대충 그냥..... 빛 계산되는게...


사물을 기준으로 하는지.... 월드 기준인지... 카메라를 기준으로 하는지... 다르다는것만 알고있고


누멀맵 또 색상에 따라 방향성도 있는데 여기서 하는건 하이폴리 - 로우폴리 오브젝트 겹쳐놓고 노멀맵 bake 하는게 아니고 걍 무늬같은거 만드는게 대부분이기도 하고