윾돌이, 브뚜기, 갓겜콘, 전략게임, 점핑, 일러스트......



그동안 브라운더스트에 관해 보고 들으셨을 것들입니다.

하지만 다양한 키워드에도 불구하고 아직 브라운더스트가 무슨 게임인지 잘 모르겠다는 분들을 위해 쓴,

최대한 간략하고 이해하기 쉬운 설명이 담긴 이 글이,

브라운더스트를 시작할 지 고민중이신 분들의 선택에 도움이 된다면 좋겠습니다.




브라운더스트는 프로페셔널 집단 GAMFS가 개발하고

네오위즈에서 서비스하는 모바일 SRPG입니다.




~브라운더스트의 수많은 자랑거리들!~



- 일러스트

 브라운더스트가 오픈초기부터 3년이 넘는 시간이 지난 지금까지 꾸준하게 살아남을 수 있었던 원동력 중 하나입니다. 모든 일러스트가 Live2D이며, 스킨 역시 하나같이 높은 퀄리티를 자랑합니다. 또한 모든 일러스트의 그림체가 통일되어 있어, 이질감이 전혀 느껴지지 않습니다.


- 전략성

 턴제 srpg를 표방한 브라운더스트의 꽃입니다. 플레이어의 의도대로 배치와 순서가 결정되어, 소위 '피지컬'이 개입하지 않는 100% 전략 위주의 게임입니다. 상대의 공격을 받아치고, 취약점을 공략하며 진정한 전략의 재미를 느낄 수 있습니다.


- 편의성

  귀찮고 시간이 오래걸리는 재화, 성장던전 류를 전부 동시에 돌릴 수 있으며, 심지어는 백그라운드에서도 작동합니다. 유저들의 피드백도 잘 받아주는 편이며, 최근까지도 다양한 편의성 개선안을 내놓았습니다.


- 분재게임 지향

 초반의 스토리, 악마성 등 일회성 컨텐츠를 제하고 나면 반복성 퀘스트, 통칭 일퀘는 빠르면 7분 안에 끝날 정도로 부담이 적습니다. 평일에 바빠서 게임을 오래 즐기기 힘들지만 성장에서 크게 뒤쳐지고 싶지 않은 분들에게 매우 적합합니다.


- 현실성

 용병단을 운영한다는 게임 컨셉트에 맞게 현실적인 경영 체험을 해보실 수 있습니다. 적절한 선택과 투자로 남들보다 빠르게 앞서나가는 재미를 느껴보세요.




브라운 일러스트












더 많이 보여드리고 싶지만 너무 많아지는것 같아 여기까지만 올리겠습니다.

자료를 제공해준 많은 브붕이들에게 심심한 감사를 표하며

더 많은 일러스트를 보고싶으신 분은 '브라운 작품'탭을 확인해주시면 감사하겠습니다.




브라운 스토리



이 글을 보러오신 분들 중 분명 복귀유저도 존재할 것입니다.

그분들에게 스토리=폐기물 이라는 기존의 생각을 버려도 괜찮다고 말씀드리고 싶습니다.

물론 과거의 스토리는 못봐줄 지경이었지만 대대적인 스토리 개편으로 인해 현재는 그럭저럭 재밌는 스토리로 바뀌었습니다.





또한 과거와 달리 일러스트에 다양한 표정 변화도 추가되어 위화감이 덜해졌습니다.



현재까지 스토리는


반역자의 누명을 쓴, 제국의 명장 파비안의 아들인 주인공이 아버지에 관련된 비밀을 풀기 위해 

용병단을 꾸려 세계를 돌아다니는 이야기를 다룬 시즌 1,


파비안을 처형한 제국의 황태자 아델이 파비안의 반역과 관련된 비밀을 풀기 위해 

용병단을 꾸려 세계를 돌아다니는 이야기를 다룬, 시즌 1보다 이전 시간대를 다루는 시즌 2,


캐릭터별 단편 스토리를 다룬 외전들 이 존재합니다.




브라운 게임플레이



턴제 srpg라 하면 어렵고 뭔지 모르겠다고 막연히 생각하시는 분들도 있으시겠지만, 

사실 우리가 흔히 접한 턴제 게임들과 크게 다르지 않습니다.

