esl파일은 변환이 안되는 걸로 알고 있는데, 분석해 본 결과 수동 노가다를 하면 리텍이 가능하다는 것을 발견함 


순서 


1. esl파일을 esp로 변환한다 

2. 이 경우 esp로 transfer tool로 리텍을 하면 폼 아이디가 꼬여서 반드시 로딩시 CTD가 발생함 

3. 이걸 방지하기 위해선 여기서 리텍을 한 esp 파일을 다시 esl로 변환을 한다. 

4. ssedit로 리텍 esl 폼아이디 앞부분 두 글자를 모두  FE로 바꾼다.  예) 05000802 => FE000802




5. 원본 mesh와 texture 파일 facegeonom과 facetint 하위에 있는 원본 nif를 복사해서 VNPC_DATA 리텍폴더로 복사 

위 스샷은 리디아 리텍이니깐 복붙한 다음 리디아 base아이디로 원상복귀를 시켜줌.


예를 들어 위 스샷 아리안의 파일명이 00000800.nif를 복붙한 다음에 리디아 000a2c8e.nif로 이름만 바꿔 주면 됨.