종합 속보

당신은 꿈을 꾸고 있다.

그 사실을 당신과 꿈속의 존재 역시 알고 있다.

당신은 꿈에서 깨기 위해 최선을 다해야 할것이다.


목표는 꿈속의 존재 - 괴물들을 피해 탈출하는 것이다.

다행히 당신의 꿈속이기에 당신은 도움이 될만한 것을 받게 되었다.


당신은 어떤 사람인가?

위협에 적극적으로 대항하는 사람

이하에서 두개를 선택한다.


횃불 - 한손, 무기

주변을 항상 [밝음] 상태로 만든다.

공격시, 육면체 주사위 굴림을 한다. 

굴림 결과 

1 : 횃불의 불이꺼진다. 횃불이 사라진다.

6 : 횃불이 크게 타오른다! 피해를 1 더 준다.


튼튼한 옷 - 의복

장비중 [의복파괴] 당할때, 육면체 주사위를 굴린다.

굴림 결과

1~3 : 의복이 파괴된다.

4~6 : [의복파괴]를 막는다.


덤벼라! - 능력

괴물과 전투시 근력 + 1

피해 + 1

지식으로 공포를 극복하는 사람

 이하에서 2개를 선택한다.


     돋보기 - 한손, 도구

     조사시, 지능 + 1


     손전등 - 한손, 도구

     주변을 [밝음] 상태로 만든다.

     조사성공시, 조사를 행동에 상관없이 한번만 더 할 수 있다.


     락픽 - 양손, 도구

     [잠금]상태인 것에 사용가능

     사용시, 육면체 주사위를 굴린다.

     굴림 결과

     1 : 락픽이 부서진다.

     2~3 : [잠금]이 사라진다. 락픽이 부러진다.

     4~6 : [잠금]이 사라진다. 락픽이 부서지지 않는다.

초자연적인 현상을 그대로 믿는 사람

이하에서 2개를 선택한다.


기이한 큐브 - 한손, 도구

내구도 2

사용시 내구도 1 소모, 자신의 능력 판정 굴림을 다시 할 수 있다.


신비한 지팡이 - 양손, 무기

공격시, 근력대신 지능판정을 할 수 있다.

성공시, 상대와의 차이만큼 [마법]피해를 입힌다.

실패시, 정신력 피해 1을 입는다.    


            잘못봤나? - 능력

            괴물을 선택하는 주사위 굴림을 다시 굴릴수 있다.

            꿈마다 1번만 쓸 수 있다.

생존을 위해 도망치는 사람

이하에서 2개를 선택한다.


러닝슈즈 - 의복, 신발

속도 + 1


유리병 - 한손 , 도구, 일회용

사용시, 대상을 [기절]로 만든다.


이불 - 의복

[어둠]상태일때 [은신]을 얻는다.



당신은 죽지 않는다.

하지만 체력이 전부 떨어지면 조사와 이동이외의 행동이 불가능해진다.

정신이 전부 떨어지면 게임 오버다.

매일 꿈과 현실을 오가며 정신이 0이 되지 않게 버텨야 한다.

체력과 정신력은 육면체 주사위 2개를 굴려나온 합을 원하는대로 나누획득한다.


당신은 힘,속도,지능 3가지 능력치를 갖게된다.

숫자 4,3,2를 원하는 대로 배치하라

이후 원하는 능력치에 1을 더해라


각 능력치는 판정을 할때 사용된다.

능력치 판정은 육면체 주사위 굴림값 + 능력치이다.


근력은 공격, 혹은 힘을 써야하는 일에 판정한다.

공격할 경우 근력판정값이 적의 내구보다 높으면 성공한다.


속도는 도망치거나 행동순서를 정할때 사용한다.

도망은 속도와 상관없이 바로 시도 할 수 있다.

도망칠 경우 속도판정을 하며 괴물의 속도판정값보다 높으면 성공

도망에 성공했을 경우, 해당 턴동안 괴물에게 공격당하지 않지만 공격할 수 없게 되며

장소를 옮길지, 아니면 조사를 할지 정할 수 있다.

도망에 실패할경우 추가행동이 불가능하다.


지능은 조사를 할때 사용한다.

조사는 조사가 가능한 장소에서만 할 수 있다.

지능판정(육면체 굴림+지능)값이 조사난이도(장소옆 숫자)보다 높다면 성공한다.

조사 성공시 2개중 하나를 선택한다.

  • [출구조각]

  • [가능성조각]


[출구조각]을 일정치 모으면 [출구]가 된다.

[가능성조각]은 자체로 쓸 수 없지만 새로운 능력을 얻거나 화폐처럼 쓸 수 있다.

[출구조각]은 탈출하면 사라지지만 [가능성조각]은 탈출해도 계속 유지된다.


괴물들의 능력치는 다음과 같다.

  • 체력 : 0이 되면 죽는다.

  • 내구 : 공격시 근력판정값이 이 수치보다 높아야 한다.

  • 속도 : 더 빠른쪽이 먼저 행동한다.

  • 피해 : 괴물의 공격은 막을 수 없다. 반드시 적혀있는 피해를 입는다.


또한 몇몇괴물은 특수한 능력이 있거나 영구적인 상태이상을 부여한다.


괴물과 꿈의 종류를 주사위로 정해라


키워드 설명

[구속] : 근력판정이 성공하기 전까지 아무런 행동을 할 수 없다. 괴물에 의해 [구속]된경우 목표치는 내구와 같다.

[기절] : 해당 턴 동안 행동 불가

[기습] : 속도에 상관없이 먼저 공격

[어둠] : 조사시 지능-1

[밝음] : [밝음]이 사라지기 전까지 [어둠]을 무효화 합니다. 

[은신] : [추적]이 없는 괴물에게 공격당하지 않는다.

[추적] : 이 키워드가 있는 괴물은 체력이 0이되면 죽지 않고 기절한다.

[약점] : 해당 부위를 공격당하면 주사위 굴림을 한다. [약점]보다 낮은 숫자가 나오면 행동할 수 없다. [약점]은 같은 부위에 중복해서 가질 수 있다.

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일단 괴물이랑 꿈(지역) 적는대로 추가