1스킬 호문클루스 복제
+생명력 증가 영구 지속

복제 같이 적음 넘 길어서 파츠글로 따로 적음

생명력 증가 영구 지속은
당장은 고정 활력룬도 쓰게 해주면서
3스킬 4스킬의 딜을 올려줌

2. 공허의 사슬

일반적인 부활 스킬이 아님
기존에는 부활시 바로 죽지 말라고 가드도 주고
죽은 턴에 바로 얻고 그랬는데
얜 가드도 없고 시점도 '1턴 후'라서
약점이긴 함

상급 공허의 사슬 30턴이 턴종료로 끝났을 시
31턴에는 아무 스킬도 없음 32턴에 다시 생김
그래서 31턴 이때 죽으면 부활 그런거 없이 죽음

단 최대체력이 1번 죽어서 풀리면 (시간제한은 안 침)
+5000,  +25000 총 2번을 부활 함

이때 보통 체력이 36000 41000 66000 최종엔 알렉 직피로도 못 잡는 체력이 나옴

3. 불완전체

사슬이 다 풀리면 불완전체 15강 기준 16턴이 켜지며 이게 사라지면 소멸 함

자기 추가생명력의 방어무시 150퍼 추가피해를 줌  보통 (24000+5000+25000쯤)
약 5만으로 보면 됨

하지만 치명에 영향을 받아서 딜 변수가 많은데 사실 밴시나나 칼라론 없으면 방무딜 7.5만이 끽해야 끝이라 망몽이같은걸로 막아도 됨


4. 상급 분쇄 + 도발

최대 생명력 비례 방어무시
추가피해 × 35퍼

도발 6턴 이건 특별한거 없음
평범한 일반공격 후 도발임

단 추가타가 최대체력 비례라
36000 기준 12600 크리 터져도 18900 방무딜수준이라 많이 약함

단 밴시나나 칼라론같은 경우 딜이 점점 쌔지니 조심해야함


딜은 밴시나나 칼라론이 있을때 좀 쌔지는거지 없다면 딜은 글케 안 무서워해도 됨

케일런 반격도 엄청 쌘게 아니라서 설아 망몽이면
체퍼뎀 360퍼가 받피감에 65퍼 까이고 방어력 55퍼에 깎여서 56퍼 딜이 끽해야 최대임

딜에 이유없는 불안감 가질 수준은 아님
근데 결장 밴시나에 어이없이 털리면 기억에 남아서 좀 무서운거