종합 속보

아예 못써먹을 수준은 아닌데 


매커니즘이 거의 비슷한 다른 평원딜에 비해 어렵고 구림...


돌소 아야로 예를들면 돌소 아야는 q로 공속 높히고 안죽고 계속 드르륵 갈기는게 일반적인데


츠바메도 w로 공속 올리고 평타로 스택 쌓고 터트리는건데


결국 공속올림 - 평타 계속 침


이런 매커니즘인데


다른 평딜러에 비해서 결국 스택 터트려야 하기 때문에 유연성이 떨어지고

회피이동기가 괜춘하냐 하면 글쎄... 딱히 좋은것도 아니고

폭딜이 가능하냐 하면 스택 쌓는거에 영향을 많이 받아서 그닥 폭딜이 나오는것도 아님


그럼 궁이 효율적이냐 하면 평원딜이 상대 진영으로 깊숙히 순간이동 하는 기술이라 각을 보기가 꽤 어려움

도주기로는 써먹기 좀 힘들고 결국 상대 원딜에게 빠르게 물어 뜯을 때 쓰는건데 이새끼는 일단 암살자가 아니라 원딜이라 ...


결과적으로 보면 그냥 암살이 가능은 하지만 암살자는 아니라 좀 어렵고

폭딜이 가능한가 하면 엑셀까지 쓰면 그래도 순간딜은 나오는데 다른 애들에 비해서 뭐 더 대단한건 아님

그럼 지속딜이 괜춘한가 하면 다른 평원딜에 비해서 별로임


예전 극딜니키에 팔이 좀 긴데 cc기가 암무스 밖에 없고 딜이 많이 딸리는 느낌