아군이 공격하면 턴이 넘어가고, 모두가 공격하면 라운드가 종료되고

다만 여기서 브라운더스트 특유의 배치와 순서가 추가되어 있을 뿐입니다.




브라운더스트는 기본적으로 6X3의 필드 위에서 9명의 용병(캐릭터)를

순서와 위치를 정해가며 배치해 플레이 하는 전략게임입니다.

결투장, 신성결투장 등 메인 pvp컨텐츠에서 목적은 아군이 전부 죽기 전에 상대를 모두 죽이는 총력전이지만

스토리, 악마성 등 pve컨텐츠와 길드전은 사망 수 제한, 턴 제한, 

드물게는 용병 타입 제한, 배치 숫자 제한, 성급 제한 등 어떻게 보면 퍼즐게임같은 요소도 존재합니다.



브더는 캐릭터별로 쓰는 기술과 범위, 대상이 명확히 정해져 있으며, 배치와 순서에 따라 결과가 급변합니다. 

이를 이용해 플레이어가 판을 짜고 그 판이 어떻게 돌아갈지 예측할 수 있습니다.

또한 도발, 무효화, 매혹, 기절 등 변수를 일으킬 수 있는 기술들도

다양하기에 상대의 의도를 카운터 칠 수도 있습니다.

거기에 인게임 도감 등에서 스킬의 계수, 피해량 계산, 스킬 적용 순서 등을 

인게임에서 명확히 공시하고 있기에, 이를 바탕으로 한 전개의 방향을 확실히 알 수 있습니다.

물론 애매한 부분은 뉴비용 공지를 참조하시면 전부 이해하실 수 있습니다.



브라운더스트엔 4가지 종류의 용병 타입이 존재하는데, 바로 공격형, 마법형, 방어형, 지원형입니다.

같은 공격형 타입이라도 용병마다 스킬도, 공격 범위도, 공격 위치도 다르기에 적재적소에 알맞은 용병을 기용하는것이 중요합니다.

방어형도 마찬가지이며, 여기서 더 나아가 '도발'의 유무에 따라 역할이 갈립니다.

마법형의 경우 1라운드는 쉬어주고, 2라운드째에 강력한 공격을 합니다.

지원형은 해당하는 범위만큼 아군을 지원해줍니다.

이때 지원형과 마법형(쉬어갈때 한정)은 자신의 턴이 끝났다고 해서 

상대에게 턴을 넘기지 않고 바로 다음 아군에서 턴을 넘기는데, 이를 이용한 심리전과 전략적 플레이가 가능해집니다.



상대의 공격이 들어올 만한 부분을 보강하고, 상대가 취약할 만한 부분을 찌르는게 브라운더스트 플레이의 핵심입니다. 

이 점을 명심하시면 게임 플레이에 큰 도움이 될 것입니다.





브라운 육성



복귀유저분들은 아시겠지만 과거의 브더는 상당히 창렬한 게임이었습니다.

하지만 가챠방식 개선, 꾸준한 주급, 3연점핑을 위시한 다채로운 사료 덕에

 지금은 맨땅으로 시작하는 뉴비도 게임을 즐겁게 플레이 하는데 전혀 지장이 없습니다.

루시우인가 뭔가 하는놈은 잊으십시오


점핑을 받고, 일회성 컨텐츠를 쭉 밀어주며, 필요한 용병들에게 투자를 해 줍니다.

그렇게 한달이면 최상위권은 무리더라도 중~상위권 라인까지 노려볼 수 있습니다.

한달만에 마스터 단다고 하면 믿어지십니까?




뉴비를 위한 육성 가이드


^ 뉴비를 위한 육성 가이드입니다. 자세한 정보는 위 링크에서 확인하실 수 있습니다.




브라운 운영



브라운더스트만큼 험난한 과거가 있던 게임은 드물겁니다.

그 유명한 킹군터 사건만 봐도 알 수 있을 정도입니다.

또한 끊임없는 메타 파괴와 사기를 넘는 사기캐의 출현, 대망의 점령전까지,

수많은 고난과 역경이 있었고, 그로인해 많은 유저들이 발길을 끊은 게임이기도 합니다.


