게임속의 캐릭터는 : 기갑,감사,생화학의 3개의 병과가 있다.

병과간에는 상성관계가 있다: 기갑>감사>생화학>기갑



이하는 병과의 이미지다.


기갑 아이콘(변경 후)


1. 상성 제어관계

퍼니싱의 병과는 세가지로 나뉜다: 기갑,감사,생화학. 기갑 속성은 감사 속성에, 감사 속성은 생화학 송석에, 생화학 속성은 기갑 속성에 유리하다.


2. 구조체 병과

공사중


3. 속성 유리 운용

상극의 속성을 사용한 구조체의 출전으로, 피해를 크게 증가시킬수 있다. 그리고 단순히 피해 뿐만 아니라, 속성이 상극인 구조체의 방어파괴와 통제 효과도 상승한다. 반대로, 속성이 불리해지면, 피해, 방어파괴와 통제 효과가 크게 떨어진다. 그래서 언제든지 몬스터의 속성에 맞게 구조체를 변경하는것을 기억해둬야 한다.


4. 병과 특성

기갑형: 밸런스도가 높고, 근거리 전투에 매우 능하지만, 행동이 민첩한 편이 아니며, 이동 속도가 느린 편이다.

감사형: 비교적 민첩하며, 근접 전투에 능하다.

생화학형: 원거리 전투에 능하고, 광역 피해가 주를 이루지만, 밸런스도가 낮아, 근접전투는 힘들다.