종합 속보

1. 종말

일단 자체 커트라인이 상승하긴 했음 문제는 반디가 상향됨으로 인해서 반디를 쓸 경우 이전보다 훨씬 쉽게 점수 따기가 가능할거임

심지어 지금 종말 같은 경우는 명전 인데 3화합 넣고 돌려도 솔직히 딱히 어려움이 없었음

(아젠티 방패 까면 실드 주기 떄문에 끝물에 가서 화척이 좀 죽긴 했지만 약점 격파하면 스포 에너지 회복시켜줘서 크게 어려움이 없음)

근데 여전히 노잼인건 딱히 바뀌지 않음

다른 파티로 밀어보겠다는 솔직히 모르겠음

지금 종말이 대놓고 격파컨셉 밀어주는 컨텐츠다 보니 부트힐도 쓰려면 쓸 수 있을거 같기는 한데 수렵이라는게 좀 문제긴 할거 같음

아젠티는 잡몹을 시도때도 없이 소환하니까

2. 차분화

솔직히 말해서 지금 차분화 자체는 걍 주말 깔쌈하게 소모해서 60렙 찍고 그만 둘 컨텐츠 그 이상 이하도 아님
(노가다 귀찮아 하면 그 60렙 마저도 안찍을 놈들이 수두룩 빽빽 할걸)

1)맞춤화 레벨
차분화 컨텐츠를 오래 붙잡도록 하는 유일한 방법이 그냥 패스 형식으로 레벨 올려서 보상 타가세요 라고 만든 컨텐츠

60렙 찍으면 보상 전부 다 털어먹는거고 60렙 찍는데 솔직히 노가다로 5단계 4단계 50판 돌리면 끝임

임계점으로 올린다고 점수 더주고 그런건 없기 때문에 순수 노가다성으로 걍 시뮬런 하듯 여러번 돌리다보면 알아서 레벨이 차서 찍는거 자체는 그렇게 오래 걸릴 부분은 없을거임
(시뮬런이 매주 일반 시뮬 34판 돌리는거면 여기는 걍 한 시즌당 50판 돌리면 되는 정도라 노가다만 하면 주말 찍싸고 끝낼 컨텐츠임)

2)주기 연산
차분화의 맞춤화 레벨 올릴때 약간 보너스 경험치 주는 컨텐츠로 주당 1번씩 여기로 돌리면 1렙 오를거 2렙 오름


약간 접대용 컨텐츠이다 보니 일반 차분화에 비해 좀 더 축복 모으기+가중 기물 먹기가 편함

근데 이게 매주 바뀌는거다 보니 그 때 무슨 캐릭터 파티를 접대 해줄지는 아직 모름

(내 기억상 3주 내내 반디 접대긴 했음)

걍 일주일에 한번씩 차분화 해봐라 하는 느낌으로 만들어둔거 보너스로 매주 1번씩 유물덩이 유물 조각 조금 줌


3)일반 연산

아마 대부분의 유저들이 맞춤화 레벨 및 도감작 등을 하려고 노가다 뛰는 장소가 될 거임


여긴 걍 일반 시뮬이라고 보면 됨


4)임계점

여긴 뚜기 시뮬이라고 보면 됨


난이도 상승시켜서 더 어렵게 차분화를 클리어 해보세요 라고 만들어둔 느낌


문제는 일반 시뮬과 뚜기 시뮬에 비해 한정된 축복 기회로 인해 상대적으로 난이도가 더 어려울 수 밖에 없음

성옥 먹을려면 시즌 동안 6까지는 한번 정도만 클리어 하면 됨


딱히 임계점으로 클리어한다고 맞춤화 레벨 경험치 더 주고 그런것도 없어서 딱 시즌 동안 한번씩만 난이도 올려서 클리어하면 되서


문제 될거 없다고 느낄 수 있음


할거 없는 고인물들이나 이제 차분화 돌릴때 마다 임계점으로 돌릴거고 아닌 놈들은 걍 성옥만 털어먹게 시즌 동안 한번씩만 클리어하고 걍 일반 연산에서 편하게 노가다 하셈

괜히 욕나오는게 아닌게 최종 임계6 가면 모든 몹들이 짱룡화 되서 걍 약점 안까면 딜이 안들어감


여기서 임계6으로 노가다 할 필요가 없음


5)장신구 추출
차분화 기능이라고 나온건데 솔직히 말해서 큰 효용성이 있을까 약간 의문임


저장된 데이터로 보스만 잡고 나오면 장신구를 드립니다 이런거임


그렇다고 딱히 장신구 지정해서 돌 수 있는게 아니기 때문에


여기서 게파드 잡으나 3세계에서 게파드 잡으나 장신구는 똑같이 나옴(정거장+불로인)


일단 여기를 할려면 매주 차분화 한번씩 돌리면서 데이터 저장이라는걸 해야함

(차분화 돌려서 얻은 축복 기물 등을 저장해서 그거 들고 추출에 들어갈 수 있음)


근데 차분화 데이터는 매주 초기화가 되기 때문에 결국 여길 할려면 어쩔 수 없이 매주 차분화를 한번씩 해야함


문제는 이게 몰입기만 빼는 유저들 입장에서는 몰입기는 매주 4개씩 얻을 수 있고 일반 시뮬 한판 돌리면 몰입기 4개를 다 쓸 수 있음

몰입기만 빼는 유저들은 굳이 차분화를 돌릴 매리트가 없다는 거임

(신규 장신구는 차분화에서만 먹을 수 있긴함 딱 그 뿐임 현재 몰입기 유저 입장에서 차분화는)


장신구 추출은 딱 정해보면


장신구에 개척력을 쓰는 유저들 입장에서는 이득/장신구에 몰입기만 쓰는 유저들 입장에서는 딱히 없어도 상관없는 기능


정도로 생각해볼 수 있음


아케론 쓰면 일반 시뮬 6분컷인데 장신구 먹겠다고 차분화 10분 넘게 쓴다에 얼마나 매리트가 있을진 모르겠음


참고로 데이터가 니가 쓰는 파티에 알맞지 않으면 추출도 쉽게 클리어 안됨
(데이터는 파멸 격특 위주로 챙겨갔는데 아케론 쓰면 데미지 잘 안나온다는 뜻)