하지만 현재는 게임사 측에서 캐릭터별 역할을 확실히 잡아준 상태로 신캐를 내보내어 

기존의 무너진 밸런스를 조정하려 노력중이고, 

룬 개편으로 버려지다시피 했던 재화들의 효용가치를 올려주는 등

과거와는 달리 상당히 안정된 밸런스를 유지하고 있습니다.


또한 최근 시작한 3차 점핑과 다양한 뉴비친화적 이벤트 등으로 

유저들의 인심을 잡으려는 모습을 보여주고 있습니다.

혹여나 과거 브더에 대한 선입견이 있으신 분들도 찍먹정도는 해볼 만 하다고 생각합니다.



브라운 FAQ



Q 리세/리세계 필요함?


솔직히 있으면 좋습니다.

다만 과거처럼 루시우스 리세계 없으면 하지 마 수준이 아니라 말 그대로 있으면 좋은 수준.

사실 리세계보단 진행계 효율이 넘사라서 진행계를 추천합니다. 아무래도 3년 넘은 게임이라...

굳이 리세계로 살거면 메타 전설용병/조력자 세트 정도가 적합합니다. 예산 내에서 골라서 사시면 되겠습니다.

딱히 살 마음 없으시면 바로 시작하셔도 무방합니다. 개인적으로 애매한 리세계랑 맨땅계랑 차이 별로 없다고 봅니다.


Q PVP 필수임? 빡센거 싫은데


필수는 아닙니다. 오히려 초반엔 pve에 좀 더 집중하시는게 좋습니다. 

다만 pvp가 이 게임의 고정 재화 수급처라서 일정 궤도까진 올려주는게 필요합니다. 

결투장 크리스탈 정도만 유지해도 게임 플레이에 지장 없습니다. 

크리스탈까진 찍기도, 찍고 나서 유지하기도 별로 힘들지 않습니다. 

오죽하면 크딱공무원이란 말이 있을정도


Q 무과금도 가능함? 과금 해야하면 얼마나 하는게 좋음?


무과금도 편안하게 플레이 가능합니다.

만약 과금을 하실거면 첫결제, 레벨달성보상, step up, 월정액, 스페티 정도만 살만하고 나머진 가성비가 구립니다. 

효율적으로 과금하고싶으시면 위에 명시한것 정도만 후보군에 두시면 됩니다.


Q 한정캐 있음? / 한정스킨 있음?


한정캐는 과거에 진행했던 콜라보 용병 몇몇을 제외하면 없습니다.

심지어 통상 캐릭터도 로테이션으로 확률업이 되는게 아니라 자기가 원하는 캐릭터를 골라서 확업을 할 수 있습니다.

스킨의 경우 과거(~2019) 한정 스킨들은 재발매 안한다고 못을 박아버려서 한정스킨이 몇 개 존재합니다. 

다만 대부분 상시인데다 최근에 나온건 재판매 할 수 있다고 공지해놔서 앞으로는 없을 예정입니다.


Q 주 컨텐츠가 뭐임?


PVE의 경우 

메인스토리(시즌 1, 2) / 외전스토리 / 악마성 / 혼돈의 문(시즌별 기간한정) / 월드보스 / 협동토벌 / 룬의 사원 / 각성석 던전 / 재화던전 이 있습니다.

PVP의 경우 

결투장/ 신성결투장 / 월드 결투장(시즌별 기간한정) / 길드전 / 지하결투장 / 신비의 섬 이 있습니다.

이중 일회성 컨텐츠는 악마성, 스토리들, 혼돈의 문이며 나머지는 반복형 컨텐츠입니다.


Q 주급 이야기하던데 한달에 재화 얼마정도 모임?


평범한 라이트 브붕이를 기준으로 했을때(일결, 신결, 월결 크리스탈 3, 월보 주화컷, in200길드)

한달에 최소 10220다이아와 1460고대주화를 수급할 수 있습니다(일반 뽑기 기준 약 170연차 가능).

PVP티어가 높아질수록 더 많은 재화를 수급 가능합니다.



언제라도 질문이 있으면 '질문'탭에 글을 작성해주시면 브노인들이 친절하게 답해드립니다! 부담없이 물어봐주세요




브 더아보기


오리지널 요약본- https://arca.live/b/browndust/9362440 

위에 올려둔 뉴비공략본 링크- https://arca.live/b/browndust/10292044

브라운 채널 길드 목록- https://arca.live/b/browndust/10393898