진짜 딱 이거임 재미도 있고 파쿠리도 잘했고 오리지널도 맛있음 결과적으로 웰메이드 게임은 맞는데
결국 맨처음 게임 아이디어소스를 야숨에서 따온건 변함이 없고 이후 게임이 잘나가서 노선을 틀어서 짱깨씹덕식으로 선회튼것도 나쁘진않은데 결국 근본은 야숨같은 알피지게임임 야숨은 스토리 다보면 언젠간 끝이 있는 게임이고 끝이 있으니 게임 자체적으로 유저들을 조이고 풀어주면서 루즈해지지않게 항상 팽팽한 상태를 유지할수있음
근데 원신은 그게 아님 온라인 게임이고 스토리도 전부 열려있는게 아님, 나아가 스토리 푸는것도 진짜 존나 느려텨졌음 앞으로 5년이고 6년이고 스토리 계속 나올 속도임
이걸 계속 팽팽하게 유지하려면 끈임없이 추가컨텐츠를 내놔야하는데 그건 불가능함
불가능하니깐 루즈해지고 접는거지, 나도 이토때 접은게 결국 이제뭐함? 해서 접은거임
몬드 리월 100퍼찍고 이나즈마...이름 까먹었는데 안개낀 섬 개좆같은거 거기는 100퍼찍을 생각도 안들더라 이나즈마는 100퍼는 커녕 70펀가 80펀가 찍혀있고 그상태로 접음 굳이 100퍼찍을 가치를 못느꼈음