뉴베는 바닐라 시스템이 너무 구려서 할생각이 사라지던데

이걸 폴4시스템에 가깝게 만들어주니 확 재밌어지네

솔직히 여기에 막 구르기, 슬라이딩같은 과도한 기능을 넣어봤자

기본 시스템이 갖춰지질 않으면 그냥 풍선인형 날아다니는걸로밖에 안보이더라



다시보면 폴4는 바닐라부터 기본 시스템이 잘 갖춰져 있는편

모션도 부드럽고, UI도 군더더기 없어서 그래픽적으로 불편할게 거의 없고

깔건 많지만 모션의 끊김도 없고, 움직임도 엄청 부드러워서 모드의 필요성이 적은편

반대로 뉴베는 UI도 좁아터졌고, 모션은 하프라이프2 보다도 못한상태니

본질을 해결 못한 상태에서 모드떡칠을 해봤자 의미가 있을리가



뉴베는 스토리랑 퀘스트가 빵빵하기 때문에 비주얼적 부분을 땜빵하는게 최우선과제

그렇기에 비주얼을 담당하는 ENB/리텍이랑 모션모드가 가장 우선적으로 필요한거지

근데 갠적으로 간과할 수 있는게, 뉴베는 어디까지나 고전겜이기에, 모드떡칠을 해봤자 

로우폴리랑 각진 모션이 부각되서 오히려 더 없어보이지 않나 싶음



그래서 갠적으론 모드를 적용할때 고전겜임을 자연스럽게 보여주는 부분이 필요하다 생각함

나같은 경우는 NPC들 앞판이랑 메인UI는 바닐라형태 그대로 보존중이고

모션도 과도하게 넣지 않고 그냥 각진부분이 없도록만 만들어줬음

총기는 하도 구려서 리텍, 모션, 반동을 싹 갈아줘서 폴4처럼 만들어줬고



루팅도 폴4식으로 템창에서 바로 루팅 가능하게 하니 편해서 좋고

움직임도 폴4처럼 3인칭에선 무기를 넣었을땐 360도 회전 가능하게 넣었고

반대로 폴4 INI설정했듯이 무기를 든 채로 사선으로도 뛰게 만들고

폴4 스프린트 리로드처럼 뛰면서 재장전 가능하게 넣기도 했고



결국 경험상 폴4에서 편리했던 부분들만 딱 집어서 넣었던것 같네

그리고 블랙메사급으로 싹 갈아엎을게 아니면 적당하게 바꿔야 하지 않나 생각함

누가봐도 딱딱한 고전겜인데 나 고전겜 아니라고 우기는거 보면 뭔가 안쓰러워 보이기도 하고

고전겜인걸 받아들이고 적당한 비주얼+편의성 모드들만 넣는게 자연스럽지 않나 싶음

게임의 한계가 명확하다 보니 적당히 넣는거지