상대 상 아이기스 하단 바이퍼

나는 하 바이퍼 공팔

2별

의식한 변수

1. 헬가 엘클

-공팔 바이퍼로 헬가엘클을 12턴동안 봉인

>> 최대한 헬가를 안터뜨리는 방향으로 캐스팅 쌓기(쉽지않음)

2. 엔마

- 3방어형으로 응수

- 하루나로 처리

3. 비너스 울핀

- 왕해방으로 응수하고 2라때 못쏘게 쿠마리

- 여기서도 실수한번 한거같음 

쿠마리를 써서 울핀을 잡는 플랜을 세웠으면 세실을 안세워도 되는데 근데 둘게 없어 ㅅㅂ


4. 성검이슬

- 날타로 잡는 플랜을 세웠는데 날타로 잡으려고 했던게 꼴박 원인 제 1순위임

저거 인내 죤내 높아서 안뒤짐

5. 발토르

- 아마 날타로 버프 치덕치덕 바르고 인내 뚫어버리는거 의식해서 둔거같은데

이 새낀 인내가 94퍼네 시~팔


공팔로 엘가헬클 카운터치면 공팔 턴동안 헬가를 안터뜨리면서 해야하는ㄴ데 이거 존느 쉽지 않음

난 공팔 의식하면서 턴을 보내야하는데 상대는 공격권을 다 쓰니까

배치하는거 존나 빡세

울핀 범위 엔마 범위 이슬 범위 다 의식해야하니깐


지팔 공팔 뭘 써도 상관은 없는데

공팔쪽이 인원이 더 적기도하고 변수도 적을거같애서 공팔 찍음



어렴풋이 성검 못잡지 않을까? 하긴했는데

2라때 하루나가 따줄거라 생각했음

실제로 따기도했고

근데 날타가 발토르까지 못죽여버리니까 와르르 무너짐


다른 시나리오도 생각 안해본건 아님

1. 메화

메화로 두면 헬가엘클 막으면서 엔마를 못막음

여러모로 곤란함

2. 델사

델사로 두면 이슬 철거용 라이데 철거용 이런식으로

파츠를 나눠야하는데 공팔 때문에

델사는 법덱마냥 턴 미는게 힘듦

공팔 의식 안하고 그냥 닥치는대로 철거한다?

그러면 이슬 처리를 못함

델사가 메화마냥 버프가 좋지도 않아서

델사 쓸거면 공팔 안써도되지 않느냐?

공팔 안쓰면 엔마가 날라와요


피드백 : 성검이슬이 인내로 퍼발린 방성이면 날타 쓰기 전에 한번더 생각해보자


존나 빡센 방성이엿음 하여간


근데 먼가 울핀이랑 쿠마리 위치 바꿧으면 됏을지도??