킬블은 난 안넣는편, 강공이면 상관 없는데 슬램은 강공속도 영향 안받으니 사실상 근피 120%랑 똑같거든
물론 익스포저로 챙기니까 상관없는거긴 한데, 반대로 무기에서 속성 챙기면 부식+방사능으로 퍼라이트/얼로이 둘 다 저격한다거나, 아님 깡독을 넣어서 실드저격한다거나도 해볼 수 있으니까
또 리벤에 프프포까지 채용해서 근피를 더 챙기기보단 속성 한두개 끼워넣는게 딜적으로 더 나을수도 있고
아님 경우따라 팩션딜 넣으면 딜 더 끌어올릴수도 있을거
즉슨 삼포테스 강공슬램 할거면 커럽트 차지 쓸 필요가 없다는 소리임, 애초에 영향이 없으니까
물론 여기서 배수가 영향 없다는건 일반강공이나 내려찍기 직접 쳐맞는거 말하는게 아니라, 기믹으로 지금 써먹으려고 하는 앞으로 충격파 나가는거 한정으로 얘기하는거임
삼포테스는 1배수 상태에서 충격파를 때리나 12배수 상태에서 충격파 때리나 데미지가 똑같았음
테넷 엑제크는 명백하게 12배 데미지 차이가 났고