아직 쪼렙이라 40렙 앙코 강공때려봐야 세자리숫자밖에 안떠서 오차가 좀 심하긴한데
공격력 350에 계수 0.9410짜리 앙코 강공으로(피증x치명x)
27렙 버섯때림 =157딜
32렙 원숭이보스때림 = 152딜
계산식은
데미지=공격력x계수x방어계수x속성저항 으로 가정하고(피증이나 치명타는 0으로 두고 해서 고려안함)
적의 방어력이 아래와 같이 적렙/캐릭렙 따라서만 의존한다고 가정해보면
방어계수 = (캐릭렙+c)/(적렙+c+캐릭렙+c)
둘의 속성저항을 10% , 위 방어계수에서 c를 100 으로 가정한다면 소숫점 둘째자리 정확도로 실제와 같은 데미지가 나옴
아직쪼렙이라 데미지 자체가 적게떠서 오차가 좀 있을 수 있지만
쪼꼬미 버섯을 때리던 큰 3코짜리 에코 떨구는 엘리트몹을 때리던 적 레벨이 같으면 데미지도 똑같이 들어가는걸 보아
레벨 비례 방어력 공식을 쓰고있는건 맞는거같음