 안 됐을탠데

크루즈, 클럽 올라가는거 난이도가 많이 낮아지고
던전 자체 난이도도 많이 낮아졌는데

이거 완전 작업장들이 군침 흘리는 패치다 그치?

이딴 아이디어는 어디서 생각 해낸건지 이해가 안돼~